想必大家都被松果鸡和海龙贴图精度差距震撼到了,意识到松果鸡是临急临忙被抬上来的——就是产能不够了。等到九月份第二弹更新完后荒野才会有点首发该有的样子,各种功能和武器平衡慢慢被补全。荒野成这个鸟样就是产能不足加被强行提上发售日程冲财报导致的。
.冲财报是指荒野是在不完善的情况下强行被股东要求在二月末三月初发售。这个不难发现规律,卡表每年的财报都是三四月份统计的,就指着在财年末尾(二三月份)发售一个大作让财报好看了,去年是龙信2,今年是荒野,明年是生9。你荒野不上不行,股东不玩游戏,但就是要求你发售。
.还有就是去年也有个访谈还是提问啥的提到过有股东问三太子为什么不在24年就发售荒野,三太子说我们正在努力完善游戏品质中,我糙了这啥枸股东,要是荒野去年就发售更是完大蛋了。
.其次卡表它虽然算是有名的一线公司,但员工数和SE那些真大厂差远了,但它又想让各个IP的新作按时产出,只好在每个游戏的内容上雨露均沾蜻蜓点水,让八九十分的游戏因为首发内容量扣个40分。
.去年内容少的龙信2还说是垫给了荒野作试验田才在翻车的,被认为是卡表捡来的孩子,怪猎才是亲生儿子,所以隔壁把很多人恨荒野“分走了资源”,包括某些龙信忠实up主。街霸6更新慢内容少,皮肤包3至今还未推出。
.这两个游戏在先前被人到处传是卡普空把做这两个游戏的员工调去做荒野了,将内容量问题归咎到荒野头上。然而荒野首发和v1.0更新内容量同样少得可怜,要知道怪猎可是卡表最为看重的头部IP啊,“亲儿子”怪猎和“捡来的孩子”龙信内容量一样匮乏,就足以证明员工全调去开发荒野就是无稽之谈了。
.卡表就是人手严重不足,社畜们根本忙不过来啊。它同时开发龙信街霸生化怪猎袛女神之路鬼武者等一堆IP,丧尸围城也硬是挤出来一部画面大升级的半重制版,还有先前被人遗忘得差不多的小女孩也一直在开发,卡表为了赚更多钱是铁了心要同时开发这么多部作品了,别说荒野了,未来一两年卡普空出品的游戏也很有可能是这种匮乏的内容量,理性预购,放低期待,包括生9,包括生9,包括生9。卡普空一直都是一个能拿60分就不拿90分的公司。

.冲财报是指荒野是在不完善的情况下强行被股东要求在二月末三月初发售。这个不难发现规律,卡表每年的财报都是三四月份统计的,就指着在财年末尾(二三月份)发售一个大作让财报好看了,去年是龙信2,今年是荒野,明年是生9。你荒野不上不行,股东不玩游戏,但就是要求你发售。
.还有就是去年也有个访谈还是提问啥的提到过有股东问三太子为什么不在24年就发售荒野,三太子说我们正在努力完善游戏品质中,我糙了这啥枸股东,要是荒野去年就发售更是完大蛋了。
.其次卡表它虽然算是有名的一线公司,但员工数和SE那些真大厂差远了,但它又想让各个IP的新作按时产出,只好在每个游戏的内容上雨露均沾蜻蜓点水,让八九十分的游戏因为首发内容量扣个40分。
.去年内容少的龙信2还说是垫给了荒野作试验田才在翻车的,被认为是卡表捡来的孩子,怪猎才是亲生儿子,所以隔壁把很多人恨荒野“分走了资源”,包括某些龙信忠实up主。街霸6更新慢内容少,皮肤包3至今还未推出。
.这两个游戏在先前被人到处传是卡普空把做这两个游戏的员工调去做荒野了,将内容量问题归咎到荒野头上。然而荒野首发和v1.0更新内容量同样少得可怜,要知道怪猎可是卡表最为看重的头部IP啊,“亲儿子”怪猎和“捡来的孩子”龙信内容量一样匮乏,就足以证明员工全调去开发荒野就是无稽之谈了。
.卡表就是人手严重不足,社畜们根本忙不过来啊。它同时开发龙信街霸生化怪猎袛女神之路鬼武者等一堆IP,丧尸围城也硬是挤出来一部画面大升级的半重制版,还有先前被人遗忘得差不多的小女孩也一直在开发,卡表为了赚更多钱是铁了心要同时开发这么多部作品了,别说荒野了,未来一两年卡普空出品的游戏也很有可能是这种匮乏的内容量,理性预购,放低期待,包括生9,包括生9,包括生9。卡普空一直都是一个能拿60分就不拿90分的公司。
