首先说操作手感,明末就是纯粹的魂(类似黑魂,血缘,艾尔登法环,匹诺曹这种)不是仁王浪人那种快适化节奏的感觉,经典魂游里该有的墙角杀,拐角偷袭,高空偷袭,身后偷袭,误触炸药桶被秒杀这些阴间设计都有,喜欢阴间设计的有福了
游戏采用升级后给天赋点的形式来作为培养角色的设计方案,每种武器都有自己的一条独立的天赋树,无论是哪种武器,最核心的思路都是如何在战斗中积累“须羽”量来强化技能,每种武器获取须羽的方式完全不同,可以说是用这种思路设计的每种武器都做出了自身的特性,因此武器用起来都没有同质化的感觉,这个得点赞
然后说说大家比较关心的性能方面,只能说帧数浮动比较大,解锁帧数限制并开启VRR后
画质模式:45~70帧之间浮动
平衡模式:50~82帧之间浮动
性能模式:68~90帧之间浮动
电视是索尼9系85XR90,个人观感上平衡模式是比较舒服的,大部分情况下能稳住60帧以上,画质模式帧数浮动太大并且经常low到40多帧玩起来很难受,性能模式我个人感觉明显画面糊了点,用哪个玩还是看自己喜好吧,另外偷跑也是可以更新首日补丁的,现在的版本已经是PS5Pro Enhanced的版本了,所以说发售那天也就这样了
最后说奖杯,现在游戏可以正常解锁奖杯,也可以看到百分比进度,但是无法查看整个奖杯列表,可能是有意为之,完整奖杯列表应该要等发售日才解锁了


游戏采用升级后给天赋点的形式来作为培养角色的设计方案,每种武器都有自己的一条独立的天赋树,无论是哪种武器,最核心的思路都是如何在战斗中积累“须羽”量来强化技能,每种武器获取须羽的方式完全不同,可以说是用这种思路设计的每种武器都做出了自身的特性,因此武器用起来都没有同质化的感觉,这个得点赞

然后说说大家比较关心的性能方面,只能说帧数浮动比较大,解锁帧数限制并开启VRR后
画质模式:45~70帧之间浮动
平衡模式:50~82帧之间浮动
性能模式:68~90帧之间浮动
电视是索尼9系85XR90,个人观感上平衡模式是比较舒服的,大部分情况下能稳住60帧以上,画质模式帧数浮动太大并且经常low到40多帧玩起来很难受,性能模式我个人感觉明显画面糊了点,用哪个玩还是看自己喜好吧,另外偷跑也是可以更新首日补丁的,现在的版本已经是PS5Pro Enhanced的版本了,所以说发售那天也就这样了
最后说奖杯,现在游戏可以正常解锁奖杯,也可以看到百分比进度,但是无法查看整个奖杯列表,可能是有意为之,完整奖杯列表应该要等发售日才解锁了
