漫威争锋游戏吧 关注:3,176贴子:27,417
  • 2回复贴,共1

英雄赛季平衡——自己想的版本

只看楼主收藏回复

捍卫者
由于空中英雄变多,加强一波无法对空的坦克
美国队长
血量降低75,变成600血
增加盾量,变成500盾
减少砸地的CD至10秒,目前是12秒
浩克
加快E技能弹道速度
加快右键弹道速度
石头人
减少跳队友的CD
降低大招充能
毒液
修改攻击模式,变成虐杀原形里那种挥刀近战,三次一循环,每次伤害60点
减少护盾CD
决斗家
增强弱势英雄,增强版本选取率明显降低的英雄
铁拳
平A减少格挡时间由 1秒 改回1.5秒
(伤害削过了,但还够用,加强一点生存能力)
黑豹
新增机制,击杀或助攻也能刷新SHIFT的CD
降低SHIFT伤害,由80降低为50
提高右键伤害,由45变为60
降低右键CD,由6秒降低为5秒
纳摩
调整弹道模式,左键更容易命中(原本是个大弧线)
松鼠女
左键命中敌人后的爆炸范围增加,添加爆炸法术场衰减机制


策略家
提高整体治疗量,保留治疗者功能性的同时,不使治疗者因治疗量低而不能登场
曼蒂斯
充能变为8个,取消爆头减少充能的机制
增伤每次消耗两个充能
术士亚当
治疗链原本为95,奶自己加两个队友
调整为 立刻治疗50,缓慢提升35,奶自己加三个队友,三次充能,降低治疗链CD
普通攻击伤害降低,同时降低远程伤害衰减
增加灵魂链接CD,由40秒改为60秒
调整机制,将爆头降低治疗链CD一秒,改为命中降低灵魂链接0.5秒
陆行鲨
调整杰夫大招和常态的定位
提升陆行鲨治愈水流治疗量130→140
提升泡泡治疗增幅量15%→20%,降低泡泡充能时间
提高大招充能4500→5000
整体调整为常态超高治疗,强调大招的特殊功能性,而非与其他治疗者一样的依赖大招进行团战。
火箭浣熊
修改右键弹射逻辑,第一次弹射会向着友方英雄方向弹射。
冰月花雪
增加弹夹数量30→36
减少换弹时间
鼓励点人


IP属地:辽宁1楼2025-06-23 22:05回复
    别的不评价,黑豹这样改绝逼把在线人数再砍半比铁拳加强那波还吓人信不信


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-06-27 06:30
    回复
      2025-08-16 12:24:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      曼蒂斯和亚当机制还是不行。亚当减普通攻击伤害这点感觉又是搞奶位同质化了。奶位就不该有输出能力了。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-06-30 06:06
      回复