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回复:给萌新的一些话(氵

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捏麻麻滴,不写完还睡不着了
开始兵种篇,首先我们知道,你游最重要的是坦克和空,但有一点奇怪的是,你游最强的几个空军兵种居然不是空军话不多说,下面直接给出优先级,由于不同兵种优先级也不同,下面的按照等级分类排序,一包兵种为30片,价位分别在4-6刀之间,@特拉法加元帅 的帖子里有详细的
低级篇(1-4级,对应1-4包碎片包或月通行证)白杨/黑鱼>虎王/T72/M1>企业>其他
中级片(5-6级,对应5-7包碎片或通行证和碎片搭配购买)6级虎王/5-6级台风/5-6级白杨>5-6级企业>5级虎王/5-6级T72/5-6级M1>5-6级幽灵部队/5-6级海马斯/5-6级陆地斯图卡>5-6级喷火战斗机/5-6级P40>5-6级斯图卡轰炸机/5-6级赤城>5-6级B52/5-6级AUF1自行火炮/5-6级阿利伯克驱逐舰/5-6级黎塞留>5-6级雪风号/5-6级威尔士>5-6级阿帕奇/5-6级雌鹿>其他
高级篇(7-9级,对应10-16包碎片包)9级企业/9级台风/9级白杨>9级虎王/9级T72/9级M1>9级陆斯/9级幽灵部队/9级海马斯>9级喷火/9级P40>9级其他>7级台风/7级白杨>7级虎王>7级T72/7级M1/7级企业>7级其他
另外,还有一些要避坑的兵种,比如工兵 古斯塔夫巨炮 阿尔卑斯山地部队等,阿尔卑斯山地部队到9级倒是有一定强度,工兵则是基本上用处较低,古斯塔夫则是被B4完全碾压


IP属地:北京来自Android客户端21楼2025-02-10 02:26
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    据说17楼18楼被吞了,补一下图


    IP属地:北京来自Android客户端22楼2025-02-10 02:28
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      18楼


      IP属地:北京来自Android客户端23楼2025-02-10 02:29
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        快问快答环节
        问:为什么我找不到XX将/为什么我进修不了XX将/进修道具在哪获取
        答:4楼5楼有详细介绍
        问:为什么我将领带不了勋带
        答:参考5楼升铭牌
        问:萌新买什么将/我现在这个阵容下一个买谁
        答:参考17楼
        问:有没有pj版
        答:啥必衮
        问:HQ等级怎么提升
        答:做日常,通关,打征服,萌新不用太急慢慢就上去了
        问:萌新资源砸什么科技
        答:先把装甲的100%连击点出来
        暂时就想到这么多了,层内慢慢补
        另外,欢迎指正错误和补充更多萌新容易误导的或者想知道的问题


        IP属地:北京来自Android客户端24楼2025-02-10 02:37
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          IP属地:北京来自Android客户端25楼2025-02-10 02:38
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            补一下征挑国家推荐(萌新向
            39:除了德国以外的轴心国,主打一个跟着AI德国混就完事了,没事偷点城
            43:除了苏美以外的所有同盟国,主打一个跟着苏联混,同上
            50:除美国英国法国以外的所有北约国家,开局宣战阿根廷让巴西把他按死,等14-21回合西德加入北约就行了(如果这个时间段没加入就重开),并且可以拉一下沙特阿拉伯和印度
            除苏联以外的所有华约国,在西德加入北约之前提前结盟即可
            60:不推荐萌新打


            IP属地:北京来自Android客户端26楼2025-02-10 03:14
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              补一下进修将推荐优先级,这对于零氪来说非常重要
              现版本有8个进修,三坦二炮一海一步一空,首先毫无争议的,肯定是巴顿,作为上限超曼,常态过古的新晋二坦,虽然他有着没有闪电战、实战反直觉卡手等缺点,但公认强度排在古德里安面前,无论是零氪还是氪金都得第一个修他了
              零氪第二个进修将,我个人而言,更推荐戈沃罗夫或者戴高乐,虽然都是炮但两者的定位和玩法有很大区别,进修戈沃罗夫作为一个比较特殊的单位,他有着必定反击的特殊技能,可以无视敌方巡视、游击战、闪电战等技能,但我个人觉得你游的回合外伤害不管是收益还是效益都很有限,并且如何拉仇恨也是个问题,你游并没有攻击什么单位会加仇恨的设定,不过城市的仇恨更高,但如果专门进城打反击就需要带斗志成了防守将,这会导致他的就业环境变窄,并且主动进攻的伤害也会较低,这倒无所谓,只是必定反击的特性注定了他要作为反击或者防守将,而实际上你游陆战的反击将和防守将地位和优先级并不高,大部分是防守关才会用
              再谈戴高乐,这也是一个很让人头疼的炮将,有着次数无上限的连击的逆天概念神,但60%的概率实在让人血压降不下去,并且为了多吃几次连击不能打死人也是一个问题(不过@執行艦長丶章北海 大佬总结的很好,戴高乐属于打一炮略亏打两炮血赚,如果你运气好一回合连了五六炮那纯纯断档领先其他炮)对于单个敌方精英单位,戴高乐最高能打出四炮,但概率是0.6*0.6*0.8*1.0=0.288,你就拿阳寿打去吧另外,戴高乐遇到有坚守之类不降士气的和士气处于上升状态的敌方单位也是无能为力,总而言之,正如大部分人所说的,戴高乐不是很推荐,但目前八个进修将强度就这样,所以保底排第三
              接下来是重头戏,有人很好奇为什么我把库兹涅佐夫排这么低,但实际上你仔细分析,会发现即使是零氪,也有山口多闻和梅列茨科夫两个下位能完全替代库兹涅佐夫(别和我说你等进修的四个月养不了这两个将),并且海将需求本来就不高,在没出裤子之前零氪山口达尔朗霍顿就完全够用了,所以我并不把他的优先级放在前面,但这并不代表他的强度不行,要知道库兹涅佐夫自带海奔舰指,这意味着两个空槽可以在水手预警以少振奋之间随便挑两个,不管如何搭配都能配出比坎宁安或者山口多一个强技能的结果,论个人强度,是名副其实的一海
              接下来则是遭到很多玩家唾弃,但实际上并没有想象中那么不堪的哈尔西,且听我分析。作为一个空,但他的优先级并不高,这是因为他的一技能比较难受,虽然绑定企业号加成,但实际收益却不如斯普鲁恩斯,并且只有在特定场合才能强于麦坎贝尔,所以很难从麦坎贝尔手上抢到就业机会,究其原因是因为精英轰炸机-斯图卡的强度平庸并且泛用性远低于其他两个企业号可用的精英飞机-喷火和p40,如果有朝一日精英轰炸机崛起了,哈尔西的地位自然也会随之提高。不过对于零氪来说,空将永远是缺的,虽然零氪的企业号等级可能低到不配上将,但即使作为陆空哈尔西的进修需求还是相较于后面三个比较高,氪佬则随意,不一定有他就业机会
              接下来是进修博克,由于有巴顿这座大山压着,导致他的进修优先级断崖式下跌,1.17版本零氪完全可以巴 古 隆 魏四坦够用了,进修他的必要性并不高,但论其强度,实际上是一个十分优秀的辅助坦将,40%的爆伤加成他自己也能吃,目前大概排到氪金7坦零氪3坦左右的位置,有着不俗的进攻和极强的辅助能力
              然后则是一个定位比较特殊所以不怎么推荐进修的将,他就是莫不攻莫德尔,人如其名,进修后的他可谓是抗压拉满了,常规配装是装甲突袭+斗志,目前陆地硬抗压能力(直升机这种闪避的我定义为软抗压)仅低于戈沃罗夫,沃罗诺夫,但由于他仅仅是一个防守将,并且没有戈沃罗夫那种独特机制,氪佬不如买个便宜的卡图科夫效果并不会差很多,零氪也没有多大需求
              最后则是进修之耻,进修龙德施泰特,很多人说他伤害不如其他步将,而我想说的是,他应该就不是拿来进攻的。。很显然他一个特殊增伤技或者能产生伤害收益的技能都没有,只能和零氪步一样老老实实的带二件套,这种将有何输出之谈?那我们再来分析他的两个技能,常驻20%叠满最高50%的减伤,无非是狠狠爆了韦维尔的金币,其实谁指望步兵抗伤?可有可无之人罢了,二技能挑衅,我只能说这个技能算是他唯一有用的特殊机制,但并不在步上,而是带斗志用于直升机或者雪风上,作为一个机制怪使用,但说白了也无非是整花活,氪佬玩具罢了,几乎没有任何进修意义
              综上所述,我个人给出的进修优先级是巴顿>戈沃罗夫/戴高乐>库兹涅佐夫/哈尔西>博克/莫德尔>龙德施泰特(这个排名可能会被喷,但请认真看完我的分析找出问题进行反驳,上来就无脑喷的我只会选择骂一顿+拉黑)
              并且有一点要注意,正如我反复提到的,将领的强度并不是决定性因素,进修哪个将应该取决于你个人的需求并且进行慎重考虑,我只是根据一般情况分析罢了


              IP属地:北京来自Android客户端30楼2025-02-10 11:27
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                好了,补一下兵种的推荐的分析
                首先我们知道,你游的坦是名副其实的陆军之王,而炮兵则是地位尴尬,步兵则是用于填线和一些功能性辅助
                那么陆军精英最重要的也是精英坦,但萌新刚入坑也不清楚哪些强哪些弱,那么这里就帮大家分析一下
                结论在21楼,这里不过多讨论,那么首先是热度最高的虎王,一级厂能出,局内造价中等,强度较高是他最大的特点,不过5级之前是虎王的弱势期,这时没有技能的虎王实际上是白板重坦,强度一般,到了5级,就可以解锁虎王的第一个主动技:装甲杀手,回合内对坦炮加伤25%,开一回合冷一回合,我们知道,坦作为清杂单位,最大的需求是斩杀线,最大的敌人则是像坦这样的比较肉的小兵,而对坦加伤完美的弥补了这一点,配合虎王强大的面板让其久居一坦地位不下,而6级虎王则到达了他的优势区间,因为6级虎王获得了一个新技能,那就是15%的暴击伤害,这让他的强度再度上升,配合百爆坦将古德里安堪称强强联手,而9级,他的爆伤则提升到了30%,对坦炮加伤也提升到了40%,再加上一级厂能出,6级9级虎王基本上坐稳一坦的位置
                T72一直是热门话题,因为他的碎片可以在商店中精英部队那一栏刷出,可使用勋章购买(虽然贵但值),这使得他成了三大主力坦里最受零氪青睐的,并且局内造价极低,三级厂成了他最大的限制,5级之前的T72也是平平无奇,但比虎王要强,好歹不是白板,而到了5级之后,他就获得了本土和友土加伤25%的常驻被动强度,还有无视敌方地形减伤和破防的技能也能算作常驻增伤,这毫无疑问比其他任何5级坦都要强,到了9级,本土加伤的倍率则是提升到了恐怖的50%,数值也是恐怖至极,可惜受到本土和三级厂的限制,不然单论强度是名副其实的一坦
                接下来是纯纯数值怪物的M1,同样是一开始就有技能,他在1-5级也是比T72略差,但有一个很大的优势是可以凑百爆,到了5级,技能提升到了35%暴击和45%穿甲,防御也加到了60%,还有暴击溢出转化,强度刚刚起步了,到了9级,技能则达到了暴力的40%暴击+60%穿甲,还有暴击溢出等比转化伤害,防御翻倍,达到了恐怖的102甲,而其他数值强度也高,技能是开一回合冷一回合,可以说开技能时期的M1就是无敌的,可惜也被限制三级厂,并且局内造价很高,而且活动爆率低不能用勋章购买
                接下来则是零氪和萌新又爱又恨的百夫长,因为其碎片极高的爆率挤占了虎王T72M1的空间导致被很多玩家视为大敌,不过有点是升级快,百夫长有独特的电子烟机制,所以生存能力很强,不过他的面板相对较低,数值一般,1-4级10%穿甲5-8级20%穿甲9级30%穿甲被M1全面碾压,除了保命没什么亮点,技能冷却还长,1-4是开一回合冷3回合,5是冷2回合,到了9级的百夫长终于崛起了,开一回合冷一回合,并且开烟能多打一炮,有30%穿甲,但他自身数值较低,还是很难和前面几位争高下
                接下来是IS-3,也是一个5级前白板的坦克,但到了5级之后则获得了一个反击加伤和25%对坦加伤,用起来手感还是不错的,不过活动爆率极低,并且碎片不可以用勋章购买,这就导致他被打入冷宫了,9级对坦加伤45%,反击加伤30%,有很不错的面板,但泛用性较差,获取成本高,所以不怎么推荐
                潘兴,这玩意据说前几级的面板还不如超级坦克。。而且活动爆率高稀释奖池,基本上是人见人恨,5级之前白板,5级有个鸡肋的对炮加伤25%(炮兵那种脆皮真的需要加伤才能打吗?或许对于潘兴这种飞舞是的)9级增加到45%,依然是鸡肋,优点是很容易就给你爆出9级了
                然后是T44,他实际上是中坦,并且是防御特化坦,5级之前啥都不如,5级获得技能60%概率免伤50%,开一回合冷一回合,依然不好用,6级则增加了1射程,这时候的T44才堪堪有资格上场,不过他连机枪都没有,甚至清不动步兵。。到了9级,技能则是提升到了恐怖的80%概率减伤80%,开一回合冷一回合,可谓是究极铁王八,配合卡图科夫+斗志谁都杀不动,同样,获取简单碎片爆率极高,和潘兴一样压根不用买
                以上就是我对于21楼的购买推荐的解释之一,接下来再分析其他兵种










                IP属地:北京来自Android客户端31楼2025-02-10 23:25
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                  lz早上一起来就吐了两大波胆汁,可能今天没法更新剩下的兵种了休息好了就接着更新


                  IP属地:北京来自Android客户端32楼2025-02-11 08:50
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                    终于有时间继续水了
                    那么先把海军补一补,这个游戏的海军精英地位大概仅次于坦克精英了
                    有意思的是,海军精英的主力反而不是战舰,而是各种航母之类的,我们把这类称为海空军(海空军只吃空军能力和技能加成不吃海军能力,航母的反击吃水手,由于海空军本体是海军,预警也生效),包括赤城,企业,台风,还有半空半海的阿利伯克
                    由于结论已经在21楼总结过了,下面就直接开始分析各个精英的强度
                    首先是你游真神,和白杨并称黑白双煞的台风级核潜艇,这是在1级开始就一个断档强的精英,一下水就自带两枚核弹,并且普攻由水雷变为了每回合两发的导弹,不论是普攻还是核弹头伤害能打出很高伤害,伟大无需多言,并且不论是血量还是减伤都很高,所以他本体虽然不会反击,但生存能力极强。而且台风的技能是每两级加强一次,普攻为近程导弹/中程导弹/远程导弹,对应1/3/7级,核弹和其冷却分别是原子弹冷却4回合/氢弹冷却3回合/三相弹冷却2回合,对应等级是1/5/9级,深水潜航的减伤分别为10%/30%/50%,对应等级是1/5/9级。总而言之,不管你打算买几级精英,台风和白杨永远是优先级最高的那一档,唯一的缺点就是需要3级港口才能建造
                    其次是海上机场企业,与普通航母不同的是,除了普攻的一发轰炸机以外,企业号拥有一个内置机场,你可以消耗点数使用飞机进攻,每回合开始点数恢复至上限,这个点数上限随着等级提升分别为5点/8点/12点(对应1/5/9级),不同飞机的消耗放在下一楼的图了,不过由于点数太少,1-8级的企业强度平庸,大部分时间是用于空降兵,很多人都不给他配空将,因为收益太低,但到了9级企业号迎来了它的质变,9级企业可以使用精英空军战斗(等级和玩家拥有的挂钩),并且不限使用次数(陆地机场的精英飞机整局是有使用次数限制的),这让它变得极为恐怖,所以大部分人的看法都是如果要买企业就直接买9级,除此之外,企业还有一个天赋为高爆炸弹,对装甲加伤15%/30%/50%(对应1/5/9级),需要注意的是,机场内飞机吃不到这个加成,只有每回合开始企业的普攻那一发飞机可以吃到这个加成。加上其只需要1级港口的特点,让它的优先级变得非常高
                    接下来是赤城号,它的天赋简单粗暴,就是普通航母增加了空袭次数,随着等级分别是2次攻击(一次原本的普攻和一次天赋增加的普攻)/3次攻击/4次攻击,不过到了5级增加了一个天赋,密集空袭,可以对空袭目标周围一圈溅射,伤害倍率为50%/80%(5/9级),开一回合冷却一回合。总体来说赤城强度一般,基本上只适用于海战炸船,泛用性和伤害比前两位低太多,优先级也很低
                    然后是导弹驱逐舰阿利伯克,比起普通驱逐舰,阿利伯克多了战舰防空和一个新天赋,饱和攻击,发射一枚导弹并且溅射周围一圈,随着等级提升分别为近程导弹150%伤害溅射80%伤害3回合cd/近程导弹200%伤害溅射100%伤害2回合cd/中程导弹200伤害溅射120%伤害2回合cd%,并且由于它半海半空的特性,你得给他上海空双修的将领(现版本只有山口多闻和艾森豪威尔适配),由于倍率高所以它的对陆伤害出奇的高,对海伤害也和赤城难分伯仲,毕竟他有驱逐的普攻也能对潜艇造成很大伤害,但由于其需要3级港口的限制导致他的优先级非常低,一般不推荐购买
                    然后是战舰,首先是黎塞留号,5级之前它和普通的巡洋战列基本没区别,5级的它增加了一个协同攻击的被动天赋,周围友军进攻时,如果目标在黎塞留号的射程内,则会连携黎塞留一起进攻,被动的触发概率从5级的80%到9级提升到100%,并且9级后连携伤害增加20%,这个天赋使他在战舰海战中拥有极高地位,不过由于战舰优先级普遍低,不推荐购买
                    然后是威尔士亲王号,萌新签到就能解锁,比起普通的巡洋,他的普攻舰炮天赋变为了大口径舰炮,对要塞伤害+100%,对陆地单位伤害+25%(9级提升到50%),到了5级,威尔士增加了一个鸡肋的天赋,每回合可以在周围一格埋一颗水雷(9级提升到2格范围),能造成90点伤害(9级提升到115),本体肉度倒是挺高,不过总体强度不怎么样,用处不大,不推荐购买
                    然后是雪风号驱逐舰,比起普通驱逐舰,他多了一个分摊伤害并且加攻击的天赋和一个闪避空袭的天赋,受到攻击把伤害分摊给周围一圈的队友是他的核心天赋,既能保证生存(苦了队友)又能提高伤害,每分摊或闪避20点伤害,基础攻击力增加2/4/6点(1/5/9级),上限为基础攻击力的100%/200%(1/9级)可以维持2/3回合(1/5级),闪避空袭的概率为20%/40%/60%(1/5/9级),总体来说上限很高,但实战一坨,实用性低,不推荐购买
                    最后是U型潜艇,这玩意5级前就是个大号潜艇,5级多了一个对运输船增伤50%,到了9级则变成对所有舰船增伤70%,伤害很高,但培养成本配不上强度,所以也不推荐购买










                    IP属地:北京来自Android客户端35楼2025-02-26 02:25
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                      补35楼的图,图一图二分别是普通飞机和精英飞机的消耗,图345则是法国美国苏联的隐形飞机消耗点数,这些隐形飞机的面板比对应的普通飞机高,并且比对应的普通飞机多了无视防空的天赋,消耗点数也和对应的普通飞机一样,目前只有法国(隐形战斗机)美国(隐形战略轰炸机)苏联(隐形轰炸机)拥有隐形飞机






                      IP属地:北京来自Android客户端36楼2025-02-26 02:29
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                        好了,继续更新
                        接下来是很重要的空军精英
                        在分析之前,需要注意的是,精英空军在每局游戏中是有使用次数的,这个次数会随着精英等级提升而提升
                        首先是你游最具有不可替代性的C47运输机,运输机的出现一定程度上影响了步兵和部分炮兵的出场率和发挥,伟大无需多言,运输机的主要功能是将一支步兵部队/榴弹炮部队(包括精英部队中的牧师和B4)/装甲车投送到范围内的指定地点,并且距离比空降兵更远,战略意义极高,并且随着等级提升在5级获得了减费10%(9级20%)的天赋,9级还能给被空运的部队恢复50%血量,最大的优点在于运输机碎片爆率极高,购买也便宜
                        这里lz特别推荐9.99刀的c47*50+喷火*50+斯图卡*50的组合包,这个碎片组合包的性价比断崖高于其他的
                        然后是P40,它拥有不俗的面板,并且1级就拥有发动空袭25%概率摧毁城市防空的天赋,到了5级提升至50%,9级则是75%概率,并且增加了50%概率无视防空,5几还额外增加了一个天赋,空袭目标周围随机一个友军提高士气,这个天赋很多时候有奇效,可以解决己方部队因为低士气攻击降低、己方被晕等问题,也可以攻坚前给主力输出提升士气增加攻击,是目前最受青睐的精英飞机,爆率一般,非常推荐购入
                        这里需要强调一点,P40只能摧毁城市防空,而堡垒实际上是建造在空地上的而并非城市,P40无法摧毁堡垒防空(你可以看到被摧毁的堡垒仍会在空地上剩下一个防空炮。。)
                        喷火战斗机,也是爆率非常高的精英空军,不过它的造价低于普通战斗机,5级前是纯白板,5级获得了减费10%的天赋(9级20%),9级额外增加了无视25%防御的天赋,虽然其面板较低,但依然高于普通战斗机,并且造价极低,配合科尔森的空军减费技能可以打出奇效,总的来说非常好用,但不推荐单个购买,建议购买组合包
                        斯图卡轰炸机,5级前也是白板,造价略高,但面板不错,5级斯图卡获得天赋50%(9级提升到80%)概率降低目标士气并有相同概率使其着火,相当于一个远程精准谣言,着火百分比伤害也很适合用来烧堡垒,非常适合低配用来逃课的精英空军,但还是比较鸡肋,不推荐购买(反正和组合包捆一块了,你把它当成买喷火和c47送的就行)
                        B52轰炸机,纯粹的数值和倍率,搭配无视防空,精英空军中的毁灭者,高级拥有恐怖的伤害,最大的缺点是因为强度太高不让上企业(不然其他空军没人用了),1级就拥有无视防空和对城加伤80%,并且拥有天赋超量载荷:企业号无法使用,对目标造成伤害额外+20%,到了5级提升到40%,9级70%,极其恐怖,还有一个比较鸡肋的天赋核弹增伤,装载核弹头时增伤10%/20%/35%(1/5/9级),并且拥有堪比导弹的射程,总的来说高级B52伤害断层高于其他精英空军,不过由于其爆率低价格高,并且适用场合较少,所以不太推荐购买,纯属氪佬的玩具
                        然后是你游第一款实体空军雌鹿直升机,首先直升机的天赋二件套无视地形+40%/65%/90%(1/5/9级)概率闪避陆军和海军的攻击,然后是它的核心技能扫射压制,选择一条直线前进4/6/8格(1/5/9级)并对沿途的敌方单位造成普攻伤害,用一回合冷却一回合,总结它的主要用途就是占城占港,或者当空将的坐骑到处移动,但实战伤害低,非常鸡肋,不推荐购买
                        需要注意的是,直升机吃空军能力和技能加成,并且谣言爆破之类的技能也能生效
                        然后是阿帕奇,不同于雌鹿,阿帕奇拥有2格射程,并且普攻和火箭炮一样拥有溅射(反击不溅射),除了直升机天赋二件套外,阿帕奇还拥有天赋低空突袭,对火炮和装甲单位增伤15%/30%/50%(1/5/9级),天赋地狱火导弹回合内溅射目标周围一圈敌方单位造成25%/50%/80%伤害(1/5/9级)打一回合冷却一回合,到了5级额外获得天赋电磁脉冲,消除周围一圈敌方单位的增益,使用一回合冷却二回合,这是目前唯一能破解锁血炮的对策技能,具有一定的不可替代性,9级增强到2格范围,并且减少1回合cd,总体来说强度比雌鹿高了许多,但依然是玩具,最大的作用是当对策卡针对锁血炮,或者配合斗志将守城用,不推荐购买










                        IP属地:北京来自Android客户端38楼2025-02-27 04:04
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                          继续更新,接下来是比较废的炮兵,这里有很多需要避雷的点
                          首先是牧师,局内造价极低,但相对应的,幽默面板和幽默技能,5级获得对满血加伤15%,和对目标周围随机一个单位造成50%(打一次冷却一回合)的幽默技能,6级提升到对满血加伤45%,9级取消了主动技额外目标伤害的衰减,但不管怎么说还是明显的幽默至极,看着不像精英的精英炮,唯一的优势在于可以被运输机空运,这玩意爆率极其高,不推荐也不需要购买
                          然后是古斯塔夫,又是一个幽默玩意,这玩意简直是衡量云玩家的标杆,吹他的有一个算一个属于没玩过几天游戏的,奇高的局内造价,奇高的价格,幽默的爆率(作为紫色品质碎片污染卡池),唯一的优点在于面板,但并没软用,5级获得幽默技能巨炮,射程+2,对城防额外造成血量上限40%伤害(上限1200)对城内目标造成血量上限20%伤害(上限500),这个神人上限注定了他是一坨,因为他开一炮还得羊尾2回合才能继续用,但不给上限又会让万血堡垒变得无意义,我只能说主动技应该做成常驻被动技,6级获得20%爆伤,9级30%爆伤,主动技变成60%和30%,但幽默上限还是没变,属于纯搞笑的,唯一的优点是cd少了一回合,能两回合一炮了,总结下来就是纯大奋,有人觉得这玩意拆堡垒不会很强吗,那么我们拿常见的小堡垒2500举例,5级40%就是一炮2500*0.4=1000血,就这还得三回合一炮,我等你古斯塔夫来拆吗,9级就触发上限1200了,高血堡垒也是只能一炮1200,算上本体伤害也就1500-1700之间,还有超长冷却,至于购买,纯纯智商税,当然,古斯塔夫其实有一个最大的优势就是他不需要上将(这真的算优势吗),你可以看到游戏里的无将古斯塔夫把玩家的蹲城将肘掉一大管血,纯纯evp神器,飞舞无需多言
                          那么接下来我们拿B4来比对,1级就有技能爆伤20%,主动技能对城加伤15%,持续俩回合冷却三回合(其实就是开技能三回合内生效两回合冷却一回合继续开技能)5级增强到30%,9级增强到45%,并且爆伤5级30%,可以说拆城方面靠着高倍率和长续航几乎全等级爆杀了古斯塔夫,关键是造价低廉,碎片爆率高,还能空运,有B4压着古斯塔夫这辈子别想别想翻身了,由于爆率高不推荐购买
                          然后是冰雹,5级前是普通火箭炮,5级后获得技能溅射伤害不衰减,虽然看起来不怎么强但手感却异常的好,6级获得移动无视地形,增加了机动性,9级增加了20%爆伤,总的来说强度不高用处不大,更偏向EVP,在AI手里比在玩家手里更恶心人,面板和造价也是中规中矩,且不能空运,不推荐购买
                          然后是陆地斯图卡,可以说是一个比较鸡肋但有时候又有奇效的东西,5级前相当于一个有机枪的火箭炮,5级获得技能歼灭敌军后70%可再次行动上限2次,这和坦克的再次攻击可不一样,他能再次移动+攻击,也就是运气好的话他能跑三次,算是超级长腿了,9级概率提升到100%,并且上限3次,也就是一回合能跑四次,是当之无愧的跑图大王,需要注意的是,他的歼灭敌军只包括敌军单位和敌军工事(海岸炮啥的),不像坦克一样歼灭城防也能再动,总结,9级强度才高,不买9级不推荐购买,买9级有不错的强度但性价比太低,总体上不推荐购买
                          AuF1,俗称锁血炮,1级锁血炮拥有两大被动技能,每降低50血量攻击力增加5。血量降低攻击力不下降,血量不会下降到1点以下持续两回合,冷却7回合。需要注意的是,半血不降攻击的特性会随着锁血的结束进入一起冷却时间,而不是常驻。5级增强到每50血+8攻击并且射程+1,锁血技能持续3回合冷却6回合,9级则到了每50血+12攻击,锁血技能持续3回合冷却5回合(关于锁血回合和冷却回合的计算在另一篇帖子里测试过,帖子链接我会放在楼下),很显然,锁血炮能依靠卖血获得极高的攻击力,并且锁血也是很恶心的机制,是毫无疑问的大杀器,也是你游理论伤害最高的东西,推荐购买,并且3级就能用,5级就有相当强度,9级就毁天灭地了
                          白杨,这个我不多赘述了,直接参考台风就行了,几乎是一样的,不同的是白杨多个原子打击,核弹增伤20%,需求的三级工厂也比台风容易找,不过在征挑大地图里台风的机动性和覆盖面更广,生存能力也是台风更强,造价方面台风更高,爆率倒是差不多,总之是必买的
                          海马斯,强度出乎所有人意料的精英炮,1级就拥有3格射程,1/5/9级分别拥有20%/30%/40%的常驻爆伤,并且1/5/9级对100%/80%/50%血量的敌军必定暴击,主动技能则是选择3/4(1-8/9级)格范围内的2/4/6(1/5/9级)个目标打出一次普攻伤害,并且降低目标15%/30%/50%防御力(1/5/9级),1级冷却3回合,5级后冷却2回合。9级海马斯的技能伤害每一发都近乎核弹,极其炸裂,并且不论是输出还是上buff,不论是攻坚还是清杂都有极其可观的伤害,是绝对不可忽视的大杀器,碎片爆率较低,非常推荐购买










                          IP属地:北京来自Android客户端41楼2025-04-04 07:27
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