个人认为,苍翼默示录系列符合海明威的冰山理论“冰山运动之所以雄伟壮观,是因为他只有八分之一在水面上”其中的“八分之一”即是以拉格纳,琴恩等人为主视角展开的从厄运扳机到神观之梦的故事,而海面下的冰山则是深层的背景设定和除主要角色以外的其它人的故事。体现在创作过程及思路上可以简单用另一句话代替——在创作时预留下足够的可供拓展的预留空间,例如在以下几点体现。
1.在战斗力体系设定上,存在术式,魔术,炼金术,魔法,超载能力等多种可用于作为角色战力构成的选项,比如游戏中可操控角色会使用事象兵器,魔法,理想机关,科技等作为战力构成部分,麻衣外传漫画中出现了使用炼金术的反派教授,以及使用各种术式的路人图书馆成员,还有吸血鬼等幻想生物,这样在创作一个新角色时很容易想到不重复的特色要素和符合一般设定的普遍要素
2.在时间上,在主线之前,由麻衣的“诞生于事象兵器之前”的发掘兵装以及BBDW中魔法,十圣等暗示除照美以外,还有别的反派,在主线之后,卡路路,第七机关仍有搞事可能,实在不行还有随时可能从境界出现的乱七八糟的东西引发事件,这个世界观随时可以向过去或未来拓展
3.在人物设定上,一方面花较多笔墨描写的可操纵角色实际上展现的也仅仅是冰山一角,比如琴恩,因为游戏拉格纳与诺艾尔作为主视角的时间较多,玩家印象会集中在琴恩兄控与对诺艾尔的厌恶,但事实上他与两人的交流反而是他人生中占比较小的部分,真正占了他大半人生的是在教堂兄妹三人的生活,在如月家的成长,在士官学校的生活以及作为英雄的经历,甚至游戏的主角拉格纳虽然是个嘴硬心软的傲娇,但实际上还是抗压王,除了照美,琴恩,13,雷其儿,神乐等人的压力外,他也明白破坏窑会给普通人的生活带来不适(琴恩查看过的那个被破坏的窑无法为当阶层的人生活供能)客观上确实应是臭名昭著的通缉犯“死神”,但他从未感觉到委屈,选择默默承受,与他人保持距离却不放弃帮助他人即使不求回报。其它的角色,如外传漫画赛那露娜其实原本也是素体,神乐年幼时警戒陌生人保卫“帝”同时与麻衣父亲关系很好等,可以为角色形象进行多方面的塑造
还有别的体现就不—一赘述。
当然还有在“八分之一”的冰山上,森P也做好了减法,留下了足够支撑起游戏剧情的部分。
此外这种创作风格足以让人接受个人认为主要是因为这是个格斗游戏,需要多种风格突出且不同的角色,以及独特的角色形象和丰富的角色内涵。
个人见解,欢迎讨论和指正错误。
1.在战斗力体系设定上,存在术式,魔术,炼金术,魔法,超载能力等多种可用于作为角色战力构成的选项,比如游戏中可操控角色会使用事象兵器,魔法,理想机关,科技等作为战力构成部分,麻衣外传漫画中出现了使用炼金术的反派教授,以及使用各种术式的路人图书馆成员,还有吸血鬼等幻想生物,这样在创作一个新角色时很容易想到不重复的特色要素和符合一般设定的普遍要素
2.在时间上,在主线之前,由麻衣的“诞生于事象兵器之前”的发掘兵装以及BBDW中魔法,十圣等暗示除照美以外,还有别的反派,在主线之后,卡路路,第七机关仍有搞事可能,实在不行还有随时可能从境界出现的乱七八糟的东西引发事件,这个世界观随时可以向过去或未来拓展
3.在人物设定上,一方面花较多笔墨描写的可操纵角色实际上展现的也仅仅是冰山一角,比如琴恩,因为游戏拉格纳与诺艾尔作为主视角的时间较多,玩家印象会集中在琴恩兄控与对诺艾尔的厌恶,但事实上他与两人的交流反而是他人生中占比较小的部分,真正占了他大半人生的是在教堂兄妹三人的生活,在如月家的成长,在士官学校的生活以及作为英雄的经历,甚至游戏的主角拉格纳虽然是个嘴硬心软的傲娇,但实际上还是抗压王,除了照美,琴恩,13,雷其儿,神乐等人的压力外,他也明白破坏窑会给普通人的生活带来不适(琴恩查看过的那个被破坏的窑无法为当阶层的人生活供能)客观上确实应是臭名昭著的通缉犯“死神”,但他从未感觉到委屈,选择默默承受,与他人保持距离却不放弃帮助他人即使不求回报。其它的角色,如外传漫画赛那露娜其实原本也是素体,神乐年幼时警戒陌生人保卫“帝”同时与麻衣父亲关系很好等,可以为角色形象进行多方面的塑造
还有别的体现就不—一赘述。
当然还有在“八分之一”的冰山上,森P也做好了减法,留下了足够支撑起游戏剧情的部分。
此外这种创作风格足以让人接受个人认为主要是因为这是个格斗游戏,需要多种风格突出且不同的角色,以及独特的角色形象和丰富的角色内涵。
个人见解,欢迎讨论和指正错误。