核心理论是烧血伤害不触发玄漓公的分身

主角武功和内功随意(练了五毒烧的快点),饰品酒葫芦(加减buff都行,且并非刚需)和烧血雕像,其他随意
接下来按照回合数讲解,实际打时走位可能有偏差,只要按思路来问题不大
第一回合沈澜贴住打2,李浩贴住打2,主角贴住,皇帝不动(恐惧和毒玄漓公攻击-50左右)

第二回合玄漓公往上走,如图继续贴住,沈澜1,皇帝撒石灰粉(若前面出反击导致玄漓公血量不足1w6攻击和石灰粉可能会触发分身,策略点用来吃药),主角去门口堵和尚

第三回合玄漓公往下走,沈澜往上走和皇帝换位置,这样和尚打不到沈澜,也方便皇帝给和尚内伤,主角和皇帝可以先修修血,注意不要把和尚打到半血以下,会触发净化清掉石灰粉

第四回合玄漓公顶着石灰粉再打一下彻底没内了,主角可以打出和尚的净化回血,皇帝看buff给内伤,这时候基本已经赢了

后面玄漓公没内力了基本就不动了或者往边角蹭,保证沈澜贴住就行,主角和皇帝解决掉和尚(注意和尚死后的全体定身,让沈澜他们提前动完),六回合老任会来支援,解决掉和尚后五个人一起把玄漓公围住,然后主角换四年的掉血雕像(毒花应该也行,我没试),雕像和沈澜的掉血玄漓公就已经回不过来了,加上五毒掉的更快,然后不停的休息就可以把玄漓公站死了。
如果中途想动手就让主角切天龙攒攒buff,然后给李浩吃个青龙散,在1w2没护体后开天书,皇帝2打内伤,李浩3打眩晕,沈澜上buff,主角输出就行。

主角武功和内功随意(练了五毒烧的快点),饰品酒葫芦(加减buff都行,且并非刚需)和烧血雕像,其他随意
接下来按照回合数讲解,实际打时走位可能有偏差,只要按思路来问题不大
第一回合沈澜贴住打2,李浩贴住打2,主角贴住,皇帝不动(恐惧和毒玄漓公攻击-50左右)

第二回合玄漓公往上走,如图继续贴住,沈澜1,皇帝撒石灰粉(若前面出反击导致玄漓公血量不足1w6攻击和石灰粉可能会触发分身,策略点用来吃药),主角去门口堵和尚

第三回合玄漓公往下走,沈澜往上走和皇帝换位置,这样和尚打不到沈澜,也方便皇帝给和尚内伤,主角和皇帝可以先修修血,注意不要把和尚打到半血以下,会触发净化清掉石灰粉

第四回合玄漓公顶着石灰粉再打一下彻底没内了,主角可以打出和尚的净化回血,皇帝看buff给内伤,这时候基本已经赢了

后面玄漓公没内力了基本就不动了或者往边角蹭,保证沈澜贴住就行,主角和皇帝解决掉和尚(注意和尚死后的全体定身,让沈澜他们提前动完),六回合老任会来支援,解决掉和尚后五个人一起把玄漓公围住,然后主角换四年的掉血雕像(毒花应该也行,我没试),雕像和沈澜的掉血玄漓公就已经回不过来了,加上五毒掉的更快,然后不停的休息就可以把玄漓公站死了。
如果中途想动手就让主角切天龙攒攒buff,然后给李浩吃个青龙散,在1w2没护体后开天书,皇帝2打内伤,李浩3打眩晕,沈澜上buff,主角输出就行。