我卡萨丁有25%暴击伤害跟无尽,也就是有65%的额外爆伤,并且100+42%的穿透能把这俩人魔抗穿到0,打人全真伤方便计算。

并且大眼有个王冠减40%伤害方便统计数据
不过残疫是不暴击的,得剔除掉,可以看到这时候狗只被残疫打了点伤害,大概掉了40点血,现在是4283.

狼狗只中了个e,这波受到了4283-2542=1741伤害,

e的面板是837,1741/837≈2.08

王冠减伤了1363,残疫跳了四次,每一次是40伤害,去除掉残疫的40*4*0.4=64伤害后,王冠减伤是1299。

卡萨丁r跟e加一块是728+837=1565,1565*0.4=626,1299/626≈2.075,考虑到面板伤害本身就是计算法强后四舍五入的,因此在误差允许范围内可以判定跟前面的2.08是一致的,此时法爆大约是2.08倍伤害。

减去基础伤害,爆伤倍数从0.55变成1.08,1.08/0.55≈1.96,这个1.96是怎么来的?
目前有碎片的25%爆伤,无尽的40%爆伤,1.25*1.4*0.55=0.9625,而0.9625+1刚好跟前面的1.96是一样的。
这个计算方式既不是暴击伤害的加法(0.55+0.25+0.4)也不是暴击伤害的乘法(0.55*1.25*1.4或者0.55*1.65),而是暴击伤害增幅的乘法。
按照此方式,如果是单无尽的话,应该是暴击伤害增幅是1+1.4*0.55=1.77,额外暴击伤害从0.55变成0.55*1.77=0.9735,也就是造成总伤害从1.55变成1.97,出无尽比不出无尽增幅了27%,跟吧里之前的言论是一致的。

并且大眼有个王冠减40%伤害方便统计数据

不过残疫是不暴击的,得剔除掉,可以看到这时候狗只被残疫打了点伤害,大概掉了40点血,现在是4283.

狼狗只中了个e,这波受到了4283-2542=1741伤害,

e的面板是837,1741/837≈2.08

王冠减伤了1363,残疫跳了四次,每一次是40伤害,去除掉残疫的40*4*0.4=64伤害后,王冠减伤是1299。

卡萨丁r跟e加一块是728+837=1565,1565*0.4=626,1299/626≈2.075,考虑到面板伤害本身就是计算法强后四舍五入的,因此在误差允许范围内可以判定跟前面的2.08是一致的,此时法爆大约是2.08倍伤害。

减去基础伤害,爆伤倍数从0.55变成1.08,1.08/0.55≈1.96,这个1.96是怎么来的?
目前有碎片的25%爆伤,无尽的40%爆伤,1.25*1.4*0.55=0.9625,而0.9625+1刚好跟前面的1.96是一样的。
这个计算方式既不是暴击伤害的加法(0.55+0.25+0.4)也不是暴击伤害的乘法(0.55*1.25*1.4或者0.55*1.65),而是暴击伤害增幅的乘法。
按照此方式,如果是单无尽的话,应该是暴击伤害增幅是1+1.4*0.55=1.77,额外暴击伤害从0.55变成0.55*1.77=0.9735,也就是造成总伤害从1.55变成1.97,出无尽比不出无尽增幅了27%,跟吧里之前的言论是一致的。












