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GU的狞猛化怪物设计真是🐮!~

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1,首先狞猛化怪物血量增幅倍率较高,这点没毛病,毕竟这玩意本身就是中后期的内容,打完主线的嘤嘤怪你装备都成型了,给怪物增加血量作为高难度挑战是无可厚非的!
2,怪物狞猛化部位动作会变速忽快忽慢,这点也没毛病,毕竟卡普空懒狗不可能说会为怪物再额外设计新的动作模组,或者延长新的动作派生,这点对于他们来说可能算是一个不小的工作量。
3,怪物狞猛化部位动作攻击猎人会更疼,但猎人攻击怪物狞猛化部位肉质+5百分百不弹刀,并且还会加速狩技槽积累速度,我觉得这个设定非常优秀!
4,狞猛化怪物的远程攻击比如雷狼龙的雷光虫,常态速度释放时是蓝球般大小,蓄力慢动作释放则是卫星锅盖般大小!是不是很眼熟?没错,曙光的特别探究就是这个设定!
5,怪物不会疲劳,它只有常态和💢愤怒态,这设定非常棒!因为这玩意本身就是属于高难度的挑战内容,疲劳态属实没有必要!
回顾曙光我们可以看到开局超带电的烈祸雷狼龙,开局愤怒态且不会疲劳的烈祸金狮子,不知道后续怪猎作品中有没有可能会见证到一个开局愤怒且不会疲劳常驻超带电状态的雷狼龙呢?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-06-25 10:36回复
    Gu要是能出个重制版就好了,勇太玩起来真是爽


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-25 10:47
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      2026-04-15 08:02:30
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      柠檬部位并非忽快忽慢,而是固定变慢。4代的狂龙化才叫忽快忽慢


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-06-25 10:55
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        柠檬化血量倍率比历战高,x本体那个柠檬5天王配信任务挺难打起来也挺爽的


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-06-25 11:01
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          建议看看4g的极限化吧


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-06-25 11:02
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            说得好,奖励你打柠檬千刃龙,柠檬金银火


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-06-25 11:04
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              柠檬除了血太多基本没别的缺点,相比之下怪异化就差了点,老猎人输出够炸膛疲劳亏输出,新手打不炸没疲劳没输出空间更容易猫


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2025-06-25 11:04
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                狞猛化对好怪没啥影响,粪怪更粪就,我现在单人都过不去了狞猛金狮子。别的都过了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-06-25 11:05
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                  2026-04-15 07:56:30
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                  3g的黑曜碎我记得连常态都没有只有永怒,xx本身就是极度鼓励进攻的一作,无论是柠猛部位还是狩技的累积方式都能印证这点


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-06-25 11:10
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                    打狞猛瓜就老实了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-06-25 11:11
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                      原来柠檬化部位肉质还变好,没飙血特效和卡肉我都以为肉质特别差呢


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-06-25 12:34
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                        家人们谁懂狞猛丝瓜不疲劳不会小咬降防的快乐啊


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2025-06-25 13:00
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                          柠檬化的血量是和超特一级的,所以就造成了某些超特二名怪打起来还没柠檬难的局面


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-25 13:30
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                            卡婊要是哪天开窍把xx高清化,然后去掉旧时代的各种不便利操作,那估计能把现在的口碑扳回来


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-06-25 14:19
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                              2026-04-15 07:50:30
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                              但是招式变速有些太折磨了,如果是狞猛与普通换着打会没有手感,玩武士道或勇太应该深有体会。还有就是数值问题,数值还是太高了,一只脚狞猛水兽我开荒时打了半小时。
                              但狞猛化部位和不疲劳确实神中神,配合狩技积累加快,没有新动作也成了完全不同的打法,节奏更快,打着更爽


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-06-25 14:49
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