rimworld吧 关注:301,998贴子:5,483,771

奥德赛先行体验内容总结

只看楼主收藏回复

没想到鼠鼠居然拿到了测试资格,那不做评测只怕不够意思。这也是鼠鼠第一次给游戏写测评,文笔不好还望谅解,如有不理解的地方,欢迎在评论区留言。
本贴包含大量新dlc内容,害怕玩法剧透的炒饭智能还请慎重观看。


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2025-07-09 19:00回复
    来力


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-07-09 19:01
    回复
      2026-08-01 21:02:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本次新dlc新加剧本飞船开局,玩家的三个初始小人都会装备真空服。



      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2025-07-09 19:02
      收起回复
        创建世界新增“地标”设置,地标指的是地面上的特殊格子,这些格子只有一次进入的机会,退出后就无法再次进入了。每个地标都有自己的名字,主要根据地标本身的地貌来判断该地标的特点,后文会讲到。


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2025-07-09 19:03
        收起回复
          新增中立势力:商会,商会的据点只存在于太空中,据点非常肥,完整地打下一个据点基本上可以直接在该据点中安家。在太空中只会遇到三种敌人:机械族,太空海盗和商会(如果你跟他们敌对的话)


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2025-07-09 19:04
          收起回复
            太空海盗目前没有据点,他们更像是跟乞讨者一样的临时阵营,需要时才会生成出来。有一个叫做轨道回收者的势力,目前没有出现在势力列表里,鼠鼠是在character editor的势力选择里找到它的,目前该势力情况不明。


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2025-07-09 19:05
            收起回复
              商会的异种人中新增了个星旅种,这是星旅种的异种基因:


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2025-07-09 19:06
              收起回复
                想要在太空环境中生存,需要真空抗性达到一定的值。斥候及以上的护甲才具有真空抗性,真空服的真空抗性是32%,其他装甲的真空抗性一律都是30%,真空抗性不受护甲品质影响。
                斥候头盔的真空抗性为65%,海军头盔为67%,骑士头盔为68%,真空头盔为69%。一般智人种身着整套斥候甲的真空抗性可以达到95%,这种情况下小人在真空中几个小时内不会受到真空暴露。如果小人被添加了真空暴露状态的话,除了全套真空服外以实现100%真空抗性外,穿着其他任何护甲都无法消除真空侵蚀状态,并且该状态会随着时间的流逝持续增长,增长到100%小人会立刻死亡。


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2025-07-09 19:06
                收起回复
                  2026-08-01 20:56:35
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  除了穿真空服外,小人也可以通过及时回到飞船内的非真空环境来解除真空暴露状态。


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2025-07-09 19:07
                  收起回复
                    只要真空抗性达到100%及以上小人就不会在真空中受到真空暴露,图示为星旅种带个真空头盔在身处于真空中,其真空抗性为114%,即使没有装甲也不会添加真空暴露状态。


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2025-07-09 19:07
                    收起回复
                      讲完真空环境部分,接下来给大家介绍一下本次dlc最为重点的飞船部分。


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2025-07-09 19:08
                      回复
                        首先是逆重引擎



                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2025-07-09 19:08
                        收起回复
                          逆重引擎作为飞船的核心定义了飞船的范围并且联接了各类船体建筑。逆重引擎是无法建造(毕竟是极致科技),非飞船开局的话一般到第六天天上就会掉一个逆重引擎下来。逆重引擎可以进行拆卸,拆掉后可以由小人进行搬运。值得注意的是逆重引擎只有800血,它是可以被破坏的,鼠鼠目前还没有找到正常的方法获取第二个逆重引擎,基本上引擎一旦被毁这个档就没办法再用非作弊方式获取第二个引擎了,所以要注意保护好引擎。
                          那如果通过其他手段得到了第二个引擎会出bug吗?会,不过问题不大。在这里提一下飞船建筑中的逆重锚。


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2025-07-09 19:09
                          收起回复
                            如果地图中不存在逆重锚,那么飞船起飞后该地图就会被遗弃,所有不在飞船上的小人,动物,资源都会消失。在这种情况下就算有两个引擎,如果他们在建筑状态下处于同一个地图,同一时间只能使用其中一个并且另一个会被遗弃。建造逆重锚是使用两个引擎的前提,这样在一个引擎引导的飞船离开后另一个引擎才能发挥作用。
                            两个引擎的bug出现在哪呢,如果选择起飞了一架飞船,同时在第一架飞船还没抵达目的地前就起飞另一架并且两艘船的目的地不一样的话,第一架飞船会飞到第二架飞船的目的地,同时第一架飞船会消耗掉前往第一个目的地需要花费的燃料,第二架飞船会停在原地不动但仍然会消耗掉前往第二个目的地需要花费的燃料。
                            奥德赛的飞船起飞后就无法再改变方向,但是这个bug变相让飞船在飞行过程中重新选择目的地,代价仅仅是多花费一部分燃料。



                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2025-07-09 19:10
                            收起回复
                              2026-08-01 20:50:35
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              奥德赛的飞船是如何建造的?
                              在得到逆重引擎后,只需要让引擎与飞船控制器,至少一个推进器,至少一个燃料箱相联接就可以起飞了。就比如我造的这个边缘鬼火:


                              IP属地:澳大利亚来自Android客户端15楼2025-07-09 19:10
                              收起回复