如果地图中不存在逆重锚,那么飞船起飞后该地图就会被遗弃,所有不在飞船上的小人,动物,资源都会消失。在这种情况下就算有两个引擎,如果他们在建筑状态下处于同一个地图,同一时间只能使用其中一个并且另一个会被遗弃。建造逆重锚是使用两个引擎的前提,这样在一个引擎引导的飞船离开后另一个引擎才能发挥作用。
两个引擎的bug出现在哪呢,如果选择起飞了一架飞船,同时在第一架飞船还没抵达目的地前就起飞另一架并且两艘船的目的地不一样的话,第一架飞船会飞到第二架飞船的目的地,同时第一架飞船会消耗掉前往第一个目的地需要花费的燃料,第二架飞船会停在原地不动但仍然会消耗掉前往第二个目的地需要花费的燃料。
奥德赛的飞船起飞后就无法再改变方向,但是这个bug变相让飞船在飞行过程中重新选择目的地,代价仅仅是多花费一部分燃料。

