很多人都在骂无名跑狗非常恶心,但是无名流派不跑是完全打不了的,即便是在榜的无名主播也都是要跑的,这是流派的问题,不是玩家的问题。
首先是虹虹的强度,无名枪确实很强,搭配九剑、双刀,被定住都能被打到接近出守关元,但是搭配无名剑,定住人后是没有连招的,只能挂火、燕返刮一刀、乾坤定打个骑龙。但是无名剑绝对是不强的,不说高手,就算普通玩家目点剑、燕返、非贴脸剑气都是很容易的,相比其他武学你要卸干净双刀Q、九剑蓄力挑飞、目压扇子挑飞、双枪贴脸愁无酒,无名剑的技能和送的没区别,点剑基本上只能抓前后摇、抓起身。并且无名剑枪本身没有长真连,一局基本要打对手3-4次处决才能打死。虹虹的pvp强度就是中游,绝对没有部分人说的轮椅水平。
然后是无名一直跑的问题,虹虹能够抓人的技能只有一个CD10秒的点剑,除非你把易武技和平A算上,而近战能力更是没有,难道我在没有定身的时候也要和一身强韧的双枪、威威近身博弈吗,还是和4个Q、迷踪步一直A闪的双刀近身博弈?大家都是无名枪的使用者,双刀、双枪甚至九剑确实有近身博弈的资本,无名剑近身放点剑燕返则大概率被前闪抓,难道要虹虹贴脸开始蓄剑气吗?然而现在很多人的逻辑就是,你不过来跟我打,你就是跑狗。虹虹要跑是流派的问题,要杜绝无名跑狗就只能不玩无名,但是我玩个游戏还不能玩喜欢的流派吗?
我承认陌刀打无名确实是极度恶心,但是我承认近身就是不可能打过你,只能边跑边定边打。流派设计的问题不要上升到全体玩家的问题。
首先是虹虹的强度,无名枪确实很强,搭配九剑、双刀,被定住都能被打到接近出守关元,但是搭配无名剑,定住人后是没有连招的,只能挂火、燕返刮一刀、乾坤定打个骑龙。但是无名剑绝对是不强的,不说高手,就算普通玩家目点剑、燕返、非贴脸剑气都是很容易的,相比其他武学你要卸干净双刀Q、九剑蓄力挑飞、目压扇子挑飞、双枪贴脸愁无酒,无名剑的技能和送的没区别,点剑基本上只能抓前后摇、抓起身。并且无名剑枪本身没有长真连,一局基本要打对手3-4次处决才能打死。虹虹的pvp强度就是中游,绝对没有部分人说的轮椅水平。
然后是无名一直跑的问题,虹虹能够抓人的技能只有一个CD10秒的点剑,除非你把易武技和平A算上,而近战能力更是没有,难道我在没有定身的时候也要和一身强韧的双枪、威威近身博弈吗,还是和4个Q、迷踪步一直A闪的双刀近身博弈?大家都是无名枪的使用者,双刀、双枪甚至九剑确实有近身博弈的资本,无名剑近身放点剑燕返则大概率被前闪抓,难道要虹虹贴脸开始蓄剑气吗?然而现在很多人的逻辑就是,你不过来跟我打,你就是跑狗。虹虹要跑是流派的问题,要杜绝无名跑狗就只能不玩无名,但是我玩个游戏还不能玩喜欢的流派吗?
我承认陌刀打无名确实是极度恶心,但是我承认近身就是不可能打过你,只能边跑边定边打。流派设计的问题不要上升到全体玩家的问题。