看完冯骥的微博长文,我的想法很多。
1.给我的第一感觉是,游科有点飘了。不论是游戏,还是其他产品,用户需求,也可以说“市场调研”是非常重要的,脱离市场一意孤行,后果很严重,参考《聚美优品》。如果游科做过了市场调研,确实建议开发新品的人群比DLC人群多,那就当我没说。
2.游戏制作组是否用心是一方面,是否回应玩家的期待是另一方面。举个例子《旷野之息》大获成功之后,如果制作组也像游科一样,想尝试新的玩法也可以,毕竟灾厄盖侬已经被击败了,公主救出来了,海拉鲁重获和平了,故事已经讲完。但是在几年后《王国之泪》横空出世,再次技惊四座。本以为这就完了《灾厄启示录》中,又让玩家们弥补了之前没能救下四英杰的遗憾。这何尝不是写给玩家的一封情书?这三个游戏1000块钱,我都买单了。
3.我觉得钟馗这个ip确实太冷清了,你来个黑神话哪吒,杨戬,沉香,赵云,再不济来一个黑神话溥仪我都比这熟,而且游戏需要长故事线和背景,不知道游科会怎么塑造。
4.和小米造车类似,挺失望没有DLC的,但是还是期待一下游科的表现。

1.给我的第一感觉是,游科有点飘了。不论是游戏,还是其他产品,用户需求,也可以说“市场调研”是非常重要的,脱离市场一意孤行,后果很严重,参考《聚美优品》。如果游科做过了市场调研,确实建议开发新品的人群比DLC人群多,那就当我没说。
2.游戏制作组是否用心是一方面,是否回应玩家的期待是另一方面。举个例子《旷野之息》大获成功之后,如果制作组也像游科一样,想尝试新的玩法也可以,毕竟灾厄盖侬已经被击败了,公主救出来了,海拉鲁重获和平了,故事已经讲完。但是在几年后《王国之泪》横空出世,再次技惊四座。本以为这就完了《灾厄启示录》中,又让玩家们弥补了之前没能救下四英杰的遗憾。这何尝不是写给玩家的一封情书?这三个游戏1000块钱,我都买单了。
3.我觉得钟馗这个ip确实太冷清了,你来个黑神话哪吒,杨戬,沉香,赵云,再不济来一个黑神话溥仪我都比这熟,而且游戏需要长故事线和背景,不知道游科会怎么塑造。
4.和小米造车类似,挺失望没有DLC的,但是还是期待一下游科的表现。
