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终天教团电击文库访谈:让你爱上杀害主人公的嫌疑人的不妙游戏

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原文标题:小高和刚领军的Tookyo Games新作ADV《终天教团》是一款“让你爱上杀害自己的嫌疑人”的不妙游戏。居然还有强制与嫌疑人培养感情的分支路线,真是疯了(此处是褒义)。
该文章对“终天教团”的系统与剧情展开做了更为深入的阐释,且文章的作者似乎每条路线都已经游玩了一定的内容。关于每条路线的介绍,该文章都分为两个部分,第一部分是文章作者自己的游玩体验,第二部分是对小高和中泽进行询问。尤其是对于推理路线、极限脱出路线和恋爱路线,该文章揭示了一些重要的信息。
原文为日文,本文采用机翻进行翻译,可能存在错误,仅供参考。这个访谈已经出了一段时间了,但暂时没看到有人做,我就搞一下。昨天(7月16日)小高、中泽他们又接受了好几家媒体的采访,之后应该会慢慢放出,大家可以期待一下。
翻译的目录大致如下:
开场白:2-3楼
游戏序章:4-5楼
推理冒险路线:6-8楼
极限脱出冒险路线:9-10楼
多视角切换式小说路线:11-12楼
恋爱冒险路线:13-15楼
潜行动作恐怖冒险路线:16-17楼


IP属地:北京1楼2025-07-17 08:55回复
    2楼和3楼是文章的开场白:
    玩家的目的是“找出杀害自己的凶手并将其杀死”。然而,他们却会爱上所有嫌疑犯,甚至不想怀疑任何人……
    让玩家如此纠结的,正是由DMM GAMES与以《弹丸论破》系列闻名的小高和刚所率领的TooKyo Games联手打造的多类型ADV《终天教团》。
    (注:尽管终天教团的宣传一直打着小高的招牌,剧情大纲与情节关键点的设计也确实由小高完成,但终天教团实质上的导演/监督与路线整合负责人为中泽工,他在Ever17、Remember11、Root Double和I/O中均负责类似的职位)
    游戏中有五名嫌疑犯。虽然一开始玩家会带着“这人一定是凶手”的想法去搜集证据,但随着了解的深入,他们会越来越喜欢他(她)们,甚至会开始希望“凶手不要是这个人”。……这真的让人很困扰。
    嫌疑犯们被刻意描绘成极具魅力的角色自不必说,就我个人而言,游戏系统也加速了这种“喜欢”的感觉。
    这是什么意思呢?本作采用了根据选择不同路线,游戏系统本身也会发生变化的独特设计,而这正是让玩家沉浸于故事中的绝佳舞台装置。
    例如,在“多视角切换式小说”路线(注:这里使用了Zapping这个词,在石井二郎的新项目"涉谷交叉物语"中,亦使用了这一词来描述"428:被封锁的涉谷"中从一个角色"Jump"到另一个角色的玩法)的路线中,玩家可以从当事人自己的视角体验看似冷酷的角色内心世界;而在“恋爱冒险(?)”路线中,玩家则会与嫌疑犯被迫培养出爱情关系。


    IP属地:北京2楼2025-07-17 08:56
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      2026-03-08 10:40:15
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      此外,正因为游戏中存在“阅读文本”以外的行动交互,玩家所经历的故事情节更容易烙印成深刻的记忆。
      无论是时间紧迫下解谜的“极限脱出冒险”路线,还是要求玩家躲避杀人鬼的“潜行动作恐怖”路线,这些都是仅靠阅读文本无法获得的体验。
      与嫌疑犯们一同卷入事件,沉浸于故事之中,明明是杀害自己的嫌疑犯,却在不知不觉中喜欢上了他们……。但又因为必须找出凶手,所以不得不继续调查。《终天教团》不仅在故事上,连带游戏系统一起,都培养了这种矛盾和痛苦。
      然而,因为本作采用了路线不同,游戏类型本身也会发生变化的独特系统,因此不少人可能对“这游戏内容究竟是什么样的”仍感到难以想象。
      尽管在7月7日公布了新的宣传视频,但本作至今仍可谓谜团重重。
      因此,本次的文章将聚焦于游戏系统,为大家介绍《终天教团》的魅力所在。
      我们的叙述将分为两个方面:一是直接进行游玩,亲自体会感受;二是从负责本作故事的小高和刚先生与中泽工先生对游戏系统的评论中获取信息。他们向我们透露了许多先前未知的内容。
      我们将基于这些信息,介绍各条路线的故事梗概、系统机制,以及魅力十足的角色群像,希望能以此引领大家揭开《终天教团》这部作品的重重谜团。


      IP属地:北京3楼2025-07-17 08:56
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        4楼和5楼对应游戏的序章,该部分在文章中的标题为“追查自身凶手的冒险游戏——五条路线,五大游戏系统”:
        这款游戏的目的极其单纯:找出杀害自己的凶手,逼其认罪,然后将其杀死。
        本作的主人公是宗教团体“终天教团”的教祖——下边零。游戏开始时,她已被某人杀害,却在失忆的状态下复活,故事由此展开。
        出现在主人公面前的是自称“天使”的两人。
        天使们告诉主人公,只要“在四天内找出杀害主人公的凶手,使其招供并将其杀死”,就能恢复记忆并获得真正的复活。如果四天内找不到凶手,主人公将迎来真正的死亡。
        而被列为嫌疑人的,正是主人公作为教祖所统领的“终天教团”中的5名干部。
        完成序章后,留给她的时间仅剩3天(序章已消耗1天)。由于不可能调查所有干部,她必须锁定最可疑的目标进行调查。
        而本作最大的特色正是这一路线选择。所选路线不仅会左右故事的展开,更会使游戏系统发生巨大变化。


        IP属地:北京4楼2025-07-17 08:56
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          虽然最初是为了追查“杀害自己的凶手”而接触嫌犯们,但随着故事发展,将不得不与他们携手合作,共同面对接踵而至的事件与重重困境……这便是路线分支后的发展轨迹。
          作为嫌疑犯的干部们,一个两个都有着怪癖,但又被塑造得极具魅力。一开始,你或许会带着“这家伙一定是凶手”的怀疑眼神看待他们,但在共同解决事件的过程中,你会开始产生“真的是他(她)干的吗?”的疑问。
          而当你目睹嫌疑犯们意想不到的一面时,“希望他(她)不是凶手”的内心挣扎便会油然而生。
          正是这种无可奈何的矛盾,以及在终将降临的抉择时刻等待着玩家的那份痛苦挣扎,我认为正是《终天教团》最大的魅力所在。
          附下图中台词的翻译:
          图1:终天教…越来越疯狂了…!我,竟然是这种疯狂宗教的教祖吗?
          图2:这样吧…我先快速说明一下,你要认真听好、理解清楚。
          图3:也就是说,这里所有的干部都是最重要的嫌疑人。




          IP属地:北京5楼2025-07-17 08:57
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            6楼到8楼对应游戏的推理冒险路线,其中6楼、7楼为作者的初步游玩感受,8楼为小高、中泽的解说。6楼、7楼的部分在文章中的标题为“具有浓厚本格味的推理故事展开——犬神轧路线”:
            锁定法务省干部犬神轧为凶手的这条路线,其游戏类型为「推理冒险」。
            作为情报提供的交换,主人公将出席名门“九九里”一族关于遗产分配的遗嘱公开宣读。
            遗产继承人包括三个儿子,以及生前照料家主的女仆「水野 従」,共计四人。在九九里家族处心积虑陷害女仆水野的情况下,主人公一边洗清她的嫌疑,一边接近真相——这就是大致的流程。
            游戏流程围绕两大核心展开:一是「搜证环节」,收集证物与情报线索;二是「遗产会议」:所有人聚在一起,主人公基于证据进行逻辑推演。
            其中最显著的一大特色是“打响指”系统,这是一个针对对话中出现的关键词进行深入挖掘的功能。
            另一亮点则是「遗产会议环节」中的逻辑拼图解谜:通过对证据与线索进行重新组合,推导出新的事实。
            虽然游戏初期可以顺利解谜,但随着故事的推进,当涉及到“密室”和“不在场证明”等本格派诡计出现时,我也不禁抱头苦恼。正因为如此,解开谜题时的感慨也格外深刻。
            (注:推理路线的主编剧为北山猛邦,一位推理小说作家,因其知名作品“城”系列中激进的诡计而备受争议。北山对于“弹丸论破V3”和“雾雨谜宫”的诡计、谜题均有所贡献,但相比之下,他所写的“弹丸论破雾切”小说系列的诡计更受读者认可。除此之外,北山还写过很多“末日童话”类作品,例如“少年检阅官+少女音乐盒”系列,以及两个短篇集“我们盗走星座的理由”、“千年图书馆”,均质量较高,且更符合大众口味。)


            IP属地:北京6楼2025-07-17 08:57
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              7楼主要是一些图片的注释:
              图1:作为舞台的九九里家。光是“くくりの家”这个词的发音就能让人引起兴趣,而它的地理位置简直像是在宣告“请切断与外界的联系”,是最适合本格推理的场所。
              图2台词:就连我下来这里的途中,也完全没遇见任何人哦!请一定要相信我!
              图3左下角:九九里星三被杀是在几点之后?批注:初期阶段只需要两项左右的信息,但到了中期,数量就会增加。
              图4台词:不想被那帮家伙逮住的话,就乖乖别动。
              图5台词:他的死一目了然。
              图6台词:跟你这种家伙没什么可说的。
              图7台词:我、我什么都不知道!
              图8台词:因为牵涉到巨额遗产,大家都剑拔弩张的……









              IP属地:北京7楼2025-07-17 08:59
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                8楼是推理篇的访谈部分。
                Q1:在法务省·犬神轧路线中,主角如何被卷入事件?
                中泽:下边零与犬神轧接触后,作为提供教祖杀人事件信息的交换,接受了犬神轧的委托——出席某位资产家遗产继承相关的遗嘱公开仪式。然而,公开的遗嘱竟成为导火索,引发遗产继承人们接连被杀的惨剧。
                Q2:法务省·犬神轧路线的游戏特色是什么?
                中泽:
                主要由两部分构成:搜查杀人事件线索、调查现场或询问相关人员的搜查环节,以及运用获得的线索解开事件谜团的会议环节。
                在搜查环节中,若只是单纯调查或询问,将无法收集到足够的线索。因此,若在搜查中发现令人在意的词语,可以使用名为“打响指”的系统,对其进行深入调查(或追问)。
                若对正确的词语使用了“打响指”,就能获得“线索碎片”;但如果对错误的词语使用,则会降低“侦探的信赖度”。信赖度过低会导致游戏结束,请注意。是否应对某个词语发动“打响指”,需要玩家结合对话内容和事件关联性自行推理判断。
                当搜查进展到一定程度,便会转移到会议环节。在会议中,嫌疑人的指控可能是错误的,因此需要利用“线索碎片”进行辩护,或指出真正可疑的人。
                在解开复杂诡计的场景中,需要组合多个 "线索碎片" 破解逻辑谜题,这种体验宛如亲历名侦探的推理过程。
                Q3:教祖杀害案的嫌疑人犬神轧的风评如何?可疑之处是什么?
                小高:他“用药”,所以很可疑。
                中泽:他是个头脑聪明、思维灵活且公正的人物,但同时也追求享乐主义,还是个合法药物的成瘾者。或许是受此影响,他的言行常显得离奇古怪、难以捉摸。因为药物的副作用,他还可能会失控暴走。
                Q4:在法务省·犬神轧路线中,除嫌疑人外还有哪些富有魅力的登场角色?
                中泽:水野従。她是在资产家一族府邸中工作的住家女仆。法务省路线的登场角色几乎全是些个性强烈的家伙(说直白点,就是群人渣)。在这样的环境中,她是唯一正常且温柔的存在,堪称“淤泥中的白莲”。在本篇故事中,水野将持续被周遭当作嫌疑人怀疑,因此为她洗刷冤屈也成了下边零的行动目标之一。


                IP属地:北京8楼2025-07-17 08:59
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                  2026-03-08 10:34:15
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                  9楼到10楼对应游戏的极限脱出冒险路线,其中9楼为作者的初步游玩感受,10楼为小高、中泽的解说。9楼的部分在文章中的标题为“以逃离死亡游戏为目标——丑寅幽玄路线”:
                  将保健省干部丑寅幽玄断定为犯人的路线,其游戏类型是“极限脱出冒险”。
                  零以侦探身份接触幽玄,却遭不明人物绑架,醒来时已被迫与幽玄等参与者共同在死亡游戏中竞争,这就是大概的故事。
                  游戏特色可概括为两部分:需在3D空间中移动推进迷宫并同时解谜的「移动环节」,以及与其他玩家进行死亡博弈时通过选项完成抉择的「策略环节」。
                  一个不同寻常的设定是,这场死亡游戏正在被第三方人物直播。因为某些缘故,主人公也能够“看到”这场直播,视野中会一直出现疑似担任解说员的VTuber「福音诺亚」,十分诡异。
                  这位担任死亡游戏主持人的VTuber基本上是带着满满的恶意来推动游戏的,但她在游戏中会一直带着字幕不停地说着话,而且她(?)并不知道主人公能够察觉到直播,所以偶尔会泄露线索,虽然很吵,但又很有用。
                  顺带一提,谜题本身的难度如果冷静思考的话并不算太高,但毕竟是“死亡游戏”,每个谜题都有时间限制,所以实际玩起来会非常焦躁。
                  附一些图片的注释:
                  图1台词:想让俺给你看病吧?跟上来。
                  图2批注:这是场暗藏初见杀陷阱的死亡游戏。零通过将“看到”的直播内容转化为线索来规避危机,突破困境。选项:互换情报、拒绝。台词:下边零san,不可以的呀。这个是绝对不能透露的事〜
                  图3台词:脱出开关,请赶紧找到它哦~。
                  图4台词:噢噢噢!教祖啊!为什么死掉了啊——!?
                  图5台词:好了好了,剩余时间已经不到10分钟了。






                  IP属地:北京9楼2025-07-17 09:00
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                    10楼是极限脱出篇的访谈部分。
                    Q1:在保健省·丑寅幽玄路线中,主角如何被卷入事件?
                    中泽:下边零前往丑寅幽玄担任院长的医院,当她向丑寅问话时,被一个神秘的武装集团袭击并绑架。当她醒来时,发现自己身处一个不知名的昏暗迷宫中。包括零和丑寅在内的21名男女被困其中,并被身份不明的直播主强迫参加死亡游戏。
                    Q2:保健省·丑寅幽玄路线的游戏特色是什么?
                    中泽:
                    死亡游戏开始后,3D主视角的移动环节随即展开。玩家需要注意地标以免迷失方向,并按照指定的游戏规则对迷宫进行探索。
                    游戏的目标会随规则变化而变化,例如寻找对战对手的游戏、搜寻物品的游戏等。途中有的门会被锁上,以阻碍玩家的探索。要打开门锁,必须在限定时间内完成考验思维的小游戏解谜。如果时间到了还没解开,就会死,所以请在焦急中运用头脑吧。
                    找到目标对手或搜寻物品后,将通过对话事件与其他死亡游戏参与者进行博弈。每个角色都拼命想要求生,所以请注意不要被欺骗或利用。
                    然而,有时也需要相互合作。请玩家在疑神疑鬼的环境中,一边紧绷神经一边享受故事,思考该相信什么,该怀疑什么。
                    此外,死亡游戏的Game Master(福音诺亚)同时兼任Vtuber一般的直播主,她会一直显示在屏幕侧面,并经常进行实况解说。
                    解说基本上是起到炒热气氛的作用,但偶尔会透露疑似线索的内容,请多加留意。我们希望玩家能一边玩游戏,一边体验这种伴随着实况解说来观看自己游玩场景的独特氛围。
                    Q3:教祖杀害案的嫌疑人丑寅幽玄的风评如何?可疑之处是什么?
                    小高:他看起来像个头脑简单的人,但也有可能是伪装,所以很可疑。
                    中泽:他是一位心怀市民健康、豪爽且有人情味的人,但对严谨的执着和对妹妹的爱达到了异常的程度。负责生命的工作,换言之也可以理解为掌握着他人的生命。最容易夺走教祖性命的,就是他。
                    Q4:在保健省·丑寅幽玄路线中,除嫌疑人外还有哪些富有魅力的登场角色?
                    中泽:福音诺亚。她是死亡游戏的Game Master兼主播。她长着一张可爱的脸,却会用毒舌的台词进行实况解说。与游戏剧本并行播放的实况解说意外地很有看头,它有时会暗示其他角色当时在做什么,有时会给出看破博弈的提示,有时还会埋下解读事件真相的伏笔。我是在剧本本篇完成后,才后续添加实况解说的台词的,感觉就像在后期配音一样,非常享受。(注:这句话没有主语,单从这句话理解,并结合之前的访谈,解说词应当是中泽撰写的,但极限脱出本篇剧本则不一定。)


                    IP属地:北京10楼2025-07-17 09:01
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                      11楼到12楼对应游戏的多视角切换式小说路线,其中11楼为作者的初步游玩感受,12楼为小高、中泽的解说。11楼的部分在文章中的标题为“从多位人物的视角追查同一个事件——伊音照孤路线”:
                      将科学省干部伊音照孤断定为犯人的路线,其游戏类型是“多视角切换式小说”。
                      简单来说,这是一款从多位人物的视角追查同一个事件的冒险游戏。这条路线的特点是,故事不仅从主人公的视角展开,还会从包括嫌疑人照孤在内的其他角色的视角进行描绘。
                      游戏的流程是,在各自的视角下推进故事,遇到瓶颈时就切换到其他角色的视角,如此反复……就是这样的感觉。
                      系统看似复杂,但因错误选项会即时显现提示,角色切换时机极为直观。实际游玩后反而能顺畅掌握要领。
                      或许因为处于路线初期阶段,分支Flag管理并不严苛,只要理解系统便能流畅推进。
                      本路线的另一大特点是采用传统的“音响小说”形式推进剧情,有大量的旁白出现。加上通过多视角描写同一事件,文本量相当庞大。
                      而本路线最大的精髓在于细微的选择改变能带来完全不同的剧情展开。有趣的事,不仅是事件本身,角色内心的情感也会随着选项的变化发生微妙的改变。
                      附一些图片的注释:
                      图1批注:只需记住:当出现锁形标记或骷髅标记时,切换角色即可。旁白:下边零迎来了BAD END。但是,这并非终点。
                      图2文本:"什、什么…!?" 轰鸣声骤然炸响——入口附近的墙壁瞬间崩塌。
                      图3文本:"来啦来啦来啦——!妃妃等的就是这个!" "现在可不是嬉闹的时候!再这样下去整栋建筑都要被踏平!"……面对逼近的恐龙,我——选项1:逃离现场;选项2:死守资料馆。
                      图4台词:哼…向已死的教祖祈祷,事到如今还有什么意义……
                      图5台词:呿,坏家伙!乖乖觉悟现身吧nari!
                      图6台词:……咦?咦咦?照孤,去哪儿了nari?







                      IP属地:北京11楼2025-07-17 09:02
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                        12楼是多视角小说篇的访谈部分。
                        Q1:在科学省·伊音照孤路线中,主角如何被卷入事件?
                        中泽:下边零前往拜访伊音的研究所,在那里遭遇了异教徒的恐怖袭击。被困在地下室的下边零,将与地面的伊音合作,试图阻止异教徒们策划的计划。
                        Q2:科学省·伊音照孤路线的游戏特色是什么?
                        中泽:
                        这是一款屏幕上布满小说般文本的、所谓的视觉小说形式的冒险游戏。
                        它对角色的心理刻画得最为细致。玩家需要通过选择选项来避开坏结局(Bad End),朝着最终结局前进,但存在着仅靠下边零独自一人无论如何都无法回避的坏结局。
                        遇到这种情况时,就需要打开流程图界面,将视角切换到其他角色(如伊音),排除导致坏结局的死亡Flag,从而回避坏结局。
                        主要的视点角色有三人(注:指下边零、伊音照孤、大月空),玩家需要在这三个视点之间切换进行游戏。有时看似无关紧要的选择,在之后其他视点下可能会带来意想不到的结果,因此请俯瞰全局流程图,尝试推理其中的因果关系。
                        为了避免玩家卡关,我们也准备了大量提示,希望大家不必想得太难,轻松享受游戏。另外,作为多角色视角的小说,剧本较长也是特点之一。可以说,不急于通关,而是沉下心来慢慢游玩才是正确的享受方式。
                        Q3:教祖杀害案的嫌疑人伊音照孤的风评如何?可疑之处是什么?
                        小高:他是个讨厌的天才正太,所以很可疑。
                        中泽:他拥有无与伦比的才智和创造力,是掌管着全国所有技术的统筹者。但也正因为他过于聪明,协调性极差,并且是为达目的不择手段的性格,所以只要理由合理,他可能做出冷酷无情的判断。
                        Q4:在科学省·伊音照孤路线中,除嫌疑人外还有哪些富有魅力的登场角色?
                        中泽:阿拉蕾。她是伊音照孤的搭档,是一台辅助型机器人。她是个总出岔子的废柴机器人,既弱又胆小,但为了职责而虚张声势的样子非常可爱。此外,她真心喜欢伊音照孤,并且为了他,即使是尖锐的批评也能毫不犹豫地说出来,这样的理解者身份也很有魅力。值得一提的是,她的配音演员出人意料,请大家拭目以待。


                        IP属地:北京12楼2025-07-17 09:03
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                          13楼到15楼对应游戏的恋爱冒险路线,其中13-14楼为作者的初步游玩感受,15楼为小高、中泽的解说。13楼的部分在文章中的标题为“体验一场赌上性命的恋爱冒险(?)——黑四馆仄路线”:
                          将文部省干部黑四馆仄断定为犯人的路线,其游戏类型是“恋爱冒险(?)”。这是一条可以享受与疯狂女孩们进行恋爱游戏的路线。
                          当主角断定黑四馆仄是犯人并闯入文部省(在这个世界中,文部省除了掌管学术,还负责控制国内信息)后,却被她投喂了毒药。
                          而获得解毒剂的条件,竟然是“让她体验前所未有、刻骨铭心、几近疯狂的真爱”。简单来说,为了活下去,主角必须让她爱上自己。
                          游戏的流程是:舞台设定在一所名为「终天学园」的学校里,主人公将与三位拥有「黑四馆」姓氏的女孩(其中潜藏着变装的嫌疑人)进行互动交流。
                          游戏系统分为“白天阶段”和“夜晚阶段”。在“白天阶段”,玩家在学园内移动,提升与女孩们的亲密度。当亲密度达到最大值后,游戏便会进入“夜晚阶段”的限时告白环节。
                          一旦告白成功,玩家将进行一场借用学园内“获得永恒祝福”传说而举行的仪式。而实际上,这个仪式正是判断对方是否是真正的黑四馆仄的方法。
                          这条路线让人觉得有趣的地方在于,“白天阶段”设定了行动点数的限制。
                          初始的行动点数是15。虽然初期时感觉还能有富余,但到了需要同时攻略复数女孩的阶段,为了在主目标女孩的攻略间隙还要讨好其他女孩以维持其心情,会逐渐变得忙碌起来。
                          如果放着其他女孩不管会怎么样呢……?实际尝试后发现,发生了某些不便在这里描述的事情。
                          附一些图片的注释:
                          图1台词:所以,我想谈一场恋爱。一场能灼烧灵魂的恋爱。
                          图2批注:在这条路线中,对话框和字体都会变成活泼的流行风格。台词:若想将黑四馆仄据为己有,就请亲自把她找出来吧。
                          图3台词:以青百合之花为笔,直接在女孩的背上书写“LOVE”。




                          IP属地:北京13楼2025-07-17 09:04
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                            14楼是该路线的一些其它的图,部分台词在以前的情报中已经出现过,部分台词看汉字也能理解大概意思,就不翻译了。









                            IP属地:北京14楼2025-07-17 09:05
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                              2026-03-08 10:28:15
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                              15楼是恋爱篇的访谈部分。
                              Q1:在文部省·黑四馆仄路线中,主角如何被卷入事件?
                              中泽:下边零去拜访黑四馆仄,却在那里被她注射了毒药。零被强迫:如果想要解毒剂,就必须让她爱上自己。零在黑四馆仄的引诱下前往学园,在那里遭遇了三位姓“黑四馆”的少女。为了避免被毒杀,零必须从这三位容貌、性格、名字都不同的少女中找出真正的黑四馆仄,并成功攻略她。(顺带一提,下边零虽然是女性,却被误认为是男生。在无法解除这个误会的情况下,她就这样卷入了这场麻烦之中。)
                              Q2:文部省·黑四馆仄路线的游戏特色是什么?
                              中泽:
                              为了找出黑四馆仄,玩家需要按顺序追求三位自称姓“黑四馆”的女孩。
                              三位黑四馆各自怀有“顾不得谈恋爱的烦恼”,玩家需要帮她们解决这些烦恼。首先,要多次去找目标女孩聊天。这样,才能逐渐看清解决烦恼的方法。
                              准备妥当后,就可以叫出女孩进入“告白环节”。在实时推进的对话中,为女孩解决烦恼。这里并非单纯在时限内选择选项即可,有时需要静静倾听女孩诉说,有时则需要在必要时打断对话以掌握主导权。对话中的见机行事至关重要。(注:这不就是百日战纪的神人系统吗?)
                              若能漂亮地解决女孩的烦恼,就能迎来告白时刻。那么,这位女孩会是“真正的黑四馆仄”吗……?
                              暂且不论这个,这三位女孩的性格都非常善妒。如果告白对象并非“真正的黑四馆仄”,那么就必须在不让已经告白的女孩察觉的情况下,去攻略下一位女孩。
                              若不幸陷入脚踏两条船的局面,就要在安抚已告白女孩(防止其不满“炸弹”爆炸)的同时,为下一个目标女孩的烦恼四处奔走。
                              放置太久导致“炸弹”爆炸的话,可能会遭遇可怕的下场……虽然忙得不可开交,但这正是万人迷(虽然零是女性)的宿命。
                              此外,作为掌管情报的文部省的特色,这条路线中准备了大量强化终天教团世界观的支线事件和文本资料。如果时间充裕,也推荐您主动选择支线去收集文本。
                              (注:整体来看,这条线路更接近“米塔”,以及更早一些的病娇类游戏,若是当成一般的恋爱游戏去玩,估计玩起来不会舒服)
                              Q3:教祖杀害案的嫌疑人黑四馆仄的风评如何?可疑之处是什么?
                              小高:她是个像间谍一样、总是遮着脸的女性,所以很可疑。
                              中泽:她不仅通晓全国上下的一切情报和内情,还独占并控制着其中的一部分,是个可怕的女人。野心勃勃,似乎曾觊觎下一任教主的宝座,从动机来看,她是最可疑的。
                              Q4:在文部省·黑四馆仄路线中,除嫌疑人外还有哪些富有魅力的登场角色?
                              中泽:黑四馆美衣。她是零需要攻略的三位黑四馆之一。她是个知性而冷静的女孩,但一旦触发某个开关,就会毫无顾忌地流露出(不仅仅是想,还会说出来)色情的妄想,是个让人头疼的孩子。这是我从未创作过的角色类型,写起来也最开心。


                              IP属地:北京15楼2025-07-17 09:06
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