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【自设】神秘跳水女子狂想方案

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百夫长【仪式体系强化】【自设】
狂想词条:治疗率+10%
I阶:
战斗开始时,己方包括3名及以上岩、兽、木灵感角色时,激情+3;
百夫长前方相邻角色释放至终的仪式时,激情+1,每回合最多触发两次
II阶:
战斗开始时,获得【一场惊天骗局】;
【辣酱专家】效果增强:[洞悉I]百夫长每拥有1点激情,自身治疗率+2.5%,己方全体角色造成伤害提升6%,暴击伤害提升10%
【一场惊天骗局】:力场,我方全体角色的至终的仪式不占用咒语获取数量上限。百夫长释放至终的仪式后,回复3点激情(回复的激情总量不超过释放该至终的仪式所需要的激情总量)
III阶:
【户外明星】更改为抉择咒语,效果更改为百夫长自身激情+1,并在相同阶次的【前方相邻角色神秘术II】、【后方相邻角色的神秘术II】中选择1个释放(抉择使用的咒语不会获得激情,视为队友主动释放)。
IV阶:
【辣酱专家】效果增强:[洞悉III]我方角色消耗激情时,百夫长回复其20%的最大生命,溢出治疗量转换为50%数额的护盾,持续2回合;若目标已持有护盾,将此护盾叠加到原护盾上,每名角色获得的总护盾量不超过百夫长生命值的150%。


IP属地:北京1楼2025-06-19 23:53回复
    我个人是认为把狂想主词条定为治疗率这种事非常抽象,因为百夫长基本是没有对队友的治疗能力的,这意味着如果百夫长未来要出二狂的话其效果也只能被限定在奶妈上,这样不好,我们不需要更多的小狗了(这位也是狂想主词条加额外行动创伤)。
    治疗效果放在四词条是败笔。就算是小狗也知道把额外行动效果放在一效果,拿来就用。你设计的狂想中奶的效果放在四效果就算了,前面还又一个加治疗率的效果,请问如果我材料不够只能开三个效果的情况下,我是要用第二次生命来吃到狂想效果吗?
    强度倒是还看得过去,但是我不认为一个不需要释放仪式的仪式奶是好的设计,你的设计中百夫长仪式只有一个作用:自保,其他几乎是负收益。
    仪式队最关键的牌权占用问题没有解决。我是比较希望仪式奶能上【名讳】或者有其他类似的机制的。


    IP属地:江西2楼2025-06-20 00:20
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      2025-08-28 01:58:28
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      不感兴趣
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      三阶抉择设计得很有意思


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-06-20 00:53
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        突出治疗护盾也不符合原设吧
        感觉可以从 超幸运 这个概念能力入手,比如暴击率-50%但最终爆伤提升200%(独立乘区)
        大招从表现形式入手,甚至可以做成【放逐】主目标一回合(对boss则是50%易伤)
        深蓝要是再出回转激情C就太无聊了,都多少个差不多的设计了,战斗一半时间在看大招播片


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-20 01:20
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