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11招募说明: 《全战天下》作为一个开放式沙盘战略游戏,从部队的组成,战法的选择,到联盟攻城略地所需要的韬略等等,包含了非常丰富的内容。 为了帮助更多的玩家,更快捷的融入到《全战天下》的世界,与我们一同体会到策略游戏与众不同的乐趣与特点。 现计划招募各位主公们进入官方唯一指定攻略机构【枢密院】,用来分享大家在游戏中的各种新特体会,并会给于相当的福利作为奖励。 招募要求: 招募人数:8人 l 参与过10月13日开启的付
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0想致富,先修路!想玩懂《全站天下》这游戏,对于没接触过SLG(策略,经营)游戏的萌新来说,首先得了解一下里面一些功能建筑的作用。 下面我就带大家一起了解一下吧!(这是为一篇没玩过的小白所写的攻略,接触过的可以不用看) 1主城:在策略游戏中,每一个玩家都是以一座城池代表你玩家角色的,也就是说,如果,你得城被攻占了!代表你的角色等于死亡了一次,在slg游戏中 ,城被破就是沦陷,你想要脱离沦陷,得让盟友解救(首选方法
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3亲爱的主公 春节假期已经远离我们,公测也距离我们越来越近了(激动~)今天上班的第一天,你是不是很忙呢?希望主公可以忙里偷闲,来随战战一起看看游戏的最新动向吧! 最新游戏内容如下: 1,征收增加选择次数功能,可以一次性征收多次资源 2,木刘备技能调整,在原来基础上增加额外效果:若我方3名英灵均为木系,则首回合(不包括准备回合)使友军2人武力、统率、谋略均提升40点,持续2回合 3,木悟空技能调整,在原来基础上增加额外效果:若
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0尊敬的主公: 1月26日更新补丁已经发布,重新启动游戏即可进行更新,包含内容如下: 1,修复攻城略地活动有奖励可领取时未出现红点提示的问题 2,降低新手任务中产量任务的条件要求 3,火吕布技能,在原有基础上额外增加,发动技能后给自身附加看破、免疫物理伤害降低、免疫主动技能伤害降低、免疫普攻伤害降低的效果,以上效果均持续1回合 4,修复资源不足时无法使用预备兵进行加速征兵的问题 5,初级屯田所产量提升为900/h,中级屯田所产量提升为1350/h
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0开服咯!欢迎来到《全战天下》的世界,我们已开启了建议集锦模式~ 欢迎大家在该帖下方踊跃回帖,提出对《全战天下》新的建议! BUG反馈活动 需要提供角色名,并且有截图或录屏证实bug存在才有奖励 微型bug 200金砖(文字错误,UI显示异常,提示错误,数值错误) 小型bug 500金砖 (英灵技能效果与描述严重不符; 使用的机型闪退(内存4G或以上);游戏进程卡死) 中型bug 1000金砖(由于BUG导致某个功能完全无法使用) 大型bug 3000~6000金砖(可绕过游戏限制
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3全战天下相对于同类型的游戏感觉还是不错的,希望能一直玩下去。
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0军师攻略活动 测试期间在论坛发布攻略,要求1000字以上,攻略内容基本与游戏真实情况一致,无显著的错误描述,未复制他人攻略内容,无明显重复的凑字数内容,无跟较早发布的其他攻略雷同的现象。 奖励: (根据字数,描述生动性,攻略实用性和原创程度决定) 详细攻略:对新手有很好的帮助,在某一方面有生动详细论述,比如开荒入门,配将入门等,奖励800金砖 精华攻略:攻略贴篇幅长,内容很全面并且坚持连载,对新人入门游戏有非常大的帮助,奖励1600金砖 经典
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0全战天下,千古英雄,齐聚一堂!欢迎各位主公来到《全战天下》的世界驰骋天下; 本次测试时间定在1月21日开启付费删档测试; 测试期间我们为大家奉上了超多福利活动,期望能够看到主公们熟悉的身影! 下面一起来看看吧! 一、首充送大乔 活动形式: 游戏中进行任意形式的充值,即可获得奖励。 奖励内容: 6星武将大乔,英灵之魂*500,银币*10000 二、累计充值送天水麒麟 活动形式: 游戏中任意形式累计充值66元,即可获得奖励。 奖励内容: 6
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28这游戏什么时候公测了,上两次测试没赶上。我之前关注的赏金勇者已经公测了,还有腾讯的代号荣耀也马上要开测,就剩这款游戏不知道什么时候?
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6各位主公们好, 每周惯例,你的小可爱又出现了~全国降温开始了,注意添衣保暖哦!感谢大家一直以来的支持,~乃们是不是在按时蹲点等战战的开发日志呀? 今天的开发日志又有哪些更新调整呢?可谓是重量级的噢!一定要睁大眼睛好好看喂(。・`ω´・) 最新内容如下: 1,联盟、指挥、军团邮件未发送完成时,关掉邮件界面时可以选择保存草稿 2,新增战勋商店,根据每个赛季的活跃行为(参与攻城,获得战功,拆除敌人营帐,攻占敌人土地等)
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0召唤古代逝去的英灵加持你的队伍,提高神器爆率和战斗能力。极为丰富的策略玩法,玩家可以选择战斗的出场顺序来搭配。
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3在本次的最新开发日志优化中我们能看到,修正了上次测试的火·陆逊专属技能【夷陵破蜀】的降低抗性效果与技能描述不符的问题,(上测实际降低抗性效果超过了技能描述的数值) 对于这一条的优化内容,反而让大家忽略了土地产量的提升以及减少了部队维护资源的消耗; 不少主公认为这就是削弱了火·陆逊的技能啊;也有不少主公认为还是按照实际技能描述数值才对; 那么对此你有什么要说的呢? 快来告诉战战吧,要知道你的每一次话题参与
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1by 一念几秋 接上次继续说,希望公测时候技能别改哈,要不就浪费了。 狄仁杰 主要用途:拆魂器 简介: 3 cost就注定了他只能拆魂器或者当狗粮。 炼化: 谋士兵符,每次普攻之后50%概率造成最高200%法术伤害。 全游戏唯一的,法术连携魂器,50%触发率。必拆! 主要用途:拆魂器,前期过渡 上彬谦信 简介: 2.5 cost,并且3攻距离,是不可多得的可以放在大营输出的SSR英灵。 缺点是触发相对比较低,成长低。主要是前期太史慈的光芒太耀眼了,可作为
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2各位主公,12月好呀,战战又来喽哦~从大家的回帖中以及Q群中,战战经常可以看到大家对测试的回忆和公测的期待。一起跟着战战来监工开发组,快来让我们看看技术大大们加班都做了哪些优化调整吧~(实际调整以下次测试开启后游戏内为准,本内容不代表最终方案) 1,火乐进技能加强: 火乐进技能【无坚不陷】在原有效果基础上,增加战斗前4回合提升自身普攻伤害30%的效果(受武力影响) 2,水妲己技能加强: 水妲己技能【妖狐之泪】,原效果
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8恭喜【秦丨修罗】联盟于2020年11月25日18时55分左右拿下中京,撒花~热烈庆贺~ 果然是测试第一大盟,轻松拿下中京!
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