通过修改ACS.dll可以调整地图尺寸这件事过了这么多年应该已经不是啥太稀罕的东西了。像我这种强迫症患者主殿正门不居中不在中轴线上就各种别扭的不把地图尺寸改成奇数就浑身难受。但是一直以来大家都只知道地图尺寸修改有上限,而对于上限是怎么来的一直都只有一个会内存爆炸的说法。最近自己在开新档的时候对各种限制地图尺寸的因素进行了一些探索,目前一共发现了如下几个方面:
1.灵源数量限制导致地图过大后初始灵气枯竭
2.地图尺寸模数过大导致地形生成bug
3.地图尺寸超过300格后建筑灯光效果无法加载
前面两点都在ACS中找到了对应变量,加以处理即可正常开始游戏,但是最后一个问题本菜鶸没能找到成因,欢迎高手补充。
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(拍屏主义者-100)

1.灵源数量限制导致地图过大后初始灵气枯竭
2.地图尺寸模数过大导致地形生成bug
3.地图尺寸超过300格后建筑灯光效果无法加载
前面两点都在ACS中找到了对应变量,加以处理即可正常开始游戏,但是最后一个问题本菜鶸没能找到成因,欢迎高手补充。
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