大家好,今天为大家带来的是一个排位s31结算第49 54 s30结算第111 308 魔都月赛五月六月冠军的紫白队。

【组队历程】
在冲四月规则g结算的时候遇到好几次一个种子白马虎猩菇的队伍,当时就感觉很恶心(强大)。后来看sg打日本杯预选时被紫白的硬实力折服,决定加入这个队玩一下。
在紫白已经确定的情况下,虎是必带的,另一个必带的我认为是猩猩。密勒顿作为现在使用率第一的一级神,猩猩可以减少密勒顿1.3×1.3的输出,还能给白马回血,我认为非常不错。双场地可能看着有点蠢,但只要自己控制的好其实问题不大。对上密勒顿我经常会首发紫白,只要对手不是比我快的围巾我就会vs出猩猩雪矛,这样我的密勒顿能享受到电场,而对手只能在草场下输出。
由于白马是太妖的原因,现在的四人对于苍响和掩护强化黑好像办法不多,于是我还是保留了百变怪,虽然百变怪要和对手拼速这一点我非常讨厌。不知为何百变怪变成苍响拼速赢的概率很高,但变成黑马拼速赢的概率就很低。
因为这个队输出偏低,在对上老虎掩护冥想月龟时显得很乏力,最后抄了马哥的思路加入了够赞狗,胜率高了很多。
这个队还是有不少问题,打咆哮虎颇为乏力,打固拉多队和盖欧卡队胜率都一般。跟常规的巨魔土云紫白相比,本队的输出非常依赖双神,导致操作空间较小,上限可能较低。不过我还是喜欢我这个六只宝可梦血量努力全部加满的版本。
【单体分析】
Miraidon @ Choice Scarf
Ability: Hadron Engine
Level: 50
Tera Type: Electric
EVs: 252 HP / 44 Def / 196 SpA / 4 SpD/ 12 Spe
Modest Nature
- Electro Drift
- Snarl
- Volt Switch
- Draco Meteor
密勒顿速度只加过了围巾极速盖欧卡,没有过铁辙迹因为要加的速度太多会损失太多耐久,也会在围巾密内战中有点劣势。耐久能接豹子冰柱,分散断崖雪矛,非常优秀。
196+ SpA Hadron Engine Tera ElectricMiraidon Electro Drift vs. 204 HP / 12 SpD Zacian-Crowned in Electric Terrain:190-224 (98.4 - 116%) -- 87.5% chance to OHKO
252 Atk Zacian-Crowned Play Rough vs.252 HP / 44 Def Miraidon: 164-194 (79.2 - 93.7%) -- guaranteed 2HKO
180+ Atk Groudon Precipice Blades vs.252 HP / 44 Def Miraidon: 168-200 (81.1 - 96.6%) -- guaranteed 2HKO
196+ SpA Hadron Engine Tera ElectricMiraidon Electro Drift vs. 188 HP / 108 SpD Tera Fairy Groudon in ElectricTerrain: 208-246 (104.5 - 123.6%) -- guaranteed OHKO
116+ Atk Calyrex-Ice Glacial Lance vs.252 HP / 44 Def Miraidon: 176-210 (85 - 101.4%) -- 6.3% chance to OHKO
196+ SpA Hadron Engine Tera ElectricMiraidon Electro Drift vs. 244 HP / 68 SpD Incineroar in Electric Terrain:216-256 (107.4 - 127.3%) -- guaranteed OHKO
196+ SpA Hadron Engine Tera ElectricMiraidon Draco Meteor vs. 220 HP / 4 SpD Landorus: 192-226 (100 - 117.7%) --guaranteed OHKO
Calyrex-Ice @ Leftovers
Ability: As One (Glastrier)
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 252 HP / 36 Atk / 4 Def / 164 SpD/ 52 Spe
Adamant Nature
- Glacial Lance
- Leech Seed
- Imprison
- Protect
白马加了最低限度的36a+来确保能击杀低耐的密勒顿,速度加了52点来确保比正常的同类快先手封印,其余全部特耐,物耐端靠威吓。太晶妖防扑击非常重要。封印在暗牌打内战很厉害,不过如果内战不多还是带空间,有的时候还是有点用。
Incineroar @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Knock Off
- Fake Out
- Will-O-Wisp
- Parting Shot
老虎选择了极限物耐了增加吃下盾狗扑击的概率,其他都是常规配置。
+1 156+ Def Zamazenta-Crowned BodyPress vs. 252 HP / 252+ Def Incineroar: 174-206 (86.1 - 101.9%) -- 12.5% chanceto OHKO
-1 252 Atk Orichalcum Pulse KoraidonCollision Course (Super Effective) vs. 252 HP / 252+ Def Incineroar: 160-192(79.2 - 95%) -- guaranteed 2HKO
Rillaboom @ Sitrus Berry
Ability: Grassy Surge
Level: 50
Tera Type: Fire
EVs: 252 HP / 4 Atk / 76 Def / 172 SpD/ 4 Spe
Impish Nature
- Wood Hammer
- Grassy Glide
- U-turn
- Fake Out
猩猩我感觉物攻没什么用,所以选择了全耐久,由于背心给了够赞狗,猩猩带上了果子,可以吃下两发扑击还可以。可以考虑把木锤换成挑衅或者鼓击。
196+ Atk Calyrex-Ice Rider GlacialLance vs. 252 HP / 76+ Def Rillaboom: 176-210 (85 - 101.4%) -- 6.25% chance toOHKO
244 SpA Choice Specs Miraidon DracoMeteor vs. 252 HP / 172 SpD Rillaboom: 183-216 (88.4 - 104.3%) -- 31.25% chanceto OHKO(草场)
Okidogi @ Assault Vest
Ability: Guard Dog
Level: 50
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 36 Atk / 4 Def / 12 SpD/ 204 Spe
Adamant Nature
- Upper Hand
- Drain Punch
- Gunk Shot
- Knock Off
够赞狗特耐吃下勉强胆小眼镜电冲,速度尽量加过冥想月,其他一点点物攻,够赞狗硬实力还是差点,努力值不够。垃圾射击命中率有点低,不过起码有70的胜率,而毒击是0。快手还击暗牌玩着还行,不过对先读的要求有点高,但不能没有。
+1 36+ Atk Okidogi Drain Punch vs. 244HP / 196+ Def Incineroar: 146-174 (72.6 - 86.5%) -- guaranteed 2HKO
36+ Atk Okidogi Gunk Shot vs. 252 HP /4 Def Rillaboom: 204-242 (98.5 - 116.9%) -- 87.5% chance to OHKO
252 SpA Choice Specs Hadron EngineMiraidon Electro Drift vs. 252 HP / 12 SpD Assault Vest Okidogi in ElectricTerrain: 169-201 (86.6 - 103%) -- 18.75% chance to OHKO
Ditto @ Focus Sash
Ability: Imposter
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Transform
百变怪没什么好说的,太鬼变身挡击掌,太普太恶意义不大,打黑马一般会把太晶交给白马。
【对局分析】
黑盾紫白虎猩/百变怪。
打腰带黑是大优,第一优先级杀黑马,第二优先级种子盾狗。打命玉阴谋黑盾是劣势,黑马猩猩开太恶阴谋击掌白马我方比较难打,可能需要其他首发,但我不确定。
紫月紫白虎猩/紫狗白猩
均势,这个对局非常吃操作,我方没有人抗妖,太妖月给的压力比较大,不过一旦能消减人体让对面无法轮转白马就无敌了。如果对面首发月虎用够赞狗打效果还可以。
紫白紫白虎猩
大优,自从白马带了封印好打很多,不然就是五五开,核心思路还是快速减人头。
黑故紫白虎百变
小优,思路是电冲雪矛先杀瓦斯,瓦斯第一回合不太会守住,如果出了两个低随机数(如果没算错的话是7%左右打不死)或者鬼火白马会杀不死,下回合瓦斯会守住,保住紫,送掉虎就行。不过最后可能还是会遇到百变黑马拼速的情况。
196+ SpA Miraidon Electro Drift vs.252 HP / 188 SpD Weezing-Galar: 99-117 (57.5 - 68%) -- guaranteed 2HKO
(99, 100, 100, 102, 103, 105, 105,106, 108, 109, 111, 111, 112, 114, 115, 117)
36+ Atk Calyrex-Ice Rider GlacialLance vs. 252 HP / 12+ Def Weezing-Galar: 67-81 (38.9 - 47%) -- guaranteed 3HKO
(67, 69, 69, 70, 72, 72, 73, 73, 75,75, 76, 76, 78, 78, 79, 81)
紫盾紫白猩虎/百变
小优,第一优先级给盾狗上种子,需要用紫处理掉火蛾,之后就比较好打了,我感觉火蛾打紫白其实一般。
冥想龟/月/黑狗白紫+1
小优,快手还击狗是专门打这种队的,不过对于是否击掌,换人,守住,太晶化的猜拳要素比较多,还是比较麻烦。
海剑紫百变猩虎/白
均势,看首发百变怪能不能变到苍响,因为变成苍响的概率是50所以是均势,+2苍响打海剑很猛,不然还是比较难打,需要多轮转找机会。如果苍响不首发必须保住紫的血量不被可能的命玉豹子突袭打死,用紫收割。
海白紫狗白猩/虎
大劣,只能想办法用快手打猩猩,紫偷海,但这样打对面首发白马会有点难受,最好让白马对上白马封印。
固紫紫白虎猩/百变
大劣,因为我们没有土地云古拉对我们的破坏性有点强,最好的办法可能是利用白马的威慑力骗太火紫直接太电秒掉古拉,不过对于背心古拉或者鬼火实在是办法不多。

【组队历程】
在冲四月规则g结算的时候遇到好几次一个种子白马虎猩菇的队伍,当时就感觉很恶心(强大)。后来看sg打日本杯预选时被紫白的硬实力折服,决定加入这个队玩一下。
在紫白已经确定的情况下,虎是必带的,另一个必带的我认为是猩猩。密勒顿作为现在使用率第一的一级神,猩猩可以减少密勒顿1.3×1.3的输出,还能给白马回血,我认为非常不错。双场地可能看着有点蠢,但只要自己控制的好其实问题不大。对上密勒顿我经常会首发紫白,只要对手不是比我快的围巾我就会vs出猩猩雪矛,这样我的密勒顿能享受到电场,而对手只能在草场下输出。
由于白马是太妖的原因,现在的四人对于苍响和掩护强化黑好像办法不多,于是我还是保留了百变怪,虽然百变怪要和对手拼速这一点我非常讨厌。不知为何百变怪变成苍响拼速赢的概率很高,但变成黑马拼速赢的概率就很低。
因为这个队输出偏低,在对上老虎掩护冥想月龟时显得很乏力,最后抄了马哥的思路加入了够赞狗,胜率高了很多。
这个队还是有不少问题,打咆哮虎颇为乏力,打固拉多队和盖欧卡队胜率都一般。跟常规的巨魔土云紫白相比,本队的输出非常依赖双神,导致操作空间较小,上限可能较低。不过我还是喜欢我这个六只宝可梦血量努力全部加满的版本。
【单体分析】
Miraidon @ Choice Scarf
Ability: Hadron Engine
Level: 50
Tera Type: Electric
EVs: 252 HP / 44 Def / 196 SpA / 4 SpD/ 12 Spe
Modest Nature
- Electro Drift
- Snarl
- Volt Switch
- Draco Meteor
密勒顿速度只加过了围巾极速盖欧卡,没有过铁辙迹因为要加的速度太多会损失太多耐久,也会在围巾密内战中有点劣势。耐久能接豹子冰柱,分散断崖雪矛,非常优秀。
196+ SpA Hadron Engine Tera ElectricMiraidon Electro Drift vs. 204 HP / 12 SpD Zacian-Crowned in Electric Terrain:190-224 (98.4 - 116%) -- 87.5% chance to OHKO
252 Atk Zacian-Crowned Play Rough vs.252 HP / 44 Def Miraidon: 164-194 (79.2 - 93.7%) -- guaranteed 2HKO
180+ Atk Groudon Precipice Blades vs.252 HP / 44 Def Miraidon: 168-200 (81.1 - 96.6%) -- guaranteed 2HKO
196+ SpA Hadron Engine Tera ElectricMiraidon Electro Drift vs. 188 HP / 108 SpD Tera Fairy Groudon in ElectricTerrain: 208-246 (104.5 - 123.6%) -- guaranteed OHKO
116+ Atk Calyrex-Ice Glacial Lance vs.252 HP / 44 Def Miraidon: 176-210 (85 - 101.4%) -- 6.3% chance to OHKO
196+ SpA Hadron Engine Tera ElectricMiraidon Electro Drift vs. 244 HP / 68 SpD Incineroar in Electric Terrain:216-256 (107.4 - 127.3%) -- guaranteed OHKO
196+ SpA Hadron Engine Tera ElectricMiraidon Draco Meteor vs. 220 HP / 4 SpD Landorus: 192-226 (100 - 117.7%) --guaranteed OHKO
Calyrex-Ice @ Leftovers
Ability: As One (Glastrier)
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 252 HP / 36 Atk / 4 Def / 164 SpD/ 52 Spe
Adamant Nature
- Glacial Lance
- Leech Seed
- Imprison
- Protect
白马加了最低限度的36a+来确保能击杀低耐的密勒顿,速度加了52点来确保比正常的同类快先手封印,其余全部特耐,物耐端靠威吓。太晶妖防扑击非常重要。封印在暗牌打内战很厉害,不过如果内战不多还是带空间,有的时候还是有点用。
Incineroar @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Knock Off
- Fake Out
- Will-O-Wisp
- Parting Shot
老虎选择了极限物耐了增加吃下盾狗扑击的概率,其他都是常规配置。
+1 156+ Def Zamazenta-Crowned BodyPress vs. 252 HP / 252+ Def Incineroar: 174-206 (86.1 - 101.9%) -- 12.5% chanceto OHKO
-1 252 Atk Orichalcum Pulse KoraidonCollision Course (Super Effective) vs. 252 HP / 252+ Def Incineroar: 160-192(79.2 - 95%) -- guaranteed 2HKO
Rillaboom @ Sitrus Berry
Ability: Grassy Surge
Level: 50
Tera Type: Fire
EVs: 252 HP / 4 Atk / 76 Def / 172 SpD/ 4 Spe
Impish Nature
- Wood Hammer
- Grassy Glide
- U-turn
- Fake Out
猩猩我感觉物攻没什么用,所以选择了全耐久,由于背心给了够赞狗,猩猩带上了果子,可以吃下两发扑击还可以。可以考虑把木锤换成挑衅或者鼓击。
196+ Atk Calyrex-Ice Rider GlacialLance vs. 252 HP / 76+ Def Rillaboom: 176-210 (85 - 101.4%) -- 6.25% chance toOHKO
244 SpA Choice Specs Miraidon DracoMeteor vs. 252 HP / 172 SpD Rillaboom: 183-216 (88.4 - 104.3%) -- 31.25% chanceto OHKO(草场)
Okidogi @ Assault Vest
Ability: Guard Dog
Level: 50
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 36 Atk / 4 Def / 12 SpD/ 204 Spe
Adamant Nature
- Upper Hand
- Drain Punch
- Gunk Shot
- Knock Off
够赞狗特耐吃下勉强胆小眼镜电冲,速度尽量加过冥想月,其他一点点物攻,够赞狗硬实力还是差点,努力值不够。垃圾射击命中率有点低,不过起码有70的胜率,而毒击是0。快手还击暗牌玩着还行,不过对先读的要求有点高,但不能没有。
+1 36+ Atk Okidogi Drain Punch vs. 244HP / 196+ Def Incineroar: 146-174 (72.6 - 86.5%) -- guaranteed 2HKO
36+ Atk Okidogi Gunk Shot vs. 252 HP /4 Def Rillaboom: 204-242 (98.5 - 116.9%) -- 87.5% chance to OHKO
252 SpA Choice Specs Hadron EngineMiraidon Electro Drift vs. 252 HP / 12 SpD Assault Vest Okidogi in ElectricTerrain: 169-201 (86.6 - 103%) -- 18.75% chance to OHKO
Ditto @ Focus Sash
Ability: Imposter
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Transform
百变怪没什么好说的,太鬼变身挡击掌,太普太恶意义不大,打黑马一般会把太晶交给白马。
【对局分析】
黑盾紫白虎猩/百变怪。
打腰带黑是大优,第一优先级杀黑马,第二优先级种子盾狗。打命玉阴谋黑盾是劣势,黑马猩猩开太恶阴谋击掌白马我方比较难打,可能需要其他首发,但我不确定。
紫月紫白虎猩/紫狗白猩
均势,这个对局非常吃操作,我方没有人抗妖,太妖月给的压力比较大,不过一旦能消减人体让对面无法轮转白马就无敌了。如果对面首发月虎用够赞狗打效果还可以。
紫白紫白虎猩
大优,自从白马带了封印好打很多,不然就是五五开,核心思路还是快速减人头。
黑故紫白虎百变
小优,思路是电冲雪矛先杀瓦斯,瓦斯第一回合不太会守住,如果出了两个低随机数(如果没算错的话是7%左右打不死)或者鬼火白马会杀不死,下回合瓦斯会守住,保住紫,送掉虎就行。不过最后可能还是会遇到百变黑马拼速的情况。
196+ SpA Miraidon Electro Drift vs.252 HP / 188 SpD Weezing-Galar: 99-117 (57.5 - 68%) -- guaranteed 2HKO
(99, 100, 100, 102, 103, 105, 105,106, 108, 109, 111, 111, 112, 114, 115, 117)
36+ Atk Calyrex-Ice Rider GlacialLance vs. 252 HP / 12+ Def Weezing-Galar: 67-81 (38.9 - 47%) -- guaranteed 3HKO
(67, 69, 69, 70, 72, 72, 73, 73, 75,75, 76, 76, 78, 78, 79, 81)
紫盾紫白猩虎/百变
小优,第一优先级给盾狗上种子,需要用紫处理掉火蛾,之后就比较好打了,我感觉火蛾打紫白其实一般。
冥想龟/月/黑狗白紫+1
小优,快手还击狗是专门打这种队的,不过对于是否击掌,换人,守住,太晶化的猜拳要素比较多,还是比较麻烦。
海剑紫百变猩虎/白
均势,看首发百变怪能不能变到苍响,因为变成苍响的概率是50所以是均势,+2苍响打海剑很猛,不然还是比较难打,需要多轮转找机会。如果苍响不首发必须保住紫的血量不被可能的命玉豹子突袭打死,用紫收割。
海白紫狗白猩/虎
大劣,只能想办法用快手打猩猩,紫偷海,但这样打对面首发白马会有点难受,最好让白马对上白马封印。
固紫紫白虎猩/百变
大劣,因为我们没有土地云古拉对我们的破坏性有点强,最好的办法可能是利用白马的威慑力骗太火紫直接太电秒掉古拉,不过对于背心古拉或者鬼火实在是办法不多。