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炉石再这么更新要倒闭了

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所谓抑制卡牌强度只是懒狗制作组给自己找的借口罢了。炉石作为一个十多年的老游戏,玩家体验过超模卡组的强度,你让他卡牌强度往回退,玩起来不会觉得无聊吗?隔壁的怀旧模式是怎么关门的忘了?
正常脑回路的人来设计卡牌,为了兼顾狂野和标准两种模式,会把新卡把强度设计得高一点,这样卡牌能进两边构筑的同时还方便做平衡,还能吸引所有人买新卡,至于之后血量和水晶可以随着卡牌强度慢慢调整
而炉石传说制作组是怎么做的呢?他直接宣布不管狂野了,狂野玩家的钱也不挣了。你敢相信一个游戏制作组公开说不管另一半人的游戏体验和平衡了?仅仅是因为他的低能设计不能从狂野玩家那赚到钱,所以就不管了?
从这次那么抽象的新卡设计和补丁就能看出,炉石内部的老员工早就流失完了,酒馆、竞技场、标准狂野等多个模式导致的人手吃紧,国服回归后网易拿到更多的分成导致游戏开发资源的减少,以后这类抽象的新卡补丁和牛牛那样的恶性bug只会越来越多,只能说炉石是真的💊


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-07-18 10:00回复
    (回复3楼,把你那rz一键防护关了)那难道这两年血量和水晶上限没有增加吗?神tm改个水晶血量就成传奇,王子40血和古夫20费打时候也没见你出来哔哔,出强卡又没说连平衡补丁一起取消,闹麻了


    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-07-18 10:35
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      2025-08-27 01:59:25
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      如果新卡不能进狂野构筑,那对狂野玩家来环境就是一摊死水,新版本等于没有,我说的设计强卡,不是说要有多超模,只是回归泰坦和胜地那几个版本卡的强度罢了,至少环境中以新卡为核心的卡组得占主流吧?不然像这版本,任务几乎一个都玩不了,战士玩着玩着把任务优化了,那我预购不是白买了


      IP属地:贵州来自Android客户端23楼2025-07-18 11:12
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        666玩到重返深谙领域了,补丁第一天胜率最高的卡组:星舰瞎、法强德、心灵牧、星舰猎、污手猎、莱妮莎骑、轮盘术



        IP属地:贵州来自Android客户端45楼2025-07-19 00:45
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