如题,死亡搁浅1里,各种世界观和新名词,对我一直有种强烈的吸引,仅仅是看着开罗尔,时间雨和BT的不同设定缓缓展开,对我来说都有一种新奇感。
1代的整个游戏探索,都是由“我想要揭开这个设定”这种强烈的好奇驱动我前进。
但2不同,我看别人通到中期,所有能看见的新物品,全是基于一代玩法的补足和完善。
完善的好吗?好!补足的够吗?够!
但就是没新东西!
整篇看下来,完全没有一代里开罗尔和BT那种级别的新设定。
我现在还记得,自己初见开罗尔时的好奇,初见时间雨时的震撼,初见BT时的恐惧。
我游戏玩得稍晚,去了中期地图,初见公路时已经修了前期部分,第一次走上公路时更是有种“众人拾柴的具象化模样”。
但2没有这种感觉,就如同诡秘之主和宿命之环的关系一样,2代没有拿出一个超越,哪怕等同于一代新设定的事物。
没有!
所以我估计不会买了,小岛秀夫对于抛新设定拉住人很擅长,我就被1代深深的拉住了。
但没有新设定时,他做不到,或者说没有做创新,选择了60分的保守打法。
所以我的评价为:2代适合没玩过1代的人入,而死亡搁浅整个游戏模式本来就挑受众,没玩过1代的估计不会对2代有兴趣,所以这就很难办。
唉,2代的所有人物动作都没有意外。
哪怕你安排米尔人抢劫连接点呢?
哪怕你安排连接点的人有背叛呢?
直接冲到休息室里,准备刺杀你?
甚至更大胆一点。
山姆被希格斯腐化,把连接点的人当BT屠了呢?
再大胆一些……
主角不安排山姆,安排一个米尔王朝,主角是米尔人,一边给米尔连接点送货,一边阻挠山姆的送货,把主角安排成1代的反派。
两人通过几次生死战,力竭且距离对方只有一米,但就是杀不死对方。
几次之后和好,山姆也了解了主角米尔的背景,主角也了解到山姆的难处。
最后两人和好,共同在第三部分抗击希格斯。
只要把米尔的设定整好一点,本来是人,然后布拉布拉的。
这不也很强吗?
主角安排成希格斯的弟子呢?
怎么不行了?
主角在阴间石油位面送货,影响山姆的阳间位面。
山姆通过一个设定,会让阴间位面引起大爆炸。
最后就让主角打倒山姆。
但是看到阴间位面的破碎,曾经相识的好友,半截身子在自己面前哀嚎。
突然意识到破坏是一种悲剧,自己破坏的阳间是一种错误。
最后站出来,以一种“你是我教过最好的弟子”这种感觉打倒希格斯,然后放几段播片,表示阴间主角在极力送货修复自己破坏的阳间,最后阳间阴间都修好了。
设计大胆点啊小岛秀夫!!!
唉。
1代的整个游戏探索,都是由“我想要揭开这个设定”这种强烈的好奇驱动我前进。
但2不同,我看别人通到中期,所有能看见的新物品,全是基于一代玩法的补足和完善。
完善的好吗?好!补足的够吗?够!
但就是没新东西!
整篇看下来,完全没有一代里开罗尔和BT那种级别的新设定。
我现在还记得,自己初见开罗尔时的好奇,初见时间雨时的震撼,初见BT时的恐惧。
我游戏玩得稍晚,去了中期地图,初见公路时已经修了前期部分,第一次走上公路时更是有种“众人拾柴的具象化模样”。
但2没有这种感觉,就如同诡秘之主和宿命之环的关系一样,2代没有拿出一个超越,哪怕等同于一代新设定的事物。
没有!
所以我估计不会买了,小岛秀夫对于抛新设定拉住人很擅长,我就被1代深深的拉住了。
但没有新设定时,他做不到,或者说没有做创新,选择了60分的保守打法。
所以我的评价为:2代适合没玩过1代的人入,而死亡搁浅整个游戏模式本来就挑受众,没玩过1代的估计不会对2代有兴趣,所以这就很难办。
唉,2代的所有人物动作都没有意外。
哪怕你安排米尔人抢劫连接点呢?
哪怕你安排连接点的人有背叛呢?
直接冲到休息室里,准备刺杀你?
甚至更大胆一点。
山姆被希格斯腐化,把连接点的人当BT屠了呢?
再大胆一些……
主角不安排山姆,安排一个米尔王朝,主角是米尔人,一边给米尔连接点送货,一边阻挠山姆的送货,把主角安排成1代的反派。
两人通过几次生死战,力竭且距离对方只有一米,但就是杀不死对方。
几次之后和好,山姆也了解了主角米尔的背景,主角也了解到山姆的难处。
最后两人和好,共同在第三部分抗击希格斯。
只要把米尔的设定整好一点,本来是人,然后布拉布拉的。
这不也很强吗?
主角安排成希格斯的弟子呢?
怎么不行了?
主角在阴间石油位面送货,影响山姆的阳间位面。
山姆通过一个设定,会让阴间位面引起大爆炸。
最后就让主角打倒山姆。
但是看到阴间位面的破碎,曾经相识的好友,半截身子在自己面前哀嚎。
突然意识到破坏是一种悲剧,自己破坏的阳间是一种错误。
最后站出来,以一种“你是我教过最好的弟子”这种感觉打倒希格斯,然后放几段播片,表示阴间主角在极力送货修复自己破坏的阳间,最后阳间阴间都修好了。
设计大胆点啊小岛秀夫!!!
唉。