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燕云平衡和装备诉求

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现实平衡,加强九九,威威,抓人能力,加强尘尘止戈表现。一,取消玉玉的药叉能被风墙打断,点穴能接抬人。
二,无名枪加入到无名剑联动里,无名枪定身改成击倒,只有装备无名剑的情况下乾坤定才能定身,无名剑的q加强变成全程真连,点击加强命中率,蓄力剑气的真气伤害增加不再对玩家生效。
三,九九,九枪q加快释放速度变成真连,九剑削弱蓄力突进,蓄力一段不在能接上挑,改成二段蓄力才能接上挑,因为现在已经有玩家能做到无限蓄力上挑浮空无限连了,这个不改不行。
四,双刀,双刀q的击中人后僵直降低,不在能发生q完能接骑龙回马这种变态长时间僵直,也别再发生双刀q硬刚蛤蟆功,最后蛤蟆功被破招了,双刀可没写霸体,蛤蟆功可是明着写着坚韧,让双刀q正面给蛤蟆功打僵直了,这不是bug?
五,解控优化,现有奇术6重效果的百分之6的伤害增伤这种搞笑提升改成可以浮空也可以释放,打玉玉这么多破防的不就是因为解控基本没用么?
六,武库造诣改版,增加上限,堆够造诣属性变成固定值,别弄这种招笑血量无上限,新人根本追不上。
七,装备继承纯数扯淡,根本没那么麻烦,直接修改成装备定音转率可以无限转,也不在限制每件装备只能转一条调率,都可以转,包括初始词条。然后金装紫属性可以通过金狗粮升级成金色,增加转律石获取数量,一周十个,超出范围可以用宝钱购买。
八,删除其他流派调率,比如鸣金属性不再出裂石属性攻,保证调率必出本流派推荐属性,优化词条,比如鸣金虹最小属性攻,最小外功等直接剔除鸣金虹推荐。细分调率,比如鸣金虹要势,鸣金影要劲,两种分开,势分到鸣金虹推荐,劲分到鸣金影推荐,不再一个大流派两个分支流派共用一套推荐词条。
九,pvp定音与pvp定音整合,一件装备两种定音,不再培养两套装备。
十,区分结义,侠缘,师徒功能,现今这三个系统有什么区别?
十一,优化海捕仇杀,一堆安全区怎么抓?如今这俩玩法不是半死不活?
十二,个人提议你既然都缝了这么多了,为什么不把天刀的劫镖玩法抄过来?这种玩法即可以增加宝钱获取,又有转率石进行消耗,直接带动经济。
十三,优化劫狱玩法,劫狱方只能小队进,进去后才能转团拉人,而反劫狱一下就能整团进,这种玩法根本不合理,导致劫狱动不动就是一方堵着另一方虐泉。不如直接砍人数,双方就都只能进五人,绝对能盘活玩法。
十四,加入娱乐排位,不计分数又能玩,相信谁游戏都有朋友,一个高手一个菜鸡,每个人的游戏天赋都不一样,出个不计分的玩法,一起玩能很好,而且还能有天赋经验收入,让很多不打pvp却打百业战的玩家有个天赋经验收入的玩法。
十五,严查外挂,宏,pvp高分段多少加速的,多少宏卸势的官方不清楚?多少所谓的“主播”开着宏卸势,真连都给你卸了,一问就美其名曰自己双健卸势,好赖不记我自己也打到过6000多分,你是不是宏我瞎看不出来?
十六,抛春恨区分距离,超远程定身改成击飞,范围内定身照旧。多人33,55超远程定身有多招人恨不用我说。
暂时就想到这么多,有想法的补充。@燕云十六声官方


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-07-14 11:25回复
    挂,宏,微加速,代打,上班族想玩玩这论剑体验太差了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-14 11:35
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      2025-08-15 21:40:01
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      又想起来一条,门派优化,加入玩法,现在的门派这一块有个啥?全靠玩家自己玩抽象搞二创。浅显建议,划分阵营,比如上面我说的劫镖,天泉,狂澜这种正面向的划分到捕快阵营,劫镖发生后去抓劫匪。九流门这种阵营扔到劫镖那边,劫镖成功后会被通缉,期间不允许回安全期,不允许回个人世界,只能大世界跑,躲过了钱财落袋,躲不过被捕快抓了老老实实蹲大牢,期间再找人捞自己劫狱,还能再刺激劫狱玩法。押镖就谁都能压,统一五人小队。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-07-14 11:40
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        别的没什么意见,但是一周10个转律基本是做梦了
        除非CH给你改成调律出荐概率0.01%
        因为前几次改调律的结果就是狗粮掉率越来越低,歪的概率越来越高


        IP属地:广东4楼2025-07-14 11:47
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          支持


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-07-14 12:03
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            还加强九九的抓人能力 现在被任何一个挂着九剑的抓到一套就是守关元 流流血两条命一起带走了还加强 之前是无名枪和玉玉的问题比较大而已 真以为九剑是弱势了?


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2025-07-14 13:40
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              14的加经验不同意,不然就会有很多人靠这个挂满经验以后再进排位了


              IP属地:辽宁8楼2025-07-14 13:55
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                给我看笑了,你这是平衡还是在造神?


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-07-14 13:56
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                  2025-08-15 21:34:01
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                  我用0秒猜出了楼主的武学,你也快来试试吧


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-07-14 14:19
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                    直接删除pvp,省多少事,没什么人玩的玩法成天在这吵,闹麻了


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-07-14 14:34
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                      双刀可以砍僵直,双刀的僵直有点离谱,但是得把q的前摇改成第一版,双刀就一个q抓人还这么砍,上个版本的双刀成啥了?可以削弱双刀僵直,可以砍q的数量,可以把忘川的cd加长,也可以增加q的cd,可以把吸附取消,让策划好好做一做底层的优化,好好把穿模现象都修复。为什么这么多穿模现象发生?吸附不该作为你策划对穿模不作为临时拉出来的解决方案,有时候看着这个会拐弯的q真的觉得策划又蠢又聪明


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-07-14 14:40
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                        说定音无限转我就想骂你,WY是什么货色你不懂?真给你来个无限转就真的无限转了。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-07-14 14:58
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                          @巫谷三


                          IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2025-07-14 15:07
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                            第九条不现实,pvp跟pve需求的属性是不太一样的,pvp也需要血量防御,不是一味堆输出,该弄两套还得弄两套,除非他pvp改成平衡模式,心法固定六重,奇术五重九段,装备只有定音生效,其他数值平衡


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2025-07-14 15:25
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                              2025-08-15 21:28:01
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                              你削PVP随便你 削我pve?? 我扇子就靠点穴挑接近boss张口就取消?


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2025-07-14 16:04
                              收起回复