而不是还没发售,就一开始就大张旗鼓宣传,说自己游戏里面建筑物是某某名胜古迹为原型,扫描了某某古建筑做作为素材。

举个例子,《黑暗之魂》系列的建筑物,在现实都有原型,但他们有宣传我们游戏建筑物原型是来自哪吗?都是先好玩的同时,玩家自己去发掘的。
亚诺尔隆德,精巧的地图设计,各种无法打开的门,还有王城双弓,让玩家记住了这片区域。





举个例子,《黑暗之魂》系列的建筑物,在现实都有原型,但他们有宣传我们游戏建筑物原型是来自哪吗?都是先好玩的同时,玩家自己去发掘的。
亚诺尔隆德,精巧的地图设计,各种无法打开的门,还有王城双弓,让玩家记住了这片区域。



