Rebecca 和 Steve 的开发者简讯 #16 个人总结
开发者简讯 #16 个人总结 相关视频可以前往B站jxtichi012处观看 -首先这次直播除开 Rebecca 和Steve之外,还来了 Megan(Warframe 的社区经理) -上来就先展示了开发者直播 #180 的预告,该直播将于将于北京时间 6 月 1 日凌晨 2 点播出,也是 TennoCon 之前的最后一次开发者直播。 这次直播的内容会展示 Yareli 华丽外观,Jade 的技能演示,全新扬升游戏模式的演示,揭晓 TennoCon 2024 的日程表,下一个传家宝组合包以及相关改动等等更多内容,还会有一点《Soulframe》
贴吧:warframe作者:jxtichi012 2024-05-15 13:53
开发者直播 #179 官方总结
感谢 ZJM 的参与翻译 下一个午夜电波,《Jade之影》以及等等更多内容! 开发者直播 #179 来了又结束了,这次直播预告了七月 TennoCon 之前的更新内容 —— 以及略微展示了《1999》的些许内容(在 TennoCon 上会了解到更多有关《1999》的内容)。 在这篇总结中,我们将按照放出日期对内容进行梳理,首先是北京时间 5 月 16 日的中期更新,然后是《Jade 之影》,最后是《Warframe:1999》的一些先导内容。如果你想了解所有细节(包括一睹我们首席武器设计师带
贴吧:warframe作者:jxtichi012 2024-04-27 10:11
《中国车手周冠宇》定档,记录95后上海小伙成为中国首位F1车手
中国首部华语职业赛车手纪实电影《中国车手周冠宇》今日定档4月19日全国上映。该片记录了中国首位F1车手周冠宇的成长历程,将带领观众走近并见证他从追寻赛车梦想的少年成长为F1正式车手的艰辛历程,让观众从不同角度深入了解这位传奇车手,同时这也是对F1中国大奖赛举办20周年的献礼。 点击观看定档预告→01:10 在周冠宇成为F1车手之前,中国的赛车手们就一直在努力奋斗,试图去填补这项与奥运会、世界杯齐名的世界三大体育盛事的空白,
贴吧:上海申花作者:jmns23 2024-03-20 10:32
《中国车手周冠宇》定档,记录95后上海小伙如何成为中国首位F1车
中国首部华语职业赛车手纪实电影《中国车手周冠宇》今日定档4月19日全国上映。该片记录了中国首位F1车手周冠宇的成长历程,将带领观众走近并见证他从追寻赛车梦想的少年成长为F1正式车手的艰辛历程,让观众从不同角度深入了解这位传奇车手,同时这也是对F1中国大奖赛举办20周年的献礼。 点击观看定档预告→01:10 在周冠宇成为F1车手之前,中国的赛车手们就一直在努力奋斗,试图去填补这项与奥运会、世界杯齐名的世界三大体育盛事的空白,
贴吧:f1作者:jmns23 2024-03-20 10:31
回复:1999制作组播报 第六期 图文版 比游戏内多优化效果展示
“为时代的艺术,为艺术的自由。”20世纪初,一场久负盛名的歌剧即将开场,剧院座无虚席,观众翘首以盼。在维也纳的环城大道旁,交响曲与多瑙河共同流淌。人们辗转于剧院与沙龙,只为一睹“艺术”的真面目。当舞台与现实的界限渐渐模糊,“暴雨”不期而至……主线章节第六章《今夜星光灿烂》将在1.7版本更新后上映!更多有关新版本的内容预告,2月15日起我们将逐步释出,请关注官方社媒后续。
以下为大家带来新一期的制作组播报内容:
一:轶事挑战关卡优化
轶事的挑战关卡将在首次通关之后,开启行为复现功能。根据所选级数消耗对应数量的定影匣子,即可完成挑战、累积积分、获取奖励。在后续版本,针对轶事玩法中大家反馈提及的较为繁琐的部分内容,我们也会持续改善优化。

二:鬃毛邮报调查进度优化
我们将下调鬃毛邮报中【调查进度】各档次所需分数,以便大家能够更快速地获取奖励。更新后【调查进度】各档次所需分数请参见下表:

三:【吼吼点唱机】奖励优化
我们一直非常关注大家对于【吼吼点唱机】分贝等级溢出的反馈,1.7版本更新后【吼吼点唱机】将增设51级至70级以及相对应的资源奖励。同时,我们也将调整【吼吼点唱机】的任务内容,增加了能够获取的吼吼分贝总量。

四:荒原筛选机制优化与荒原信赖对话实装
随着荒原孤屿的不断增加,为了大家能更快地找到对应的孤屿并进行编辑,我们增加了新的筛选机制。1.7版本更新后,大家可以根据版本来查找对应主题的孤屿。除此之外,当角色的信任达到100%时,还将触发额外的荒原对话,该对话将在1.7版本中实装一部分,其余的将在后续版本中逐步推出。
五:新设【UTTU·聚光专栏】
UTTU将新设【聚光专栏】栏目!此栏目将由【UTTU联合售卖处】和【UTTU零售】两部分组成。
【UTTU联合售卖处】共分为6个区域,每个区域内包含不同数量的关卡。进入某一区域前,大家可以选择至多8位角色作为该区域的固定角色,其中可以借用1位来自好友的助战角色。在该区域内的关卡战斗中,上阵角色的血量会被继承至下一关卡。
【UTTU联合售卖处】的前五个区域将在通关后依次解锁,活动开启一段时间后,还将解锁第六区域的挑战。

通过完成【UTTU零售】战斗,能够获得名人卡包,卡包内共包含5张名人卡,携带名人卡进行战斗时,将拥有特殊的增幅效果。每次战斗可携带2张闪烁名人卡,每位角色可携带1张名人卡。此次【UTTU零售】将开启行为复现功能,大家可以更轻松地获取卡包。名人卡还可以被分解成【UTTU积分】,消耗积分即可定向合成名人卡,方便大家构筑自己心仪的队伍。

六:个人主页界面新增助战配置功能
1.7版本更新后,我们将在个人主页界面中开放助战配置功能,大家可以配置3名角色用于协助好友作战。助战功能将在此次【UTTU·聚光专栏】中首次开放,未来会逐步拓展至其他部分玩法中。当好友在特定玩法中,借用助战展示的角色时,即可获得一定的奖励。

七:关卡跳转优化
1.7版本更新后,大家在各个界面点击材料并跳转到对应关卡战斗后,即使未获得足够数量的对应材料,也将可以通过【返回来源】按钮快速回到之前的界面。

八:每日、每周活跃任务奖励领取优化
我们将在1.7版本中优化每日及每周活跃任务的奖励领取机制,如果大家在完成任务后未领取奖励,则任务刷新后,该部分奖励将以邮件形式发送给大家。邮件保留30天,请大家注意及时领取。
九:版本预告活动奖励调整
由于版本活动内容的变化,我们将调整1.7版本及之后的版本预告活动奖励,后续的版本预告活动除养成材料外,将会有纯雨滴奖励。
十:角色语音自定义功能
针对大家反馈中提到的角色自定义语音功能,我们目前也正在筹备开发,将会在后续版本中实装。届时大家可以根据自己的喜好,自定义设置特定角色的语音语种。
各位司辰,原定的1.8版本开启时间恰逢法定节假日,为能够及时处理司辰的反馈,确保更好的版本质量、保障游戏的平稳运行,此次1.7版本的持续时间将会延长1周,为此我们也准备了回馈,感谢各位司辰的理解与支持。
回馈内容:纯雨滴×600、苦目糖罐×5
发放形式:在1.7版本中,通过邮件发放
发放范围:2024年4月11日4:59前通关主线故事1ST.1「恶童坏种」的用户,邮件有效期为1.7版本结束前。
我们始终致力于给大家带来更丰富的版本内容和更好的游戏体验,再次感谢大家的支持,本期《1999制作组播报》将为大家送上播报赠礼:
赠礼内容:纯雨滴×120、苦目糖罐×1
领取时间:赠礼将于2月10日内送出,邮件领取有效期为7天,请司辰注意及时领取。
贴吧:重返未来1999作者:阳光下的咪西 2024-02-10 13:06
别再找我要资源了
之前我本来在我自己某个帖子里说过要分享我自己收集整理的版本,后来我直接放弃分享了。 我是这样想的,假如你是一个正常人,你看到别人的资源然后保存了;你在帖子下面回一句谢谢分享就完事了吧。 但是任何分享的资源还会遇到一类人,那类人自己保存链接以后会举报你的资源,让这个链接不生效,他们则会把视频进行转码,然后挂个免费分享的压缩包骗你买它的东西。而你最后能得到的就是优质资源转码后的劣质产品,而原来的优质产品
贴吧:蜡笔小新作者:hnhL6 2024-01-19 01:18
回复:近期的hbr想法
【抽卡相关】
1. 当月技能进化的卡加入GGP兑换或者当月卡池的附加量表奖励。
2. 不带保底的精选池还有出的必要吗?
雷精选当天的畅销榜:Heaven Burns Red(▲0)
红烧的卡等过了一年强度基本就过时,除了顶强和人气高的几张,隔一年以上再精选也没人抽了,时隔半年左右的精选池完全可以给至少不低于刚出时的待遇,200抽给UP角色的兑换。
【模式相关】
1. 冲分挑战-自由模式
条件:下半场通关 120+35 & 40W分后 解锁
勾选自由模式后,可以同时使用上半场和下半场的6个规则,并增加扣分规则,例如【战斗开始时获得1OD】
自由模式生成与普通模式不同风格的积分界面。
2. 超高难度异时层从常规循环中剥离出来
目前异时层的循环方式是“简单1-简单2-高难X”(X取1
1,2,3,4),每个高难BOSS的登场时机相隔12周三个月。等明年加入第四章后篇的关底BOSS之后,这个周期可能会延长到15周,太久了。所以我的想法是,把UltimateFlatHand和SkullFeather这两个超高难度BOSS从循环中提取出来,以固定频率(如2个月左右)额外开放(即那段时间同时开放两个异时层)
3. 音游相关
nagi的歌加入音游,不带MV
4. 自定义怪物/简单迷宫,支持上传
【战斗设计相关】
1. 新机制
hbr目前的乘区和概念基本没有超出开服设定的框架;
目前还是在做各种元素换色的变种拼图:
元素爆伤目前2/5;元素连击珠0/5;武器属性加攻/减防/场;透支系技能;以及各种通用、元素已有效果的数值扩大版本或者复合版本。
虽然这些也足够再水一年甚至两年,但是新意很少,玩多了也会无聊。
适时推出一些新机制也好:
【前排强力的被动技能】【后排角色的触发技能】【开局提供发育时间的能力】【Breaker的穿盾特效或者破盾奖励机制】【改概率判断为标志物判定的机制,以及对应的改判机制】【直接针对Buff和Debuff的无差别处理机制】【小技能当作大招的伤害拼图】【达成暴击类似效果的替代机制】【零星的需要QTE操作的整活角色】等等。
2. 二队玩法和换人玩法的再开发
目前的二队玩法不支持同一个人在两个队伍的情况,实际上部分的角色不换更符合战斗的实际情况。主力(31A)为核心,支援的队伍更换,这是很正常的。希望能有一个支持继承二队角色的二队玩法。
作为特性,切换队伍时如果有相同的人,不重置她的状态。一方面大招可能用得差不多了是负面的;另一方面能够保留Buff和SP和二队也许能形成一些新鲜的配合。
此外还有战斗中换人玩法。很早之前的交流剧情就有战斗中单个角色退出战斗的例子。
如果在某个玩法中引入逃跑机制或者有条件的换人机制,也是一些玩法方面的开发空间。
※ 红烧现在的运营状态进入到一个玩家增长乏力的阶段,如果注入一些新鲜要素,也并非不能扭转。
新鲜的东西,就是要酷,要眼前一亮,同质化的内容效应会越来越差。
虽然能料想到,在开服前后,开发团队:
(1)在剧情层面可能事先很少规划新角色;
(2)在技能设计方面事先很少规划新机制;
(3)在关卡设计方面事先很少规划新玩法;
不过我还是相信并期待着游戏的潜力,不止目前展现的这样。
未来的增长点,一部分在于不确定的动画化的引流,一部分在于未来几年主线剧情和演出质量的再进化,还可能有一部分在于国服。而国服市场是一个非常卷游戏性和画面的环境。hbr的2D美术有自己的特色,所以有可能走出1999那样的效果,但3D建模方面,则比较微妙,不过这对于飞机社来说就比较难改了。但做好优化和游戏性的改善,应该是有用的。
即使国服不能达到和日服流水相当,只要能在国服进行宣发,对整个游戏来说就是比较正面的作用了。虽说有些游戏进国服的表现一般,但是就在国服开放前后,国际服也获得了玩家增长,这并非巧合。
以飞机社目前的技术力,靠自己的原创ip想要再复制一个红烧营收水平的游戏,恐怕并非易事。看一周年以来官方没再提过团队扩招的消息,那或许是认为现在的团队规模已经适应红烧易达成的增长上限了,但即使是现在的团队,有充分发挥效率么?主线以半年或更久为单位开发,这对于内容游戏倒是比较正常,但飞机社从来是没法较早给出主线制作的计划的,往往到快做完了才有初步的消息放出,这不算很好的策略。第四章后篇末尾给了个预告,算是进步。不过如果能有更明确的计划(比如在5月就能明确2023年冬/2024年春,大致画饼画出个篇章体量,比如和四下那样的体量,那玩家会比较有盼头,也能理解);或者如果是因为短期完不成不敢下结论,随着制作推进不定期放出一些片段/PV来刺激讨论度也可以。
贴吧:heavenburnsred作者:铭刻灯火 2023-09-18 23:15
《永劫无间》7月14日更新公告
亲爱的玩家: 《永劫无间》服务器将于7月14日早5:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。 具体更新内容如下: 全新内容 一、赛季大厅全面升级:蓬莱岛 万象被众英雄击败,通教族人亦叛逃并进行反攻,情势危急之下,元教弟子将聚窟洲上的英雄们送往空中岛屿…… 原有大厅在新赛季升级为全新的互动玩法场景——蓬莱岛!在全新的蓬莱岛中,你可以遇到各路英雄,或一起奏乐起舞,云顶竞速;或携手同游,
贴吧:永劫无间作者:徽太浪YHYH 2023-07-13 22:41
剧情不至于喷吧?不该喷活动福利么?
吧友给我来点开服剧情能爆杀1999的,就这个活动剧情来对比,来点开服第一个活动能爆杀1999的。 别拿着开服一年了,各种铺垫完了再展开的剧情过来比较,粥改了,两年了都才改。战双开局也是经典白开水,后面11章开始好起来的。米家不用多说,崩三前期剧情重写过了都,你都有前期的人物设定和堆积的剧情把人物形象塑造差不多了再展开,跟上来就展开来比是否有大病? 活动剧情确实不如主线,假如主线80分活动也就65,但是基本顺畅中规中矩
贴吧:重返未来1999作者:Emauel 2023-06-16 09:14
居然没人水新的预告(可能算内鬼?算吗)
那我就来水一下 (以下内容大量参考了通辽可汗的视频,部分来自孩子自己查的资料,如有错误欢迎指正) 已知下次活动(或者主线,但我倾向于是活动)讲的是有关雷米特杯失窃事件,具体发生于66年。 重要的是,星锑是维尔汀从66年捞回来的,所以本次活动的剧情大致有一下两种可能: 1.本次活动讲的是序章之前,即维尔汀碰见星锑前的事(大概率) 2.主角团一行因为某种原因“回到”了未来(因此可能会出现两个星锑) 另外,根据nga老哥的信
贴吧:重返未来1999作者:温良恭俭rm 2023-06-06 15:20

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