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战力重新设定,会不会更合理一些

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悟空从地球到那美克星就几天从八千提升到九万太多了,提到4万差不多,然后界王拳可以用3倍,拼命情况下可以用到6倍,变身猿猴增加的战力不是十倍而是两倍,不然赛亚人太逆天了,十倍战力太离谱了,然后超赛变身增加十倍,悟空被基纽打伤治疗后战力增加到9万
弗利萨不变身十万,变身第一次15万,第二次25第三次60万,全力70万
贝吉塔地球时1.8万,回来治疗后升到2.4万,被萨博打伤治疗后提升到4万,然后被基纽特战队打伤吃仙豆后涨到8万,8万的贝吉塔才能和弗利萨比力气并逼他变身,然后被克林打伤治疗后战力战力涨到30万
基纽特战队利库姆战力5万基纽7万
内鲁战力保持4万
比克从界王到那美克星战力提到五万(这里没办法,如果没这么高,就不会有内鲁觉得他能练这么强很震惊的表现,但地球时比克应该只有三千多吧,这提升的比悟空还高,离谱)合体后战力二十万,比第一次变身强,但比第二次弱
悟饭地球站后战力提到五千,然后大长老提升潜力到三万,被悟空救起来战力5万,被弗利萨打濒死被救起战力到10万,暴怒状态可以提升到20万


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-07-30 08:12回复
    少年漫画作品讲究的是信念理念和气势


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2025-07-30 08:59
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      2025-08-21 20:27:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      只要量化战斗力
      早晚会变得不合理
      量化战斗力刺激剧情高潮
      限制剧情发展


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-07-30 12:05
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        纸面数据的大小没有意义,更多是方便同人进行创作


        IP属地:广东4楼2025-07-30 15:23
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