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正式版图文游戏攻略

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IP属地:江西1楼2025-06-20 13:55回复
    我说下这游戏怎么玩,正式版难度比试玩版要高,因为很多模仿战场兄弟的内容,导致游戏目前平衡有问题,如果面对敌人大军应该怎么出装备和加点,以及怎么用策略打架。


    IP属地:江西2楼2025-06-20 13:57
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      2025-08-30 07:50:34
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      先说一下装备和加点,前期主角开局自带一件蓝装,属性还是很高。


      IP属地:江西3楼2025-06-20 13:59
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        游戏里想要获得蓝装,需要下墓地,或者洛阳的铁匠铺去购买(有一些大城会有),一些牛逼的武将会自带一些蓝装,可惜游戏没有那些三国知名的神话装备,比如青釭剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟,麒麟弓(很多三国游戏都会有,作为游戏收集的核心奖励)。


        IP属地:江西4楼2025-06-20 14:03
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          另外游戏的装备栏,只能装备长兵器和短兵器,例如盾,以及远程的弓弩,不知道后续官方会不会加入。之前在steam看到有玩家吐槽没有弓弩的事情,官方希望能重视下,自己比较喜欢躲在后面补刀


          IP属地:江西5楼2025-06-20 14:05
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            技能这一块,我看官方更新说后续会加入技能书,来帮助角色获得绝技,这样小兵也能用大招,挺舒服的,绝技一般会描述不同装备造成的伤害类型,同时会有位移效果和多段伤害,至于攻击范围取决于兵器。


            IP属地:江西6楼2025-06-20 14:08
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              用上面的剑打个比方,先是往前突刺一段距离,然后造成一段伤害,有一些武将的绝技可以造成多段伤害,比如吕布和剧情武将司马胭,他们的技能都描述为三段伤害,一般多段伤害都是长兵器,看看后续官方会不会出短兵器的多段伤害。


              IP属地:江西7楼2025-06-20 14:11
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                关于绝技,也没有太多亮点,长兵擅长大范围收割,短兵删除近战秒杀,如果想爽的话,最好玩长兵,一个技能秒杀一排,还是挺爽,就是冷却比较久。(官方后续不知道会不会优化绝技,给特殊武将一些强力的单独绝技,比如关羽将四周敌人吸过来,一个大范围斩杀,其实这个游戏爽就爽在,一个绝技秒杀一片,自己扭转战场局势,最牛逼的时候一个人手操,单挑全场,爽感拉满)


                IP属地:江西8楼2025-06-20 14:18
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                  2025-08-30 07:44:34
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                  不过现在游戏战斗还是有些僵硬,AI会率先攻击靠近的角色,有的时候最前排死的最快,不过更蠢的是AI锁定对方主将,然后从人群走过去,直接被小兵打死好在玩家能操作自己想玩的角色。


                  IP属地:江西9楼2025-06-20 14:21
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                    大佬,我招募了摸金,他的探奇有三级,但为什么还是进不了三级墓呢?


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-06-20 14:46
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                      说说技能组的理解,以及如何加点搭配。第一组总共8个技能
                      感觉就是战场兄弟的复刻,有一些小修改,但是很不合理,有用的也就山龟和举一反三,一个减少装备的气力消耗,一个方便快速升级,其它的点了都是浪费技能点,一个个来批评。
                      先说人熊(游戏里生命值高的只是晚死一点,基本破甲后,长兵的伤害太恐怖了,战场兄弟这个技能之所以有用,是因为轻甲技能有减伤,配合高生命值组合,但这游戏没有护甲流派所以废物技能)

                      身轻如燕(**技能,跑的越快,死的越快,AI率先攻击最前面的敌人,你TM自动索敌,冲到人堆里,送人头,千万别点,除非主角操作,手操风筝用)

                      狸猫(废物技能,转身对游戏的影响不多,因为自动战斗的时候,角色都是面朝面,除非转身打屁股的敌人,就算你转身拉满,你格挡失败,照样还是扣血,游戏里有一个机制,就是正面格挡效率比背身要高,自己操作多了就有感觉了)

                      吐纳法(有点用,但不多,因为二栏有一个更猛的技能,可点可不点)

                      重整旗鼓(一般都是短兵玩剑或者刀,尤其玩剑,后续技能拉满冷却很快,可以一直连击,长兵千万别点,冷却很久,不如另外一个技能)

                      招招致命(短兵可以点一下,长兵都是秒人,基本吃两下就死了,也就短兵磨人可以点点了)

                      山龟(建议点满,尤其后期重甲的时候,战斗可以多发几次技能,这游戏格挡和甲很重要,后期敌人装备起来后,伤害太高,轻甲扛不住,战场兄弟轻甲可以减伤,这游戏轻甲后期就是等死,格挡失败扛不住一斧头)

                      举一反三(建议拉满,快速升级,角色到了8级后,才算正常人,牛逼的技能才能点出来)


                      IP属地:江西11楼2025-06-20 14:53
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                        大佬加油


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-20 15:02
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                          好帖!!!


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-06-20 15:11
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                            第二组技能也是8个,锐平一下,技能的不合理,因为战场兄弟的每个技能,都是契合游戏本身需要,不同流派都有自己的点发,这个游戏生搬硬套,导致一些技能,没必要点。
                            定海(可以点一点,因为大规模战斗,敌人会带鞭子,被晕基本等死,不过游戏现在眩晕也就鞭子一个技能,后续不知道会不会增加其它眩晕效果技能)

                            铜头(说实在的大哥可以点一个,消耗的小兵没必要点,浪费技能点)

                            钢骨(跟上面一样)

                            穷追猛打(玩短兵连续攻击,可以点一下,长兵都秒人,没必要点)

                            气势如虹(垃圾技能,不点,游戏的士气系统,我后面会说怎么回事)

                            力战不竭(必点技能,最好点满,可以快速回复气力,连续战斗的时候,人物出汗就可以触发,这样你就比敌人先手进攻)

                            铁壁(克制长枪的穿通,这游戏的满甲甲,就靠长枪和军事技能,可以点一点,影响不大,其它武器都是破甲后,才能伤到生命值)

                            受身反击(要是嫌人物转身慢,可以点一点,实机用处很小)


                            IP属地:江西14楼2025-06-20 15:14
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                              2025-08-30 07:38:34
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                              第三组技能要8级,这是最关键的技能组,决定角色的武器流派,目前也是8个,后续可能会加盾和远程那一类。
                              鞭侠(好奇怪的技能属性,鞭子不应该是以控制为主吗?唯一的眩晕技能,鞭子不加控制效果,转去破甲了,主玩鞭子可以点满,这效果一般给锤子和斧头,不知道后续官方会不会调整)

                              刀客(神技,必须点满,我一般练角色,有长兵的话,短兵都是刀,就因为招架+4,一些牛逼的角色,招架很高后,堪称无敌,这游戏里招架等于无敌,也是游戏一大亮点,类似于MISS的效果)

                              剑侍(专精点满,听说过切后排吗,战术布置里剑客背后偷袭,打主将很好用,直接一手快速猛攻剑客,极短的冷却时间,超小的气力消耗,不断的攻击,直驱敌人首级,这就是剑客,不要正面对抗一群敌人,剑客技能打单为主)

                              手戟卫(专精点满,不装点一,长戟,配合短戟无敌,直接最前面,只要能抗住第一波集体攻击,用出技能,就能击飞破坏敌人阵型,方便剑和刀单挑收割,这游戏千万别让敌人扎堆一起攻击,同时十个技能呼脸,吕布都得残废

                              敌人扎堆突脸的情况,可以用军师技能收割,或者大斧头冲进去收割,实在不行,刀客硬抗了。
                              大戟士(一般吧,专精可以点满,伤害还是很高的,而且戟这件装备也是范围攻击)

                              校刀手(长刀很强,算是长兵里面独一档,主要是枭首这个效果,相当于秒杀,格挡第一,枭首第二牛逼,还能获得首级和满甲,专精必须点满,不要站最前面,收割偷屁股用的)

                              枪将(你可知直伤的恐怖,配合伤害造成受伤,敌人直接废了一半,专精点满,赵云有多猛,不用我说了吧,枪真的不弱,擅长收割,单挑主将)

                              斧王(专精点满,破阵用的,大斧头第二个技能石范围伤害,很容易打出团杀的效果,面对大规模敌人,只要抗住,一个技能过去对面基本都不行了,除非格挡,队伍里最后又几个斧王,会好打很多。)


                              IP属地:江西15楼2025-06-20 15:47
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