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为什么DK在ICC表现比别的T都好、、?

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本人新手DKT
DK不能装备盾牌,但是冰脸的护甲加成让他跟骑士战士相等 但没野德高
DK的天赋还没有加招架的只能靠被动的力量天赋这样三维跟战士 骑士基本相等。
但是缺少了格挡 野德只有躲闪但是高耐力高护甲高躲闪
难道DKT的优势就是因为自身的回血?跟免伤技能多?血瓶 吸血鬼之血 吃BB
小盾墙冰封之韧 就是因为这些吗?


1楼2011-01-24 12:24回复
    DEBUFF(无闪躲)情况下,DKT免伤高,保命技能多,不容易倒T
    个人见解


    IP属地:湖北2楼2011-01-24 13:36
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      2025-08-31 19:08:54
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      我觉得最大的优势是绿帽


      5楼2011-01-25 09:24
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        3.3.3版本增强了冰触在冰霜领域下所造成的仇恨,是现版本的14倍                      符文打击技能仇恨提高170%.
        而3.3.5,心打不再做为主要仇恨技能存在,死打也可以更好的为自己留着拉高血线使用,原因就在于:有了冰触,
             DK坦不再缺仇恨,而可以把心思放在怎样用死打拉血线和留符文开技能方面.
        这样一来,一为治疗创造了更高的容错率,二为DPS创造了更好的输出环境.
             接下来,我们看看DK坦的大墓地的意志.
        从字面意思上看,这好象就是盗版小春技能,小春减20%,曾哥才减15%,而且还没复活,看起来反而不如小春那么给力.
             让我们做一道简单的算术题来理解一下这两个技能.
             我们假设小春和曾哥的血量都是10万,BOSS对坦克造成7万的伤害,那么:
             QS:只减免35%血量以下的伤害,那么这7万伤害中有6.5万是坦克硬吃,剩下5000受小春技能减免,5000*20%=1000.
             DK:任何使你生命降至35%以下的攻击,或者当你处于35%血量以下时受到的伤害都降低15%.那么这7万伤害达到触发要求,70000*15%=10500.
             同样是35%血量以下的自动小盾墙,但DK对于导致其生命低于35%的攻击同样生效,这就是曾哥的强大之处了.
             我们再来看看倒坦伤害.
             我们假设小春和曾哥的血量都是10万,BOSS对坦克造成11万伤害,那么:
             QS:直接出小春,活了下来.
             DK:11万伤害全部受到15%减免,110000*15%=16500,实际受到93500伤害,活了下来.
        1.两件T10防装能够提供凋零20%的伤害,同时也增加了仇恨;
             2.冰触的IMBA仇恨和远程施法距离对于漏掉的ADD能够起到打地鼠的功效;
             3.死亡之握面队法系ADD的时候更有利于拉到身边让DPS进行AOE,也可在嘲讽/冰触在CD/未命中的时候起到小救场作用.
        


        6楼2011-01-25 10:20
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          亡灵大军 抗物理 10min CD 免伤50% 4s时间            
          血族 1min CD 涨15%HP 回35%HP 10s时间         
          大血瓶 3min 40% HP  
          小血瓶   20S 20% HP
          冰韧 2min 免伤50%  
          罩子 抗法系 1min   免伤75%  
          最后大墓地 无CD 就不解释了           
          还不强         ?     


          7楼2011-01-25 10:35
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            小血瓶20S哎哟我瞎了。。


            8楼2011-01-25 10:37
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              补充   4T1O 特效          血魄转化 1min CD 免伤 12% 12s时间


              9楼2011-01-25 10:37
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                回复:8楼
                c错误    30s


                10楼2011-01-25 10:39
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                  2025-08-31 19:02:54
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                  算了7L我直接再修正一下算了。。。大军 闪招加起来的免伤,4S
                  冰韧,30%+每额外的70防等10%的免伤 2MIN CD 12S持续
                  血族 血上限+15%,不是回血而是受治疗提高35%,持续15S(雕文下)
                  绿盾 45S CD 75%免魔伤最多吸收50%生命伤害,5S持续
                  小瓶子30S CD 20%回血
                  大血瓶 3MIN CD 40%回血触发公共CD需求40能量所以不太好用出来
                  


                  11楼2011-01-25 10:43
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                    LS你还得加上灵界打击的回血量


                    12楼2011-01-25 10:46
                    回复
                      回复:11楼
                      感觉 最主要 是 大墓地                     无CD很        抗
                      CTM 改成 TMD 35%以下 刷新 血符文 免伤 25% 持续 12s 45CD


                      13楼2011-01-25 10:49
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                        回复:13楼
                        灵界 好像是 15% 还是 12%哦 几率的


                        14楼2011-01-25 10:49
                        回复
                          -13 45秒CD的大春哥呗。。。不过要用得好,主要就是怕不该触发的时候触发了


                          15楼2011-01-25 10:51
                          回复
                            回复:12楼
                            CTM 回血 大血瓶 变成 25%   .小血瓶 15% 灵界打击 几率降低 5% 变成 45%
                                 s所以 我点了 血虫 加 回血量 加solo能力


                            16楼2011-01-25 10:51
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