人类方
基础加分
四人逃脱:10分
三人逃脱:7分
平局:0分
一人逃脱:-7
零人逃脱:-10
对局表现加分
破译专精:1分,累计140s的破译时长
安全救援:1分,未吃恐惧震慑卡半救援(30%—50%),或未吃恐惧震慑卡满救援(80%—100%)
有效救援:1分,被救下来的队友存活20s以上
制胜先机:1分,开局牵制时间达到70s(不同角色的牵制要求有差异)
牵制专精:1分,累计牵制时长达到110s(不同角色的牵制要求有差异)
死得其所:倒地位置24m附近没有高进度密码机且未被挂入地下室,队友成功救援
勇往直前:1分,帮助队友2次从气球上挣扎成功
救死扶伤:1分,治疗成功三次队友,或在监管者24m范围内治疗一次倒地队友
春风拂面:1分,队友通过辅助道具,累计牵制时间超过110s的(如祭司的洞、舞女的八音盒、调酒师的酒、玩具商的跳板)
殊死一搏:1分,在队友附近控制监管者或成功扛刀2次,且队友累计牵制时间超过110s的(如前锋的撞、勘探员的磁铁、古董商的机关萧)
在胜利对局中,此项加分上限为3分,在平局中,此项加分上限为5分,在失败对局中,此项加分的上限为7分
对局表现扣分:
害群之马:-1,被挂飞且累计牵制时间不足40s的(不同角色有不同牵制要求)
庸人自扰:-1,在队友附近扛刀、控制监管,但队友累计牵制时间不足40s,且本人破译时长不足40s
贻害无穷:-1,被挂进地下室且救援失败
胜利局额外加分(仅限三人、四人逃脱)
力战天选(相差大段位):4分
力战强敌(相差2个小段位以上):2分
设备差异(对方为PC端):2分
独狼傲立(单排):2分
平局额外加分(仅限平局)
低阶保护分:当求生者段位为一阶/二阶/三阶/四阶时,额外加3/2/1/0分
设备差异(对方为PC端):1分
独狼(单排):1分
失败局额外加分(仅限一人逃脱、零人逃脱)
低阶保护分:当求生者段位为一阶/二阶/三阶/四阶时,额外加4/3/2/1分
另外,取消了演绎分排名加分
基础加分
四人逃脱:10分
三人逃脱:7分
平局:0分
一人逃脱:-7
零人逃脱:-10
对局表现加分
破译专精:1分,累计140s的破译时长
安全救援:1分,未吃恐惧震慑卡半救援(30%—50%),或未吃恐惧震慑卡满救援(80%—100%)
有效救援:1分,被救下来的队友存活20s以上
制胜先机:1分,开局牵制时间达到70s(不同角色的牵制要求有差异)
牵制专精:1分,累计牵制时长达到110s(不同角色的牵制要求有差异)
死得其所:倒地位置24m附近没有高进度密码机且未被挂入地下室,队友成功救援
勇往直前:1分,帮助队友2次从气球上挣扎成功
救死扶伤:1分,治疗成功三次队友,或在监管者24m范围内治疗一次倒地队友
春风拂面:1分,队友通过辅助道具,累计牵制时间超过110s的(如祭司的洞、舞女的八音盒、调酒师的酒、玩具商的跳板)
殊死一搏:1分,在队友附近控制监管者或成功扛刀2次,且队友累计牵制时间超过110s的(如前锋的撞、勘探员的磁铁、古董商的机关萧)
在胜利对局中,此项加分上限为3分,在平局中,此项加分上限为5分,在失败对局中,此项加分的上限为7分
对局表现扣分:
害群之马:-1,被挂飞且累计牵制时间不足40s的(不同角色有不同牵制要求)
庸人自扰:-1,在队友附近扛刀、控制监管,但队友累计牵制时间不足40s,且本人破译时长不足40s
贻害无穷:-1,被挂进地下室且救援失败
胜利局额外加分(仅限三人、四人逃脱)
力战天选(相差大段位):4分
力战强敌(相差2个小段位以上):2分
设备差异(对方为PC端):2分
独狼傲立(单排):2分
平局额外加分(仅限平局)
低阶保护分:当求生者段位为一阶/二阶/三阶/四阶时,额外加3/2/1/0分
设备差异(对方为PC端):1分
独狼(单排):1分
失败局额外加分(仅限一人逃脱、零人逃脱)
低阶保护分:当求生者段位为一阶/二阶/三阶/四阶时,额外加4/3/2/1分
另外,取消了演绎分排名加分

莉雅









