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聊一嘴三大塔防

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刚看见吧里的帖子,讨论btd6和kr,恰好所谓的塔防三幻神我都玩过,就在这儿说一下自己的主观想法
还有对两个圈子的互相看不起这事发表一下看法
附上自己的steam游戏库做证明,kr一到五代包括dlc全入,猴子塔防打的略少,百来个小时,但也氪了金,pvz没入正,但应该不用怀疑我没玩过pvz吧?
技术水平一般,三个游戏都是熟手但不精通的程度,大概就是kr随便哪关都能最高难度三星过关,但不会打少塔那种(非常简单的少塔也会打)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-07-15 19:32回复
    首先一个结论,三个游戏都属于好游戏,但真要比起来,pvz(仅限一代)是神中神,断档另两个游戏,后边这俩属于各有所长,只看热度的话国内kr>btd6,国外btd6>>kr


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-07-15 19:35
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      2025-08-04 22:53:13
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      kr的优势在于有剧情,有一定代入感,地图场景作画比较细腻也有新意,敌人设计很有意思,有bgm烘托氛围(但四五代的bgm一言难尽),英雄和塔都有背景,玩着跟rpg似的,这种沉浸感是kr的很大加分项
      缺点就是平衡稀烂,哪怕是公认比较平衡的五代和二代,也没法跟btd6比平衡,塔的设计在三代后出现了明显的创新不足,新瓶装旧酒,换汤不换药,凑数技能屡见不鲜,以及程序bug,这个懂得都懂,不多说了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-07-15 19:45
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        btd6的优点是塔的设计非常优秀,我可以说在塔的设计和数值理解这一块,btd6的设计师是甩kr设计师一条街的,第二点是优秀的运营,基本每周都有活动,时不时来个大更新,kr的运营和活动,只能说如有
        缺点很明显,地图元素相对没kr好(不是路线设计),敌人设计可以说没有,剧情也可以说没有,bgm也是如有,在沉浸感这块,不说聊胜于无吧,也算是九牛一毛


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-07-15 19:54
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          很多人一看,哎呀,lz评价里kr都是跟塔防无关的细节做的好,到btd6就是塔防数值好设计好,明褒暗贬又在拉踩,真是个btd6孝子


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-07-15 19:56
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            对于这点我想说:数值平衡好≠游戏好玩,多少人打kr跟lz一样属于娱乐玩家,哪那么多算dps卡cd算性价比的,不打少塔不打挑战你真有那么在意游戏的数值平衡吗?不都是塔大差不差能用就行吗?真要是数值平衡好游戏就好玩,那世界上最好玩的是做数学题,连btd6的平衡最近都弄了个亡命猴呢


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-07-15 20:00
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              举个不恰当例子,这俩游戏,btd6像俄罗斯方块,乐趣在于计算,在于如何拿更高分,kr是马里奥,你不会在意你拿了多少分,更在乎过程
              这俩游戏,同一个大类(塔防),不同的偏向


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-07-15 20:08
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                这俩游戏谈不上谁更好玩,就运营和玩家粘性上,btd6毫无疑问甩kr一大截,steam在线人数btd6的底差不多是kr的顶,但人家是个联网在线游戏,kr咋比


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-07-15 20:11
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                  2025-08-04 22:47:13
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                  最后谈一嘴谁瞧不上谁,我想说国内的两边圈子都不是啥白莲花,贴吧里btd6圈子戾气大瞧不起kr觉得满身缺点,b站上喊的则是btd6路边一条,配不上kr
                  你是打游戏的,哪个游戏喜欢就玩哪个不就得了吗?你再骂btd6猴子塔防能停运了?再骂kr铁皮能倒闭了?我认为,游戏只要没有原则性问题,爱玩啥玩啥


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-07-15 20:18
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                    说的在理


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2025-07-15 20:42
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                      最支持游戏大神的一集,可以说很公正了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-07-15 21:06
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                        皇家守卫军的巅峰期在flash小游戏时代,而那会的气球塔防很多年都是面瘫猴射气球,前几代论精细度和可玩性远不如皇家守卫军,等气球塔防出到5的时候flash时代已经接近日薄西山了,在抢占小朋友市场这方面皇家守卫军无疑抢占了巨大的先机


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-07-15 21:10
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                          他们都是我的翅膀


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-07-15 21:19
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                            冰龙:你们敢不敢跟我的时停和百分比范围真伤比划比划?
                            萨乌达:有趣,会时停的冰气球吗?
                            女大:这个飞在空中的冰龙草…好像不能魅惑的说
                            维仕戴尔:看来是和我相同类型的替身呢
                            如果你全玩过,说明你是塔防天才少年


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-07-15 21:26
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                              2025-08-04 22:41:13
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                              感觉气球塔防吧的人普遍看不起KR玩家,就吧里那个帖子的截图,连小吧都在阴阳,我寻思KR吧平时平常提气球也没这么大戾气啊?那截图里人人跟嘴里带刺一样的优越感,真的受不了


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-07-15 21:27
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