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少女技能设计

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元素爆发,少女元素爆发不依赖元素能量即可释放。
队伍中触发月反应即可获得月矩力,月矩力可转化为月距。月距值满后获得月矩力则降低月距,反之则提高,往复循环。月距上限100点
点按元素爆发,使队伍中角色的月反应造成的伤害变为原本110%,每有5点月距值额外提升1%,持续20秒
长按元素爆发,引发潮汐,造成水元素范围伤害,根据月距值上限与当前月距值之差,每一点额外提高本次元素爆发造成的伤害,至多计入100点
元素战技,召唤领域,领域内敌人收到伤害时,少女会进行协同攻击,在敌人的位置造成水元素范围伤害。若本次攻击触发元素反应,则将此次反应转化为对应的月反应。



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-07-26 21:50回复
    天赋一,释放元素爆发后提高全队150点精通,持续20秒
    天赋二,每1000点生命上限都会使少女造成的元素战技和元素爆发造成的伤害提升%,暴击伤害提升%。通过这种方式至多使造成的伤害提升40%,暴击伤害提升48%
    天赋三,新月升起,为队伍中对应角色降下祝赐,队伍中每有一位角色获得祝赐,提升月反应7%的基础伤害


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-07-26 21:50
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      2026-04-02 16:21:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      思路:目前看月感电似乎是原先感电的上位,可能是希望用月反应来平衡增幅和聚变反应,所以仿造草神设计了一版月反应辅助。
      月矩力——>月潮引力,月距——>地月之间的距离。
      地月距离缩短,潮汐加强,造成伤害,反正则是增幅月反应


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-07-26 22:04
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        Q长按?一眼假


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-07-26 22:16
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          从新月到满月,元素爆发增加反应系数,这样编合计点


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-07-26 22:24
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            cy


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-07-27 00:19
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              这是编的还是🤔


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-07-27 00:26
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