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橘福福的争议不是强度问题,而是环境问题

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绝鬼吧以前还是非常和谐的,有色鬼吧的外号。但是这几天关于橘福福却疯狂开始各种滑坡和节奏。不知道是不是有人在其中浑水摸鱼。所以希望能帮助大家理清橘福福的问题本质。结束这场讨论。
先说结论:一贯以来击破的设计来看橘福福和前面几个击破是同一思路的。橘福福其实没有本质上的强度问题。她的定位配不上现在的争议,而是环境问题。
很多人吵是在把击破当成单独的角色卡在看。这种思路其实是错的。策划一开始的想法就很明确,击破就是c位挂件。而且是限定在直伤c的c位挂件。
其实很简单数一数就会发现。绝区零一直到2.0一共出了7个限定直伤c。鲨鱼、朱鸢、悠真、伊芙琳、安比、雨果、仪玄
而限定击破出了4个,青衣、莱特、扳机、橘福福
他们之间的对应关系是非常明确的,去掉开服的鲨鱼。后面很清晰的1个击破对应2个c位。而且这个击破一定是在两个c之间。起到一个带货的作用。
比如开服的朱鸢后面接青衣做补强,青衣又带货后续的悠真,到这里她的历史使命就结束了。
再然后伊芙琳后面出了莱特做补强,莱特又负责带货雨果。也是一脉相承的逻辑。
所以后续又出了安比,扳机做安比的补强。又负责带货下一个c。
到这里你就会发现,击破从来都是跟着直伤c混日子的。跟的c日子好过击破就好过。c不行击破就不行。
那之前的击破为什么彼此不撕逼?甚至扳机青衣都是电属性都没撕起来?有人说扳机青衣一个前台一个后台,其实那不是核心原因,核心原因一方面是他们跟的c区别太大了,安比没法用青衣,朱鸢和悠真用扳机也不好用。是他们跟的C位之间的差距造成了击破之间的区分度。
第二个原因——在2.0以前的环境他们都入土了。
由于雅的强势,2.0以前很清晰的是异常主场,在这方面柳也不遑多让。2.0以前除了加特林是没有直伤c竞争的过这俩的。防卫战只需要2队你甚至可以雅柳各带一队,一个限定击破都不带。危局你需要3队,加一个加特林刚好。
一直到2.0以前有资格和异常pk的直伤c只有伊芙琳和雨果。而莱特只有一个。
这也是很多人对安扳给予厚望的原因。但追击队直接坠机了。
所以其实不是击破之间有什么冲突,而是异常队的强势在倒逼直伤c的出场空间。间接逼死了作为直伤c挂件的击破。
那么击破现在的困境其实很好理解,一方面策划至少现阶段不希望吃相太难看把击破做成直伤c绑死的外置命座。所以给了击破一定通用性。另一方面策划现在也不希望强度膨胀的太厉害。击破作为c位挂件强度会拉开c位之间的差距,击破、c位的双膨胀会快速的拉高膨胀线。
所以策划采取了c位缓慢膨胀、击破强度维稳。用互防来稳住自己优势区间的策略。就不难理解了。
这也最终造成了如今橘福福的困境——在以雅为代表的异常队强势的背景下,实际上就是5、6个强度大致相同、彼此都有一点通用性又不多,靠互防过日子的5星击破在挤异常队吃剩下的1、2个出场名额。
所以2.0这一次为什么关于橘福福吵成这样?真的是橘福福太弱了吗?00扳机不弱?00青衣很强?莱特buff给的那么离谱了持有率才多少?错了,关于橘福福的撕逼本质是仪玄带来的。是因为仪玄的强势才让大家终于发现——
“我好像(又)需要一个击破”。创造出了这个需求。
在这种背景下,橘福福才引起了各方混战。已经手持青衣扳机的老东西各自有各自的屁股。没抽这俩的期待橘福福把这俩爆成翔疯狂哭弱,2.0被仪玄新入坑的萌新不明就里一脸懵逼。
所以橘福福的真实强度是怎样的?其实从策划的思路上橘福福就是保持了击破一贯的——“绝对强度上和前辈不拉开差距、靠互防守住自己的c,靠c位和其他击破造区分度”的定位。甚至可以预见——下一个击破还会是这样。
把问题转化到这个层面上,你就很好理解现在橘福福的情况——在绝对强度相差不大的情况下策划为橘福福营造的互防壁垒是有可能被其他角色突破的,只是要付出一些其他方面的代价(比如舒适度等)。但是如果你不想付出这些代价,橘福福肯定是策划为仪玄准备好的适配击破。
在这种情况下,玩家应该怎么选择抽取呢?其实也很简单——防卫战最多上阵3个。雅永远占一个,马上下个版本还有新的异常c异常拐要落地。这种情况下你最多也只会上两个击破——也就是说,前面的3个限5击破,青衣、莱特、扳机只要你已经有其中2个了那就直接跳。橘福福的提高配不上花费的金数。如果你只有一个就可以视box选择性抽的抽。另外两队可以走雅队和异常队。如果你一个都没有,还抽了仪玄。
那无脑抽,别纠结了。那些青衣扳机的都是老东西在当屁股人。
伊芙镇楼


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-06-21 02:23回复
    一想到楼主写了这么多但在改变目前吧里的环境上几乎没什么用,就只能说句辛苦了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-06-21 02:27
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      2025-08-21 10:55:19
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      笑点解析:去掉开服的鲨鱼


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-06-21 02:31
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        意思是说橘福福是击破守门员?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-06-21 02:40
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          一击破带俩C这个观点挺新颖的,扳机可能会在奥菲斯落地时印证这个说法
          也就是说,现在抽老虎的后面应该也会迎来第二个命破C?
          大概率还会有一个命破辅助同时落地


          IP属地:河南5楼2025-06-21 02:47
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            楼主幸苦了,虽然我xp党必抽


            IP属地:北京6楼2025-06-21 02:49
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              泛用性这个谎言该被打破的时候到了


              IP属地:广东7楼2025-06-21 02:57
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                太长了,看不完,只看图


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-21 03:05
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                  2025-08-21 10:49:19
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                  击破性价比极低,高难度本用不上,击破不了几次,低难度不需要直接割菜,所以最好的做法就是跳过


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2025-06-21 03:18
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                    以楼主的理论可见橘的处境就是很尴尬,因为之前击破少,策划给的所谓的“泛用性”还能体现点用处,现在但凡手里有一两个老击破,橘福福用自身队伍强度换的那点“泛用性”几乎屁用没有,楼主所说的下一个被橘带货的c也还遥遥无期,用于互防的舒适度还可能被突破,可见对于已有青衣扳机之类的老登,橘福福的抽取价值基本只剩下那点见仁见智的舒适度了,特别对于不需要舒适度的玩家,抽取价值可谓极低。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-06-21 03:27
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                      客观的


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-06-21 04:40
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                        是的,牢虎吃满需要3400攻的同时还得50暴击,从来没见过哪个辅助位需要这么苛刻的要求,青衣莱特捡垃圾就行,耀佳音扳机也不过只需要一个词条要求,只有我们牢虎提升一般的情况下词条要求还高,太平衡了


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-06-21 05:16
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                          所以还是强度问题


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2025-06-21 06:25
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                            你应该加个补丁仅限低金


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-06-21 06:37
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                              2025-08-21 10:43:19
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                              太长不看🙈


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2025-06-21 06:44
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