P.S.
有的朋友可能一下子没搞懂“三王”梗,这里我稍微解释一下。“王”其实指的就是“boss”,也可称作“敌将”;与之对应的就是“小兵”,也可称作“敌兵”。
西2的剧情模式和IR模式里面,可以触发多于“单王”的地方有:
平顶山上路,快速杀伤金角会触发“双王”。
车迟国我方未能阻止敌方求雨,B路会触发“双王”。
狮驼岭B路,风袋斗法胜出会触发“双王”,风袋斗法失败其实也是触发“双王”(“2+1王”是打死一只后才上另一只,所以本质上还是“双王”)。
火焰山上路,摇扇子胜出会触发“双王”。
车迟国我方成功阻止敌方求雨,会触发短暂的“三王”,“三王”中的羊力大仙和鹿力大仙会在开战后大约40秒退场(大约就是4个AB的时间)。
花果山B路的镜子,会根据玩家人数决定“王”的数量,也即当玩家数量为4时,能够触发“四王”。
由于“三王”战的时候,一段时间后就会变回“单王”,所以这里只需要拖时间就能熬过去。
“四王”战的时候,我方人数也是4人,而且敌将血量比较少,扔一下道具拍一下AB也是不会太难打。
综上所述,西2其实是没有真正的“三王”战的,也没有真正的“四王”战。所以上文中的如来会说,“听说东土前来的人们,最强者也无非力战三王”。然后如来更是放出话来,允许东土四大高手同时出手,也即如来有信心自己一个人就足以战四王”了。
有的朋友可能一下子没搞懂“三王”梗,这里我稍微解释一下。“王”其实指的就是“boss”,也可称作“敌将”;与之对应的就是“小兵”,也可称作“敌兵”。
西2的剧情模式和IR模式里面,可以触发多于“单王”的地方有:
平顶山上路,快速杀伤金角会触发“双王”。
车迟国我方未能阻止敌方求雨,B路会触发“双王”。
狮驼岭B路,风袋斗法胜出会触发“双王”,风袋斗法失败其实也是触发“双王”(“2+1王”是打死一只后才上另一只,所以本质上还是“双王”)。
火焰山上路,摇扇子胜出会触发“双王”。
车迟国我方成功阻止敌方求雨,会触发短暂的“三王”,“三王”中的羊力大仙和鹿力大仙会在开战后大约40秒退场(大约就是4个AB的时间)。
花果山B路的镜子,会根据玩家人数决定“王”的数量,也即当玩家数量为4时,能够触发“四王”。
由于“三王”战的时候,一段时间后就会变回“单王”,所以这里只需要拖时间就能熬过去。
“四王”战的时候,我方人数也是4人,而且敌将血量比较少,扔一下道具拍一下AB也是不会太难打。
综上所述,西2其实是没有真正的“三王”战的,也没有真正的“四王”战。所以上文中的如来会说,“听说东土前来的人们,最强者也无非力战三王”。然后如来更是放出话来,允许东土四大高手同时出手,也即如来有信心自己一个人就足以战四王”了。