原帖因国服翻译原因写错了技能,新帖改正。原帖将杀戮机器打成灭绝了。╮(╯▽╰)╭
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【3.33】DK输出指南(VIP天赋双持传染冰篇)
国服即将迎来3.33版本,因此提前放出双持传染冰的输出注意事项,本文仅在输出方式上做一指引,提供参考价值,仅为指南,并非规定。
言 归正传,在3.33之前的冰霜天赋因为存在设计缺陷,在很多场合的战斗中与拥有4T9的邪恶天赋相比较为疲软。但是3.3x版本BUFF了冰霜天赋,修正 了天赋中的BUG与不合理之处,在许多先行者的研究下,双持传染冰一跃成为死亡骑士PVE BOSS战中最强的单体输出天赋。
第一部份:天赋及循环分析:
1.【双持传染冰输出循环的技能与天赋构成】:
萨萨里安的威胁:此天赋必点,提高DK接近30%的输出量。
坚若精钢:与此前相比,3.33版本修改为3点总计提升24%的副手伤害与3%的额外命中。
冰冷之爪与强化冰冷之爪:3.33二者可以正常叠加了,并且强化冰冷之爪的BUFF可以通过传染来刷新。(对肉搏伤害提升巨大,兼顾了团队BUFF。)
湮灭:VIP天赋中的VIP技能,足够的破甲装备使此技能可以产生质的飞跃。
冰霜打击与血打(或血符文):补充冰邪符文冷却时的DPS。
分流与铜墙铁壁:铜墙铁壁的高覆盖率和其在分流血转死时的插入是提升DPS的关键。
2.【天赋和雕文】
天赋没有分配满,余下的三点无非就是分配到覆灭-黑暗冰魄-血染之刃这几点上而已。个人认为血染之刃的价值还是比较高的,其次才是覆灭与黑冰,甚至你可以从杀戮机器再取一点或二点加到别处,2点和3点杀戮几乎没有区别。过多的触发甚至可能打乱循环。

3.【初级输出方式】:
双持传染冰公共CD紧张,因此如何保持不断疾病的同时造成更多的伤害是新手需要注意的问题。与之前的冰天赋不同,双持传染冰更注重循环与优先级的判断,清醒的大脑和对技能的熟悉应用是重中之重,建议刚刚接触此天赋的朋友尽量在木桩前试验找出最适合你的循环方式。
以下为入门内容,考虑仅是正常状况下的起手与正常循环方式:
【起手阶段A】
冰冷触摸-暗影打击(实际更推荐先暗打后冰触)-湮灭-血魄打击-分流+铜墙铁壁-符文武器增效
【阶段B】
湮灭-湮灭-湮灭-召唤食尸鬼
(观察BUFF触发情况,仅有杀戮时请冰打,若有白霜和杀戮时凛风冲击,只有白霜时冰打,均无BUFF时冰打。就是说仅仅有免费凛风杀戮时才插入凛风,否则冰打,一般数量2-3个,要观察符文冷却情况决定数量。)
【阶段C】
湮灭-湮灭-取消分流-传染-血打
(观察BUFF触发情况,具体同上,用冰打或者免费杀戮凛风来“填满”符文冷却期。)
一 般情况下:重复阶段B-C,直到迎来下一次的铜墙铁壁。即此循环为:双病-湮灭-血打-分流铜墙铁壁-符文武器增效-3湮灭-召唤食尸鬼-冰打(凛 风)-2湮灭-取消分流-传染-血打-湮灭-湮灭-湮灭(此三湮灭并非可能连续打出,中间需要插入冰打)-湮灭-湮灭-传染-血打......
4.【进阶研究】
单 单就此循环而言,北方之血+转化可以生成2个死亡符文。但是由于北方之血的死符是用掉即消失,而血转死则是BUFF存在时期一直存在,因此为了保证符文冷 却的同步,不出现一邪一血符文或者一冰一血符文而打不出湮灭的情况,应当在循环中手动取消血转死。那么就是:阶段B:湮灭(邪冰符)-湮灭(邪冰符)-湮 灭(双血转死符)此时北方之血带来的第一个死亡符文消耗掉,造成一血一死情况。因此接下来阶段C:2湮灭(邪冰符)和第一次传染之间应该【取消】血转死, 此时均为正常的血符文,然后传染血打,制造双血符文,在下次的3湮灭中消耗掉,这样就保持了符文恢复的正常性,否则两个血符文错开恢复造成一冰一血、一邪
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【3.33】DK输出指南(VIP天赋双持传染冰篇)
国服即将迎来3.33版本,因此提前放出双持传染冰的输出注意事项,本文仅在输出方式上做一指引,提供参考价值,仅为指南,并非规定。
言 归正传,在3.33之前的冰霜天赋因为存在设计缺陷,在很多场合的战斗中与拥有4T9的邪恶天赋相比较为疲软。但是3.3x版本BUFF了冰霜天赋,修正 了天赋中的BUG与不合理之处,在许多先行者的研究下,双持传染冰一跃成为死亡骑士PVE BOSS战中最强的单体输出天赋。
第一部份:天赋及循环分析:
1.【双持传染冰输出循环的技能与天赋构成】:
萨萨里安的威胁:此天赋必点,提高DK接近30%的输出量。
坚若精钢:与此前相比,3.33版本修改为3点总计提升24%的副手伤害与3%的额外命中。
冰冷之爪与强化冰冷之爪:3.33二者可以正常叠加了,并且强化冰冷之爪的BUFF可以通过传染来刷新。(对肉搏伤害提升巨大,兼顾了团队BUFF。)
湮灭:VIP天赋中的VIP技能,足够的破甲装备使此技能可以产生质的飞跃。
冰霜打击与血打(或血符文):补充冰邪符文冷却时的DPS。
分流与铜墙铁壁:铜墙铁壁的高覆盖率和其在分流血转死时的插入是提升DPS的关键。
2.【天赋和雕文】
天赋没有分配满,余下的三点无非就是分配到覆灭-黑暗冰魄-血染之刃这几点上而已。个人认为血染之刃的价值还是比较高的,其次才是覆灭与黑冰,甚至你可以从杀戮机器再取一点或二点加到别处,2点和3点杀戮几乎没有区别。过多的触发甚至可能打乱循环。

3.【初级输出方式】:
双持传染冰公共CD紧张,因此如何保持不断疾病的同时造成更多的伤害是新手需要注意的问题。与之前的冰天赋不同,双持传染冰更注重循环与优先级的判断,清醒的大脑和对技能的熟悉应用是重中之重,建议刚刚接触此天赋的朋友尽量在木桩前试验找出最适合你的循环方式。
以下为入门内容,考虑仅是正常状况下的起手与正常循环方式:
【起手阶段A】
冰冷触摸-暗影打击(实际更推荐先暗打后冰触)-湮灭-血魄打击-分流+铜墙铁壁-符文武器增效
【阶段B】
湮灭-湮灭-湮灭-召唤食尸鬼
(观察BUFF触发情况,仅有杀戮时请冰打,若有白霜和杀戮时凛风冲击,只有白霜时冰打,均无BUFF时冰打。就是说仅仅有免费凛风杀戮时才插入凛风,否则冰打,一般数量2-3个,要观察符文冷却情况决定数量。)
【阶段C】
湮灭-湮灭-取消分流-传染-血打
(观察BUFF触发情况,具体同上,用冰打或者免费杀戮凛风来“填满”符文冷却期。)
一 般情况下:重复阶段B-C,直到迎来下一次的铜墙铁壁。即此循环为:双病-湮灭-血打-分流铜墙铁壁-符文武器增效-3湮灭-召唤食尸鬼-冰打(凛 风)-2湮灭-取消分流-传染-血打-湮灭-湮灭-湮灭(此三湮灭并非可能连续打出,中间需要插入冰打)-湮灭-湮灭-传染-血打......
4.【进阶研究】
单 单就此循环而言,北方之血+转化可以生成2个死亡符文。但是由于北方之血的死符是用掉即消失,而血转死则是BUFF存在时期一直存在,因此为了保证符文冷 却的同步,不出现一邪一血符文或者一冰一血符文而打不出湮灭的情况,应当在循环中手动取消血转死。那么就是:阶段B:湮灭(邪冰符)-湮灭(邪冰符)-湮 灭(双血转死符)此时北方之血带来的第一个死亡符文消耗掉,造成一血一死情况。因此接下来阶段C:2湮灭(邪冰符)和第一次传染之间应该【取消】血转死, 此时均为正常的血符文,然后传染血打,制造双血符文,在下次的3湮灭中消耗掉,这样就保持了符文恢复的正常性,否则两个血符文错开恢复造成一冰一血、一邪
