以此人图为例。从“团队没有无效伤害”这个论点,推论伤害最重要,那就不应该双标忽略死亡数,因为死亡数几乎等价于对方的伤害。你既然认可伤害重要,就不能只认可己方伤害,不认可敌方伤害。团队战比的就是哪哪一方先被对手打出5000伤害。
图中第一名打出1800+伤害,死亡12次,净赚600+伤害。第二名打出598伤害,死亡4次,净赚198伤害。三四五名全亏伤害,且一个比一个亏的多。但凡蹲家里少出去送几次,也赢了。

图中第一名打出1800+伤害,死亡12次,净赚600+伤害。第二名打出598伤害,死亡4次,净赚198伤害。三四五名全亏伤害,且一个比一个亏的多。但凡蹲家里少出去送几次,也赢了。
