A结局:normal end——数年后bs3在十亿格林的期待下平稳落地,作为bs系列的收官之作延续了第二代的辉煌,bs3弥补了悲剧凄美的结局,带着格林与伙伴们大团圆的结局,寿司功成身退,此后再无bs
B结局:bad end——红死和五魔姬连鸽带跳票地一拖再拖,bs3的制作遥遥无期,硬生生拖到了十几年之后,可剧情流程全是水货,甚至还不如小红帽之森,作为收官之作的剧情却令人大失所望,格林纷纷表示不买账,寿司继续创造黑历史
C结局:bad end2——寿司勇者鞠躬尽瘁,在创作bs3时太过投入,创作cg与剧本时不幸猝死(腹击)身亡,带着未完成bs3的遗憾撒手人寰,自此bs3成了格林永远无法完成的心愿
D结局:happy happy happy end——在红死与魔姬的外传之后,寿司总结前作经验,发愤图强,诚意满满,在bs3中展现了惊人的笔力与强大的画功,资金投入翻倍,bs3拥有了独有的音乐和新的战斗系统与上百小时的剧情流程,填补了一二代所有的剧情坑与谜语伏笔,完善了割离感和碎片化的剧情叙事,blacksouls3在万众瞩目之下一跃巅峰,不仅豪夺dl各大同人金奖,更在批评空间闯入前三,把兰斯10踢下神坛成为了最强rpg游戏,一时间bs3扬名万里
E结局:impossible end——在完成bs3的创作后,寿司未止步于此,紧接着bs3开启了bs4的创作,将格林与伙伴们的故事延续下去……几十年后,bs系列正传外传像fate兰斯一样达到了几十部
B结局:bad end——红死和五魔姬连鸽带跳票地一拖再拖,bs3的制作遥遥无期,硬生生拖到了十几年之后,可剧情流程全是水货,甚至还不如小红帽之森,作为收官之作的剧情却令人大失所望,格林纷纷表示不买账,寿司继续创造黑历史
C结局:bad end2——寿司勇者鞠躬尽瘁,在创作bs3时太过投入,创作cg与剧本时不幸猝死(腹击)身亡,带着未完成bs3的遗憾撒手人寰,自此bs3成了格林永远无法完成的心愿
D结局:happy happy happy end——在红死与魔姬的外传之后,寿司总结前作经验,发愤图强,诚意满满,在bs3中展现了惊人的笔力与强大的画功,资金投入翻倍,bs3拥有了独有的音乐和新的战斗系统与上百小时的剧情流程,填补了一二代所有的剧情坑与谜语伏笔,完善了割离感和碎片化的剧情叙事,blacksouls3在万众瞩目之下一跃巅峰,不仅豪夺dl各大同人金奖,更在批评空间闯入前三,把兰斯10踢下神坛成为了最强rpg游戏,一时间bs3扬名万里
E结局:impossible end——在完成bs3的创作后,寿司未止步于此,紧接着bs3开启了bs4的创作,将格林与伙伴们的故事延续下去……几十年后,bs系列正传外传像fate兰斯一样达到了几十部