众所周知,荒野的程序员/美工/QA测试 大概率是死了或换了一波人,游戏已发售天天骂也没用了。
MH旧作的bgm其实古典/电子的偏多,地图/村子原野味,狩猎紧张感很多都烘托挺好的,高逼格的人声bgm也让人记忆犹新。来到第五世代,不知道是为了迎合还是什么的,加入大量管弦交响乐,个人觉得反而听感不咋滴,同质化,尤其是旧怪bgm的remix更是一坨。
但就算这样,第五世代一些boss bgm像冰龙 b2 崛起女人唱歌 优秀的还是能让人记住的。
反观荒野,说实话除了片尾人声唱歌那首还行,其他地图曲boss曲个人觉得没一个能听的,索任龙的更是什么鬼。
MH旧作的bgm其实古典/电子的偏多,地图/村子原野味,狩猎紧张感很多都烘托挺好的,高逼格的人声bgm也让人记忆犹新。来到第五世代,不知道是为了迎合还是什么的,加入大量管弦交响乐,个人觉得反而听感不咋滴,同质化,尤其是旧怪bgm的remix更是一坨。
但就算这样,第五世代一些boss bgm像冰龙 b2 崛起女人唱歌 优秀的还是能让人记住的。
反观荒野,说实话除了片尾人声唱歌那首还行,其他地图曲boss曲个人觉得没一个能听的,索任龙的更是什么鬼。