开放大世界的游戏,怎么处理世界内的国际关系呢?
瑝珑跟黎娜汐塔这种大的级别先不说,毕竟今洲之战也没见荒泷其他势力过来支援
黎娜汐塔岁主要炸了,被鸣式干碎了,而且剧情中家主也表现出寻求外力的样子,那这种情况仍然没有向外部借力的剧情(毕竟黑潮一来就是大的,一次吞掉一个城市都是常态)
但是这类游戏一般都是将当前卖卡角色的剧情做成类似箱庭的样子,跟外界隔绝
原神也是这样,纳塔火神的计划漏洞百出,深渊直接入侵世界的地脉了,夜神之国都被干碎了,结果剧情上愣是让周边国家不闻不问
有没有游戏能真正解决这个问题呢?感觉很难
瑝珑跟黎娜汐塔这种大的级别先不说,毕竟今洲之战也没见荒泷其他势力过来支援
黎娜汐塔岁主要炸了,被鸣式干碎了,而且剧情中家主也表现出寻求外力的样子,那这种情况仍然没有向外部借力的剧情(毕竟黑潮一来就是大的,一次吞掉一个城市都是常态)
但是这类游戏一般都是将当前卖卡角色的剧情做成类似箱庭的样子,跟外界隔绝
原神也是这样,纳塔火神的计划漏洞百出,深渊直接入侵世界的地脉了,夜神之国都被干碎了,结果剧情上愣是让周边国家不闻不问
有没有游戏能真正解决这个问题呢?感觉很难