一、最近想写些机制性的技能,欢迎吧友帮忙提供点建议。
不要太阅读理解,楼主看不懂
能力有限,会先评估实现难度再决定写不写
二、最近也有考虑参照剑阁模式,写天气系统和场地系统。目前已经尝试的方案:
通过设置房间标记room:setTag("weather"),或者给所有玩家设置标记room:setPlayerMark(player,"weather"),然后触发技里判断标记来实现的。
但是失败了,可恶
。也希望路过的大佬不吝赐教。
版本环境:国战2.3.43
不要太阅读理解,楼主看不懂

能力有限,会先评估实现难度再决定写不写

二、最近也有考虑参照剑阁模式,写天气系统和场地系统。目前已经尝试的方案:
通过设置房间标记room:setTag("weather"),或者给所有玩家设置标记room:setPlayerMark(player,"weather"),然后触发技里判断标记来实现的。
但是失败了,可恶

版本环境:国战2.3.43