这次更新加了个没用的科技树,关键是这科技树还没有做好,不仅限制大,解锁后居然还有一些物品查无此物,比如铜块、盾、龙骨弓(不知道是不是我只打了一个龙的原因)、植物纤维(用草块合成)、部分染料(能看见但是合成不了)

还有新加的东西,新活动懒得评价了,福利一次不如一次。新来的矿物感觉就是来拖主线流程的,新的主题中规中矩(跟星能一桌去),对主线的影响也就手动阀门和引擎(合星站)。新UI也是个重量级,房间里的人员显示比之前少,设置变得难调,邀请好友不如之前方便,房间聊天的对话不如之前统一的界面,切视角还不如之前的(以前的还能拍照),本来还有个吐槽一键取出和关闭放一块的,结果改了。除此之外还有新的bug(bug这一块......懂的都懂)
主线感觉改了很多,主线boss的流程从3→1变成了1→1→1→1,其它的流程减少了一个探索空岛和一些无用的任务(比如木柱子、门和栅栏门),加了新矿物三件套(挖矿+冶炼+合装备)、新来的手动阀门与新星站(包含星能光束器)。主线更新感觉就是限制变得更大了,主线流程表面上缩短了,实际上有个科技树,搞得比之前更臭更长,大部分时间都在搞矿物三件套(必须是指定的矿,还不能提前挖),其余就是打boss(还得走顺序打)
其它的改动,大部分的矿石和矿石块(铜块查无此物)全部贬值,缠丝玛瑙和琥珀废了(听说有些地方还会用到,改也不改干净),石油变得多了(美帝狂喜),符文石只有效率的有效,其它的全废了,合钨金套不要紫莹石了(紫莹石怎么也废了,打石巨人都不需要你和星瞳石了),钨工具没棍子和创造晶体,火箭背包无需去红沙岛了(其实装个博学特长也不用去的),氧气机不需要礁石了,脉冲弓要的重力现在打三小只就可以了(还是要干过石巨人,咻咻......无用了),三小只的掉落物跟缠丝玛瑙和琥珀一桌了,羽蛇神加强了,空岛神殿废了,钛合金铲一次挖6削成和其它铲子一样了(这个介绍为什么没改),树叶改回老版本了(虽然不掉种子),星星滞销了(居然×100迷你玩你要干啥),星星掉落怎么还改回来了,嫌上次罚得不够狠是吧(还不好用),很多动物也开始爆皮革了,水泥块制作只需要烧土就行了(但染色变困难了),沙子合石英砂从1:4变成了1:1(怎么4个石英砂只能合成4个玻璃瓶),更多的改动先不说了。
这次更新总结就是矿物不如不改,新的矿搞新东西就行了(比如海洋版本的锰结核),强行加入主线搞得游戏体验不好,一些回归老版本的改动还不如不改(点名星星掉落),能看上的老东西感觉也就只有奇怪的肘子了,很多地方还是个半成品(科技树和合成),与其说是2.0,到不如说是1.几的机械版本,主要是改的地方真的不算太多,不如之前终审的大改
话说现版本还有生存萌新(包括退游好几年的)吗?估计都是和我一样回来一段时间或者玩得更久的。我是从虚空之夜这个版本回来的,对迷你的期望也是从虚空之夜就开始下降的。不断的氪金活动和皮肤,重肝与重氪(冲突、当首富、空岛、沸点、恐龙)或者随便做一点就上传(龙舟生存、漫展、卡皮巴拉、这次的机械)的活动图,福利一次不如一次(除了坐骑,但是背刺),对微氪友好的悦享卡变成了只送定制的赛季,中间与生存有关的的花海对生存几乎无影响,钓鱼(跟死了差不多)和突围(半死不活)还跟老生存分流量,而这一年半才大更新的生存并不能让很多老玩家满意,反而很失望。
说到这就结束了,该走的走,该散的散,虽然我会继续留在迷你,但是我很难对迷你报有希望了(毕竟情怀被割完了)。我决不会对迷你爆任何的米(直到现在所有的号包括已丢的都是零氪),我只想看看,迷你是何时何因倒下的。直到那一刻,我就会喊出这一句话——迷你不倒,我们不散


还有新加的东西,新活动懒得评价了,福利一次不如一次。新来的矿物感觉就是来拖主线流程的,新的主题中规中矩(跟星能一桌去),对主线的影响也就手动阀门和引擎(合星站)。新UI也是个重量级,房间里的人员显示比之前少,设置变得难调,邀请好友不如之前方便,房间聊天的对话不如之前统一的界面,切视角还不如之前的(以前的还能拍照),本来还有个吐槽一键取出和关闭放一块的,结果改了。除此之外还有新的bug(bug这一块......懂的都懂)
主线感觉改了很多,主线boss的流程从3→1变成了1→1→1→1,其它的流程减少了一个探索空岛和一些无用的任务(比如木柱子、门和栅栏门),加了新矿物三件套(挖矿+冶炼+合装备)、新来的手动阀门与新星站(包含星能光束器)。主线更新感觉就是限制变得更大了,主线流程表面上缩短了,实际上有个科技树,搞得比之前更臭更长,大部分时间都在搞矿物三件套(必须是指定的矿,还不能提前挖),其余就是打boss(还得走顺序打)
其它的改动,大部分的矿石和矿石块(铜块查无此物)全部贬值,缠丝玛瑙和琥珀废了(听说有些地方还会用到,改也不改干净),石油变得多了(美帝狂喜),符文石只有效率的有效,其它的全废了,合钨金套不要紫莹石了(紫莹石怎么也废了,打石巨人都不需要你和星瞳石了),钨工具没棍子和创造晶体,火箭背包无需去红沙岛了(其实装个博学特长也不用去的),氧气机不需要礁石了,脉冲弓要的重力现在打三小只就可以了(还是要干过石巨人,咻咻......无用了),三小只的掉落物跟缠丝玛瑙和琥珀一桌了,羽蛇神加强了,空岛神殿废了,钛合金铲一次挖6削成和其它铲子一样了(这个介绍为什么没改),树叶改回老版本了(虽然不掉种子),星星滞销了(居然×100迷你玩你要干啥),星星掉落怎么还改回来了,嫌上次罚得不够狠是吧(还不好用),很多动物也开始爆皮革了,水泥块制作只需要烧土就行了(但染色变困难了),沙子合石英砂从1:4变成了1:1(怎么4个石英砂只能合成4个玻璃瓶),更多的改动先不说了。
这次更新总结就是矿物不如不改,新的矿搞新东西就行了(比如海洋版本的锰结核),强行加入主线搞得游戏体验不好,一些回归老版本的改动还不如不改(点名星星掉落),能看上的老东西感觉也就只有奇怪的肘子了,很多地方还是个半成品(科技树和合成),与其说是2.0,到不如说是1.几的机械版本,主要是改的地方真的不算太多,不如之前终审的大改
话说现版本还有生存萌新(包括退游好几年的)吗?估计都是和我一样回来一段时间或者玩得更久的。我是从虚空之夜这个版本回来的,对迷你的期望也是从虚空之夜就开始下降的。不断的氪金活动和皮肤,重肝与重氪(冲突、当首富、空岛、沸点、恐龙)或者随便做一点就上传(龙舟生存、漫展、卡皮巴拉、这次的机械)的活动图,福利一次不如一次(除了坐骑,但是背刺),对微氪友好的悦享卡变成了只送定制的赛季,中间与生存有关的的花海对生存几乎无影响,钓鱼(跟死了差不多)和突围(半死不活)还跟老生存分流量,而这一年半才大更新的生存并不能让很多老玩家满意,反而很失望。
说到这就结束了,该走的走,该散的散,虽然我会继续留在迷你,但是我很难对迷你报有希望了(毕竟情怀被割完了)。我决不会对迷你爆任何的米(直到现在所有的号包括已丢的都是零氪),我只想看看,迷你是何时何因倒下的。直到那一刻,我就会喊出这一句话——迷你不倒,我们不散
