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入坑一周,好多不懂啊

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觉得卡提西亚好看入坑的,很久之前玩过大世界游戏,看攻略抽了2+1卡提西亚,在找攻略组阵容和玩法,想问一下:
1.什么是合轴,这个对输出影响大吗,还有协奏延奏变奏(这个懂一点但不是很懂
2.攻略推荐都说绑定夏空,想问一下夏空啥时候复刻
3.声骸刷取是去副本刷好一点还是在大世界刷
4.新手自选池选谁比较好,目前选了守岸人(攻略说和卡提比较搭)
5.有什么抽卡规划吗,以及谁比较强


IP属地:海南1楼2025-07-03 23:13回复
    刚玩不用学合轴 轮切确定能把buff吃到就行 以后玩多了就懂了 协奏就是血条旁边的圆圈 满了就能释放退场技能和队友的入场技能 不用管演奏变奏什么意思
    夏空少说要几个月复刻
    声骸不缺就去副本刷 缺就去大世界刷
    新手自选守岸人肯定是不亏的
    抽卡规划可以等下一个弗洛洛池子 正好两个队友都会复刻


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-07-03 23:26
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      2025-08-26 07:29:52
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      合轴你可以理解为通过操作来降低角色占场时间,提升输出效率,新手时期不用管这个,这是进阶手法
      延奏技能就是退场技能,在你血条左侧用圈显示,释放技能和攻击都会涨这个圈,但圈打满了你切人就会亮起
      这时候你换其他人出来角色就会释放延奏,换出来的人就会释放变奏技(就是入场技能)

      前期要升级你的数据坞等级,还是要去大世界解锁不同的声骇的,只有解锁了声骇你才能在无音区里刷到
      卡提希雅如果是3链的话就不需要夏空帮忙挂风蚀效应了,但夏空仍然能作为辅助为卡提提供大量的增伤,2.3刚出的夏空,复刻估计要等上3,4个月吧
      新手自选池目前看最保值的应该是守岸人,作为奶妈能提供暴击和爆伤给队友还是太权威了,流水的C和辅助,铁打的奶,但如果你缺主C的话我觉得今夕也是很好的选择
      至于抽卡规划的话现在最强的就是卡提希亚,第二是赞尼+菲比的组合


      IP属地:辽宁3楼2025-07-03 23:48
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        手法和配队是用来给角色提升伤害的,2+1卡提已经够单走本期中塔了,这个游戏需要养两个队,月本深塔海虚的星声奖励才能拿满。养主角也不是不能玩,就是到时候对比的2+1卡提感觉就是原始人


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-07-04 09:57
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          先拉等级和技能点,再坐牢声骸副本
          你就卡提加守岸人,再加一个阿猫阿狗都能玩
          第二队主c推荐珂莱塔


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-07-04 11:18
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            大佬们能帮我看看配队吗算上守岸人的话


            IP属地:海南来自iPhone客户端6楼2025-07-04 11:27
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              1,合轴:一种鸣潮特有的操作手法,由于角色动作做完需要时间,在角色A做动作的前摇瞬间切角色B打B的技能,然后在A动作做完之前切回来,A的输出轴并未断开。这就是合轴的基本概念。影响大不大,看角色的,某些合轴圣体队确可以比轮切打的高很多。不过一般摆烂轮切也足够用了。协奏延奏 你就理解成入场技和出场技能就行了,协奏能量满了以后,切人头像会亮,这时候离场角色会放离场技能,入场角色会放入场技能。
              2,如果你仍然有1金的预算,可以考虑卡提3+1,一人成军,3+1卡提可以不要夏空自己挂风蚀了。考虑一下
              3,新人估计先跑跑大世界刷吧,会比较缺。我这种开服老登基本都是没事干的时候用无音区清体力,声骇一直会满出来要定期清理。
              4,守岸人可以,好看又通用又强。
              5,感觉鸣潮膨胀控制的还行,可以考虑xp优先。当然先凑每种属性队,或者可以单走的属性c,综合属性和xp来抽感觉好点,也比较快乐。


              IP属地:天津7楼2025-07-04 11:41
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                1.合轴,简单说鸣潮切人cd很短,一些角色的动作后摇时间长,此期间内切到其他人,原角色仍然会滞场并做完完整动作打出输出
                用意是通过压缩不同角色出场时间,提升dps
                新手不用太在意这个,主要是学一下完整配队正常的循环流程
                2.21基本就能单走了,复刻一般都要挺久,起码4,5个月(有适配队友up时除外),周年版本可能像今年一样有往期自选池
                3.40多级可以开始适当打无音区,低等级不推荐。
                无音区改版后现在主要产出3c ,缺3c打无音区没问题。
                1c靠锄地,找同套装内喜欢扎堆的怪,比如卡提刷小翼龙
                4.长期看守最保值,百搭泛用,属于多数阵容挤挤都能进去那种。
                但现在卡提能和风主走,二队维,这样也不缺奶,所以如果自选想选输出也可以,但主c得01起。
                比如搞个椿(不打算下版本抽弗洛洛的话,属性重复),搭散华维就行,成型快。
                当前目标主要是凑个二队,方便打海墟深塔。
                卡池规划看自己,为强度先盯着主c搞个二队,了解一下近期版本up的主c和配队那些。
                实际强度焦虑不严重,抽自己喜欢的,养成到位也一样打。


                IP属地:黑龙江8楼2025-07-04 11:48
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                  2025-08-26 07:23:52
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                  不是高玩不用学合轴,也没几个角色需要合轴才能打通深塔,学会延奏切人就行了


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-07-04 14:25
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                    协奏系统你可以简单理解为入场技(变奏)和退场技(延奏),大部分角色的入场技都是伤害技能,重点在退场技,很多角色的的退场技能会给下一个角色或者全队提供一个buff,一般围绕这个来配队,比如散华退场技是增加下一个角色的普攻伤害,夏空退场技是提供风蚀增伤,这两个buff都是卡提需要的所以都可以和卡提组队


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-07-04 15:03
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                      加入珂门吧,成为珂宝男,全游最轮椅角色,没有之一,技能定身,无限火力,不擅长对群几乎是她唯一的瑕疵了


                      IP属地:安徽11楼2025-07-04 15:18
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                        卡提也够流口水的了 什么切人合轴的全不用 就卡提一个人站着aaa开大aaa放大aaa循环就完事了 剩下两个切出来挨打就行


                        IP属地:广西12楼2025-07-04 18:09
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                          1.刚接触没必要学,玩久了想学自然会去找视频,你只要懂副c头像亮了切主c就行(副c主c看延奏,给伤害加成就是副c)。协奏能量看下方能量条左侧圆圈,满一圈头像闪就可以切人了,延奏是退场,变奏是入场
                          2.少则几月,多则半年,21卡提已经能单走了问题不大
                          3.3费主要靠无音区,1费主要靠大世界,联觉等级低不建议把体力大量投入无音区,养一个角色拉完等级拉技能,最后才是精选声骸,缺啥刷啥就行
                          4.自选池好像没有2.0角色,椿或者守选一个,守更泛用,缺输出可以椿,海墟深塔两开花
                          5.老角色推荐2.0版本最轮椅珂莱塔,中远攻击距离稳定点控输出安逸,其他的上面说过了,不过这些你暂时都抽不了,等新角色就行。露帕是3火队的拼图建议放了,然后是2.5版本弗洛洛比较依赖坎特蕾拉的辅助,有能力可以01弗洛洛+00坎,再往后暂时没有数据公开不好推荐


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-07-05 04:09
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                            合轴其实就是下一个出场的角色覆盖上一个离场角色的后摇,这个挺好理解的,合轴穿插在了整个操作流程中,合轴能节约时间,变相的增加了输出。
                            你应该还听到了启动轴和循环轴吧,第一波启动轴好说,很简单能启动,循环轴的操作更复杂些,会更频繁的切人,主要目的是为了让主c最后吃满buff并且在buff期间开启大招。
                            语言表达有些复杂,你还是看视频吧。
                            新人的话慢慢来吧,你平常操作时候应该能看出来有时候角色巨大的后摇,这时候就知道这应该是一个合轴点了,队伍是固定的,合轴其实也挺固定的。
                            第一波输出后,第二波你应该发现了如果按照第一波的启动,会很卡手,这其实就是要循环轴了


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-07-05 09:30
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                              2025-08-26 07:17:52
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                              合轴你先不管那个轴,简单来讲就是可以在角色出招后摇的时候切人攻击,同时上一个角色也会把当前的攻击动作做完


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-07-05 11:26
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