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绝区零正式一周年了,是时候总结一波了

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从20240704—20250704,小绝正式1周年了~
这一年,小绝从最初的天胡开局,到现在逐渐成为路边一条,实在让人唏嘘(当然有mxz还在嘴硬,可事实就是如此捏~)。
就让我们一起回顾下,短短一年内小绝身上发生的那些事



IP属地:福建通过百度相册上传1楼2025-07-05 17:48回复
    回想2022年绝区零首次曝光便是万众瞩目的焦点,无数米学长将其吹上天。后来曝光的一段实机演示,安比从高楼一跃而下,无缝转场进入战斗,动作流畅丝滑,更是直接拉满玩家们的期待值。
    对比彼时同样未公测的崩铁,热度可谓一个天上一个地下。
    (但公测后这俩游戏可谓是热度逆转,不被看好的崩铁成了爆款,万众期待的小绝的热度却持续走低)



    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-07-05 18:02
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      2025-08-02 05:35:12
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-07-05 18:03
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        继续说 我叫几条狗过来@芙芙就要睡大街 @雪上霜º @人之常情罢了 @白井黑子V @可莉不知道哦🍀


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-07-05 18:15
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          时间来到2023年,崩铁首次曝光后1年半后便迎来公测。虽然大家普遍期待值不高,但凭借着op引流和崩坏ip加持,加上原神同款的开服完整一个大版本加下一版本开头的模式,可可利亚boss战的一首野火让崩铁的热度真如野火般在二游圈蔓延开来。之后又是数个版本的平稳发挥,崩铁成了爆款。
          看着崩铁的大获成功,众人对米桑的下一款新游绝区零的期待值更是进一步提高,期待着绝区零开服后会有怎样亮眼的表现。
          (由于崩铁的大获成功,后续小绝公测也采用崩铁同款低制作成本➕高宣发的模式)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-07-05 18:37
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            时间来到2024年7月,绝区零终于是迎来公测。自2022年5月以来,两年时间的曝光和铺垫,游戏未上线时已是人尽皆知。
            就在这样的万众期待中,绝区零公测了。不出意料绝区零爆火,超高的预约量下载量,超高的讨论度,一开服,绝区零就在各个社交平台热搜登顶。



            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-07-05 19:12
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              IP属地:河北通过百度相册上传7楼2025-07-05 19:29
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                然而,绝区零的爆火背后却暗藏危机。
                先是游戏开服没多久,“绝区零 无聊”的词条就出现在了微博热搜。
                不仅如此,相较于崩铁开服5小时七麦榜单第一,绝区零开服当日流水并未强势登顶。



                IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-07-05 19:35
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                  2025-08-02 05:29:12
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                  随着游戏开服,有越来越多的普通玩家在不带有米学长滤镜的情况下游玩绝区零,表达了对绝区零的看法,大多数人的评价其实都是客观中肯的,甚至还有提供建议的。
                  多数人认为绝区零不错,但实际表现不符合预期,绝区零不是神作,走格子不好玩,手机端优化不好发烫严重,战斗切人问题等。
                  但由于原神大成功、崩铁进一步破圈,此时的mxz团体空前壮大,在一众米学长听来这些评价却都是尖锐的声音,纷纷跑到各评论区团建冲锋,这也让很多从未接触过米游的路人见识到mxz的恶臭,游戏风评大跌,加上游戏趣味性不足,作为米家新游,在破圈方面并未取得明显的成功,最终留存下来的大多数还是从原崩引流来的玩家。


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-07-05 20:34
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                    破圈不成、社区恶臭的后果在1.0下半的朱鸢身上表现的尤为明显,明明同为新角色,但和艾莲池的差距是断档的。


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-07-05 20:45
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                      前面说过,绝区零看崩铁大获成功后,公测也采用崩铁那套游戏低成本➕高宣发的模式,企图复刻崩铁的成功。但实际上,崩铁仿的还是原神模式,而绝区零却只着眼于皮毛未能看透本质,盲目进行大量宣发,开服铺天盖地的广告引入过多路人却拿不出让人满意的品质,为开服后数个版本的失败埋下伏笔。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-07-05 21:10
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                        要搞清楚绝区零开服为什么失败,就要和米家另外2个游戏的开服进行比较。
                        原神:低宣发,高制作成本二次元大世界玩法手游(无竞品),开服完整蒙德主线+璃月篇主线开头,轻社交。
                        崩铁:高宣发,低制作成本二次元箱庭回合制播片手游(竞品少),开服空间站部分剧情+完整雅利洛6号主线+罗浮仙舟篇主线开头,更低的社交。
                        绝区零:高宣发,低制作成本二次元箱庭战斗手游(竞品多),开服新艾利都远景爆破案开篇,无限接近于0的社交。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-07-05 21:43
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                          从上面的对比可以看出,绝区零虽然开服高宣发,但是问题属实不少:
                          战斗游戏这块赛道又不够小众,竞品众多;
                          剧情本身作为二游核心,量又过少(如果按原崩套路,绝1.1-1.4、2.0的这5个版本主线剧情都应该在1.0放出,1.2或1.3卫非地主线完结);
                          在社交方面,原神可联机但无pvp,崩铁无联机无pvp但好友可借角色战斗,绝区零作为战斗手游,没有联机PVP或共同讨伐作战,也无法借角色,社交玩法接近0,可以说是非常单机了。
                          从首爆到开服,绝区零比原崩花了更长的时间,但从其剧情、战斗上看,却没有明显大量的内容。
                          (可能时间都花在优化人物模型、走楼梯、门缝上了?)


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-07-05 22:09
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                            这就是中国第一二游公司吗? 年入800多亿,Ai出图,还孝子洗地加捂嘴,逼策划直播说怎辛苦怎么累游戏很难做很多细节,结果都是ai做的啊,ai神游





                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-07-05 22:12
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                              2025-08-02 05:23:12
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                              可以说绝区零游戏本身就不具备爆火的潜质,既不具备原崩开服时的剧情叙事,也无社交属性,战斗玩法过于单一,目前这么大的体量可以说完全是靠高宣发和米桑的死忠粉支撑起来的。
                              开服前很多人说绝区零不如原神,现在实际表现看来连崩铁都不如,那些说绝是建模更精细的崩三,说实话都有点辱崩三了。


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-07-05 22:27
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