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龙矛给人感觉太杂太乱了

只看楼主收藏回复

玩到第八章,给人感觉只能过主线,支线一团糟不看攻略寸步难行。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-07-28 23:58回复
    这跟一代和二代感觉完全不一样,不管主线和支线都很简洁明了,不会在一张小小的地图里面塞过多的内容,即便不看攻略只看任务介绍都能玩的下去。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-07-29 00:02
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      2025-08-14 13:25:10
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      这是16年的dlc了吧,和上一代隔了有将近二十年,设计理念肯定会有变化的,比如最直观的,龙矛就有两代都没有的大场面团战设计。
      楼主说的任务也是一方面,吸取了这十几年rpg发展的经验,任务设计偏向复杂可以理解。换言之,任务“简单明了”或“复杂”是当时游戏发展水平的体现。
      至于复杂与否,见仁见智吧,我打了两遍,体验还不错,很有现代rpg的味。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-07-29 00:40
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        确实翻攻略的频率大大增加了,我一代打完都没怎么翻过攻略书,支线也差不多全做了现在打到第九章,少看一次攻略就莫名其妙断了个德鲁伊支线,还有放了炸药桶之后龙矛堡庭院的支线也是生死未卜


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2025-08-06 12:04
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          龙矛多玩几次就好了,任务其实就那几个,打完一遍都全背熟了,主要是相关攻略写得十分啰嗦,导致玩家看后心理压力大,以为这个DLC很了不得。


          IP属地:重庆5楼2025-08-06 14:06
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