个人评分:7.5分(不惊艳但有优点)
继承世界三部曲一贯的快节奏,重生的主题切入得很快,整体故事的完整性较高,人物的动机,故事的流畅程度都算可以,但结尾处的留白不太满意,这也是世界的通病,在故事后续的局面如何处理往往会留到续作解释,而续作往往也会留白
剧情大纲没有太大的毛病,叙事结构基本为开头单线→前期双线→前胡单线→中期双线→结尾单线,片中有不少冒险的内容,人类戏份很多,恐龙戏份有所缩减,对人物的塑造在全系列都是比较靠前的,恐龙方面并没有多少塑造,除了两种变异体和沧龙外剩下的都是‘一次性用品‘,一段情节结束后续情节就不会再出现了,这也是我很失望的一点,BOSS除了造型方面不讨喜外,动机也不明,不过保留了一定未知感,但重生对于生命和敬畏的诠释可以说是仅次于公园1和世界1的
特效可以说没什么进步,但对于环境和氛围的把控还是到位的,恐龙的复原依旧充斥着满满的侏罗纪系列风格,同时配乐和特效在电影里也是相辅相成的
槽点也有不少,比如主角光环过重,食品包装被吸进孔里却能导致装置损坏引发BOSS逃出,员工明明能救同伴却非要看着BOSS慢慢将其抓走自己却只会道歉,霸王龙咬住充气划艇但是没有损坏和破洞,棘龙开始的镜头和后面对比起来直接少一头等等…
总体来说:《侏罗纪世界:重生》算是及格线以上水准,导演没有线下搞事拉低观感,剧情和特效均有一定质量,适合喜欢动作片和冒险片的观众,不推荐喜欢大量恐龙打戏的观众和对恐龙塑造要求高的观众,可以说是上半年的良作科幻


继承世界三部曲一贯的快节奏,重生的主题切入得很快,整体故事的完整性较高,人物的动机,故事的流畅程度都算可以,但结尾处的留白不太满意,这也是世界的通病,在故事后续的局面如何处理往往会留到续作解释,而续作往往也会留白
剧情大纲没有太大的毛病,叙事结构基本为开头单线→前期双线→前胡单线→中期双线→结尾单线,片中有不少冒险的内容,人类戏份很多,恐龙戏份有所缩减,对人物的塑造在全系列都是比较靠前的,恐龙方面并没有多少塑造,除了两种变异体和沧龙外剩下的都是‘一次性用品‘,一段情节结束后续情节就不会再出现了,这也是我很失望的一点,BOSS除了造型方面不讨喜外,动机也不明,不过保留了一定未知感,但重生对于生命和敬畏的诠释可以说是仅次于公园1和世界1的
特效可以说没什么进步,但对于环境和氛围的把控还是到位的,恐龙的复原依旧充斥着满满的侏罗纪系列风格,同时配乐和特效在电影里也是相辅相成的
槽点也有不少,比如主角光环过重,食品包装被吸进孔里却能导致装置损坏引发BOSS逃出,员工明明能救同伴却非要看着BOSS慢慢将其抓走自己却只会道歉,霸王龙咬住充气划艇但是没有损坏和破洞,棘龙开始的镜头和后面对比起来直接少一头等等…
总体来说:《侏罗纪世界:重生》算是及格线以上水准,导演没有线下搞事拉低观感,剧情和特效均有一定质量,适合喜欢动作片和冒险片的观众,不推荐喜欢大量恐龙打戏的观众和对恐龙塑造要求高的观众,可以说是上半年的良作科幻

