三国杀diy吧 关注:36,517贴子:2,338,097

【星月10J第5轮评分贴】

取消只看楼主收藏回复

哈基会和灵机一动镇



IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-07-19 21:30回复
    1号
    神袁术 体力4 称号哈基米那美鲁多
    〖遍野〗
    法则,锁定技,游戏开始时,你的武将牌上以任意顺序叠置三张【水淹七军】、三张【火烧连营】、一张【斗转星移】。
    〖风雨〗
    法则,蓄势技,每轮开始时,你可从〖遍野〗向下依次将至多轮数张牌与等量名角色的武将牌替换。因此被替换的角色视为拥有〖摧枯〗。
    ★〖摧枯〗
    法则,轮次技,你可视为使用一张自己。因此扣减体力的角色可发动不影响后段描述的〖摧枯〗以将〖遍野〗的自己向上移动一层,超出〖遍野〗后换回。
    【FAQ】
    1.〖遍野〗的牌呈叠置
    2.替换武将牌,将选择角色的武将牌和〖遍野〗中的牌进行替换,无法发动原本的武将牌技能。也可以替换〖遍野〗内的其他武将牌。
    3.视为使用自己,意为现在被替换成牌的角色。列如:你的武将牌被替换为【斗转星移】,这就是你自己。
    4.向上移动一层,意为将〖遍野〗内的牌向上调整一张。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-07-19 21:31
    收起回复
      2025-08-27 15:00:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2号
      神 袁术 已死的愚者 4/4
      枯骨:锁定技,游戏开始时,你倒置牌堆。每回合第一次有角色获得牌时,你令其倒置牌堆。其他角色正面向上获得的牌于其手牌区内正面向上。
      残心:你可以翻转一张背面向上的手牌,然后使用或打出一张一名角色与此牌颜色相同且正面向上的手牌。若该角色为你,你可以翻转一名角色的一张手牌(不能是本回合翻转过的角色)。
      “这样就能夺取……更多生命?”
      倒置<一个区域>
      倒置一个其内牌有顺序的区域,即将此区域内所有牌置于该区域的第Y-X+1位的同时将这些牌中正面/背面向上的牌改为背面/正面向上(Y为该区域内的牌数,X为此牌的位置数)。特别的,若该区域为牌堆,改为正面向上的牌中不为牌堆顶的牌的牌对所有角色不可见。倒置一个其内牌无顺序的区域,即将此区域内所有正面/背面向上的牌改为背面/正面向上。
      ——对于牌堆来说,就是把它拿起来头朝下放下来就行了。
      翻转<一些牌>
      将这些牌中背面/正面向上的牌改为正面/背面向上的操作。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-07-19 21:32
      收起回复
        3号
        神袁术 4/4
        髗汀:一名角色使用【杀】指定目标后,你可将其的一张牌当【闪】替目标响应。若你体力值不小于其,其本局游戏使用的【杀】可额外指定一个目标且你本回合必须发动此技能。
        骷髏:你可以进入一种当前不处于的状态,令一名角色视为使用或打出一张火冰雷刺【杀】。
        【faq】“骷髏”中的不处于状态仅包含横置、翻面、醉酒和濒死四种状态


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-07-19 21:33
        收起回复
          4号
          神 袁术 4/5 九泉冕旒
          枯冕——
          锁定技,隐匿角色由你操控;隐匿角色每轮首次因回合开始而登场前先执行一个不会登场的额外回合。
          朽祚——
          当你或隐匿角色造成伤害后,你可令受伤角色隐匿,若如此做,其下个额定回合改为轮次结束时执行。
          【FAQ】对已经执行过额定回合的角色发动〖朽祚〗的效果是其下轮的额定回合改为本轮的轮次结束时执行。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-07-19 21:34
          收起回复
            5号
            神袁术 3
            湮衮:锁定技,①轮次开始时,你增加1点体力上限。②你使用最后一张手牌后,减1点体力上限并摸两张牌,若不为本轮首次发动则再失去1点体力。
            攫鸷:锁定技,你的回合开始时,须将两张手牌当作【杀】使用,若与你本回合使用的前两张手牌补全花色,则本回合其他角色的手牌视为【毒】。
            踽潮:锁定技,你执行下述牌的效果后,则你的最后一张手牌视为之:1、【蜜】;2、【无中生有】;3、【毒】。
            嚎野:锁定技,你进入濒死状态时,须分配你的其他技能,且每个技能的发动次数为之被给出的顺序数(发动完则失去),然后你的体力值恒为这些技能仍存在的数量。
            【蜜】英文版的牌:出牌阶段对自己用,加1点体力上限。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-07-19 21:34
            收起回复
              6号
              神袁术 4 路中悍鬼
              夺术——
              你可以为游戏增加以下一项规则:对属性【杀】使用的【闪】无效、对其他角色使用的【桃】无效、于濒死状态使用的【酒】无效,以视为使用所述牌。若你因此使用的三张牌均无效,本局游戏,牌堆底将替换为无穷无尽的【毒】。
              髅途——
              锁定技,若你本局游戏未弃置过牌,你失去体力改为回复,否则你每次弃牌后,令所有角色手牌上限-1。若你本轮未受到过伤害,你弃置牌改为摸,否则你每次摸牌后,令所有角色额定摸牌数+1。
              【设计思路】
              均无效:即你因此视为的【闪】是响应属性【杀】的、【桃】是救其他角色的、【酒】是你濒死使用的。
              比较地狱的是,这里的酒象征着蜜水,死前喝不到,如果三项都成功开出来最后无论生死,遗毒全局。
              身份相性上,当主公弃牌阶段基本不用弃,如果能成功开出一技能小尾巴基本等于特殊胜利。
              无穷无尽的毒也算是致敬基尔加丹了,不过玩法上相当于爆牌德,一起加速抽牌,但是其他玩家得吃疲劳伤害。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-07-19 21:34
              收起回复
                7号
                神 靡志椑骨 袁术 9/9
                骷统:锁定技,当你登场时,将【玉玺】置于你的宝物栏。你即将失去【玉玺】时,须“崩坏”以防止之。一个回合结束后,若你本回合未防止过失去【玉玺】,你卜算5。
                髅帝:觉醒技,你死亡后,若你死前拥有【玉玺】,你以主公的身份重新登场,然后其他角色将身份牌替换为反贼;你杀死反贼的奖惩改为将其座次移至你旁边并占有之。
                骸敕:主公技,你的主公额外体力上限改为选择并获得一个摸牌与失去牌均翻倍的额外手牌区;当此区域最后一张牌失去时,你将之当作【蜜】使用。
                袁术 9/9
                骷统是袁术抓住玉玺紧紧不放的样子,即使付出很大的代价,也要紧紧抓住玉玺,要是他没有付出代价保护玉玺,则他可以窥天
                髅帝是袁术死后,怨念与玉玺融合,使他成为了主公,袁术怨念唯我独尊,认为其他都是反对自己的,他杀死反对自己的人后,将他的骨头堆到自己旁边
                骸敕:袁术始终不是皇帝,所以他没有主公额外的体力上限,而是额外的手牌区,翻倍就是膨胀再膨胀


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-07-19 21:35
                收起回复
                  2025-08-27 14:54:12
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  8号
                  神袁术 5/5
                  |罪业|
                  锁定技,若你以下技能未发动过,视为拥有之:“耀武”;“崩坏”;“仇海”;结束阶段,你将已死亡者、你体力小于你者,手牌大于你者各一个技能,依次填入“罪业”缺少的技能处,缺少对应角色时,改为使上述一个技能视为未发动过。
                  |既迷|
                  锁定技,出牌阶段开始时,你回复1点体力并摸X张牌,并于此结束反向执行之(X为你曾拥有过的技能数);若不足则全弃,若足且未全弃,其他角色依次可以将一张弃置的装备牌当【杀】对你使用。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-07-19 21:37
                  收起回复
                    9号
                    神袁术 159血
                    骷骷——
                    游戏开始时,你将牌堆顶:五张牌纵放为〖脊椎〗;两张牌横放为〖肋骨〗,共6根,置于〖脊椎〗两侧。被打断的〖肋骨〗竖置,均被打断后,你获得所有〖脊椎〗〖肋骨〗,于下个结束阶段死亡。
                    髅髅——
                    你使用即时牌可以额外指定自己为目标。所有角色视为拥有“魍魉”。
                    *魍魍——
                    连招技(牌+牌,目标均为神袁术,且花色组成与任意〖肋骨〗相同)若花色顺序指向〖脊椎〗,则打断该〖肋骨〗,已打断则移去。反之,修复该〖肋骨〗,已修复则神袁术摸两张牌。
                    【FAQ】
                    修复肋骨即将对应的肋骨牌横置。
                    花色顺序指向脊椎?
                    示意图:(每段表示卡牌)
                    Ι
                    --Ι--
                    --Ι--
                    --Ι--
                    Ι
                    连招方向:
                    →←:指向脊椎,打断肋骨
                    ←→:修复肋骨


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-07-19 21:38
                    收起回复
                      10号
                      袁术

                      冢中枯骨
                      4体力
                      蜜髓:转换技,每回合各限一次,你成为一名角色非伤害牌的目标时,你可以摸一张牌并,阳:+1点体力上限;阴:回复1点体力。
                      帝髑:你的体力值增加时,你可以移动场上一张牌;你的体力值减少时,你可以弃置一名角色一张牌。
                      玺髒:锁定技,你死亡时,将弃牌堆中全部牌和牌堆上方X张牌移出游戏(X为你的体力上限)。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-07-19 21:38
                      收起回复
                        11号
                        神袁术 0/4
                        称号:行尸走肉
                        残延:锁定技,你的濒死状态仅于每轮首次受到伤害后结算且你不能使用或打出手牌,你的死亡延时至你发动你的其他技能后。
                        殁尸:锁定技,轮次开始时,所有角色依次执行一个仅有弃牌阶段的回合,因此弃置的即时牌均进入你的独立牌堆,此过程所有角色可交换虚实勾玉以跳过弃牌阶段。
                        殇魂:你可移去一张独立弃牌堆的牌以视为使用之;你的独立弃牌堆没牌的回合开始时,本回合角色抉择:翻面;失去一点体力。
                        【设计思路】以袁术冢中枯骨的形象展开设计,残延体现袁术作为不死骷髅王的特殊性,殁尸是打造不死骷髅军团,将其他角色弃置的牌当作死尸,殇魂中移去牌代表袁术以毁灭,污染为代价使用手中军队,且独立弃牌堆也暗示着袁术骷髅皇帝的身份,因为是伪帝且死亡。三技能后段可以理解为克苏鲁式的精神污染。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-07-19 21:39
                        收起回复
                          12号
                          投稿神袁术5/5
                          『往生』:游戏开始时你获得五张【冢骨】,你以【冢骨-颅】作为武将牌并将其他【冢骨】置于场上宝物栏。
                          『布傀』:你登场时于当前回合结束后执行一个额外回合。你可重铸一张【冢骨】视为使用一张无次数限制的【杀】并令一名其他角色本轮视为拥有对应效果。
                          『索玺』:轮次开始时若你失去了所有【冢骨】,你可声明一个牌名并令“布傀”角色选择展示并交给你此牌然后回复1点体力或失去1点体力视为对你使用一张【杀】。
                          ☆衍生物
                          【冢骨-颅】:体力1/1,锁定技,你进入濒死状态时改为进入一回合保留区域内牌的休整直到〈神袁术〉登场。
                          其他【冢骨】于每回合结束后按座次向你移动直到与你重叠,你加1点体力上限恢复1点体力。所有【冢骨】集合后当前角色替换为〈神袁术〉登场。
                          【冢骨-胴】:你进入濒死状态时若体力上限不为1,可减少一半体力上限(向上取整)将体力回复至1。
                          【冢骨-股】:每回合你使用的第一张黑色牌无距离限制,红色牌无次数限制。
                          【冢骨-肱】:摸牌阶段你可改为声明一种花色,亮出牌堆顶X张牌并获得对应牌(X为你的体力值)。
                          【冢骨-胫】:每回合其他角色使用的第一张伤害类牌不能指定你为目标。
                          (注:【冢骨】无花色无点数,在神袁术未登场时进入弃牌堆改为由“颅”获得,此牌进入装备区时替换原有区域非冢骨装备,多张冢骨可重叠置于宝物栏同时生效,此牌可被顺拆移动,但回合结束后依然按座次继续向“颅”移动。)
                          faq:
                          Q:“颅”是隐匿牌吗?
                          A:袁术未登场过时是,袁术登场后变为只有“吸引”能力的普通宝物牌。
                          Q:二技能“本轮视为拥有对应效果”是哪一张?
                          A:重铸的那张冢骨牌。
                          Q:三技能给牌后谁回复体力?
                          A:给牌角色。
                          Q:冢骨的移动规则?
                          A:①袁术未登场过:所有冢骨明置于各个宝物栏,每回合结束后按座次移动至下一个合法区域,进入牌堆/弃牌堆时改为由“颅”获得,被角色获得后仍于回合结束时离开对应区域进入下一个宝物栏。
                          ②袁术登场过后:只有在“颅”被明置使用后,其他被明置使用的冢骨才会被吸引。
                          Q:神袁术登场后的冢骨如何结算?
                          A:登场后将包括颅在内所有冢骨置于宝物栏,此状态下若“颅”被取走进入其他角色的装备栏,存在的其他冢骨依然会向颅所在的位置移动,如果所有冢骨再次集合,则该角色则以〈神袁术〉替换武将牌登场。袁术登场过后“颅”除了吸引其他冢骨外无任何效果,且神袁术登场一次后所有冢骨都可被以正常操作方式进入弃牌堆。
                          Q:布傀颅会怎样?
                          A:被布傀“颅”的角色如果集齐其他冢骨也可变为神袁术。
                          Q:神袁术的“冢骨”被弃置后如何结算?
                          A:会进弃牌堆,然后带着冢骨的新牌堆会被洗切出来,当冢骨被重新置入装备区后会如同普通装备般发挥效果,集齐后成为神袁术。
                          思路:
                          骨王带着自己未偿的遗志向阳间往生。碎碎平安这一块,搞半天要自己拼这一块,这一块那一块。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-07-19 21:40
                          收起回复
                            13号
                            神·袁术,3/4
                            道伏:当你阵亡时,你可将一个因“道伏”获得的技能转赠给一名其他角色。锁定技,游戏开始时,你须选择以下至少一个技能获得之,并增加等量点体力上限:①【崩坏】②【妄尊】③【伪帝·OL】④【乡害】。
                            殄命:每轮限X次,当你需要使用牌时,你可展示牌堆顶的至多X张牌并使用其中的一张牌。若你以此法使用的牌指定了目标,则目标角色可使用你以此法展示的牌来响应此牌,且若其以此法响应了此牌,你须选择并失去武将牌上的一个锁定技。(X为你武将牌上的锁定技数量)
                            蜜肆:锁定技,每轮开始时,你摸两张牌并展示之。若牌均为红色,你回复一点体力;均为黑色,你弃置三张牌;一黑一红,你须交给一名其他角色一张黑色牌并令其交给你一张红色牌,若其未以此法交出牌,你视为对其使用一张【杀】或【过河拆桥】。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-07-19 21:40
                            收起回复
                              2025-08-27 14:48:12
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              14号
                              袁术 4血
                              持玺:
                              游戏开始时,你将游戏外的【玉玺】与三张【酒】当作你的勾玉;你可以如手牌般使用这些牌。准备阶段,你可以将勾玉中的一张牌置入一名角色区域内,或将区域内的一张牌置为勾玉。
                              霸欲:
                              锁定技,【玉玺】不可进入弃牌堆;当其出现时,将其他角色的勾玉以“ 持玺”方式用弃牌堆中的【杀】代替直到你死亡。所有角色的准备阶没,其须令拥有【玉玺】的角色视为对其使用【决斗】,若因此造成伤害则夺取【玉玺】。
                              唾蜜:
                              限定技, 每个结束阶段,你可以将勾玉替换为弃牌堆中的【杀】,然后你始终处于醉酒状态。
                              FAQ:玉玺不可被弃置——不可用其进行任何可让其进入弃牌堆的操作。比如不能用过河拆桥拆这张牌,拆到这张牌就放回去重拆
                              当弃牌堆的杀不够时,也依次执行替换,后续有杀补充的结算后再继续替换


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-07-19 21:41
                              收起回复