其中就是关于补人的,很多玩家反应厌倦了打残局,策划估计是听了,所以这个赛季我估计大家的残局几乎没打过多少了吧。
接下来说原因:战场的排位策划不搞补人机制了,现在是只要退人了就把人机塞进去!而且这些人机只在局内显示,局外只能找到退掉的玩家!
牛逼吧,现在完全就是真人退不退来控胜率,只要退的真人一多,人机就多了,人机一多,失败就没有悬念了,这就导致一些“机械降神”在这个赛季压根就没有这回事。
附上本人战绩图和30胜率的数据,打到底的真成小丑了,策划关键是改了排位补人机制不改惩罚机制,直接让战局变成了哪边真人退的少来决定了。

接下来说原因:战场的排位策划不搞补人机制了,现在是只要退人了就把人机塞进去!而且这些人机只在局内显示,局外只能找到退掉的玩家!
牛逼吧,现在完全就是真人退不退来控胜率,只要退的真人一多,人机就多了,人机一多,失败就没有悬念了,这就导致一些“机械降神”在这个赛季压根就没有这回事。
附上本人战绩图和30胜率的数据,打到底的真成小丑了,策划关键是改了排位补人机制不改惩罚机制,直接让战局变成了哪边真人退的少来决定了。
