现在也是打完两块砖了(图如下),一块高玩一块棱角
,只能说概率学这一块
明天继续。
言归正传,打了这么多把,粗略归类发现曼德尔砖进度的一些规律(欢迎补充):
1.1w分以上有概率增加进度分(不一定是前百分之25)
2.半途加入且我方进度达到500以上有大概率不加曼德尔砖进度分(仅占领模式)无论你打到双方前25%还是怎样(也可能是bug)。
注:占领进度在400左右的中途局打了三把,有一把不加分,进度在333以下的基本是正常加分。
3.单局分数3w以上且排名前25%有概率加双倍进度分(但这周未触发过,如图二)
4.曼德尔砖进度分似乎和战斗时间挂钩,中途加入局导致单局时长未超过11分钟有概率不加分(如图三四)。






言归正传,打了这么多把,粗略归类发现曼德尔砖进度的一些规律(欢迎补充):
1.1w分以上有概率增加进度分(不一定是前百分之25)
2.半途加入且我方进度达到500以上有大概率不加曼德尔砖进度分(仅占领模式)无论你打到双方前25%还是怎样(也可能是bug)。
注:占领进度在400左右的中途局打了三把,有一把不加分,进度在333以下的基本是正常加分。
3.单局分数3w以上且排名前25%有概率加双倍进度分(但这周未触发过,如图二)
4.曼德尔砖进度分似乎和战斗时间挂钩,中途加入局导致单局时长未超过11分钟有概率不加分(如图三四)。



