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【探究】所谓“碎片异常”背后的真正原因推测

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IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-07-01 14:10回复
    首先,最根本原因,是官方命名不规范。
    真正原因就是,把那两种碎片包搞错了。名字叫“xx碎片礼包”,给的是11-100碎片,名字叫“xx碎片包”,给的是50。看图片可得知。



    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-07-01 14:12
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      2025-08-27 13:39:36
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      其次,这个活动是从上个寒假活动复制过来的,之前的彩金碎片是没问题,都是xx碎片礼包。11-100,在官方认为是“正常的”。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-07-01 14:13
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        最关键的一步来了——新加的四个彩金,广陵魅影等等。程序员没搞清楚,把xx碎片包塞进去了,和xx碎片礼包混淆。导致后面四个新的都是50。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-07-01 14:14
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          所以,前面的彩金碎片,是复制粘贴上个寒假活动的,是“正常”,没有问题的。后面从两仪开始那四个,是新加的,和上一批制作的不是同一个程序员,把xx碎片包(一个50碎片)的代码写进去了。


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-07-01 14:16
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            总结:这个根本就不是bug,而是官方自己闹的乌龙。即使给50碎片,也在11-100碎片区间内,完全合情合理,如果说50碎片是异常的,不是自己打自己的脸吗况且我发现官方从未公示过“广陵碎片礼包”的概率,反正我是没有看见过。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-07-01 14:19
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