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玩的猎人崛起,请问防御动作和眩晕
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ayoudexin
異常震域
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鄙人是个菜鸟,玩过世界,打到灭尽龙就过去不了,听说崛起更简单,
最近又玩起崛起,现在对游戏开始多少研究一点,很多问题不太懂,攻略也
不细说,先问防御,感觉好像不光是盾牌可以防御,拿着大剑也能防御,没
试过是不是所有武器都能防御,但是想问问防御这个动作,到底是怎么算的?
我用骑枪盾时,基本大部分都能防住,但是好像也有防御不住的时候,至于
剑盾,被青毛熊拍二巴掌人就飞了,我怎么知道自己能防御几次的?其次是有的
时候会被怪物打倒后,起来站那里眩晕好久,有几次就这么连续拍几下就倒地了,
这时候我又没法吃药,但是每次被打晕,就这么等死?
送TA礼物
IP属地:安徽
1楼
2025-06-19 15:58
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起名子什么鬼
灼熱之刃
9
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有点人机,防御没有怎么算的一说,你打开武器教程就知道了,能防就是能防
IP属地:新疆
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2楼
2025-06-19 18:03
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2025-08-14 12:38:21
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起名子什么鬼
灼熱之刃
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打晕就等死是这样的,但最少你得被打两次,平均三四次都不晕也是有的
IP属地:新疆
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3楼
2025-06-19 18:05
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起名子什么鬼
灼熱之刃
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被拍飞了那是你根本就没防到啊,防御也就120度不到的范围吧
IP属地:新疆
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4楼
2025-06-19 18:06
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゚恋色空
冥帝光儀
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大剑片手盾斧长枪铳枪重弩都可以防御,不同的盾牌本身的防御性能也不同
IP属地:广西
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5楼
2025-06-19 18:08
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集中模式滚出怪猎
奈落妖星
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先说眩晕:怪物的攻击回累加猎人眩晕值,只不过这个积攒条玩家看不见,不同怪物不同招式积累不一样,而且有个雷属性异常就是让眩晕值积攒的更快更容易晕,解决办法就是少挨打,或者有个技能叫做昏厥耐性,出到满级不会眩晕
IP属地:河北
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6楼
2025-06-19 18:10
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起名子什么鬼
灼熱之刃
9
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防御大中小退看防御性能,隐藏数值看不到的,小推几乎没有硬直,中推有不到一秒,大退有两秒多,不同武器的基础防御性能不一样
IP属地:新疆
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7楼
2025-06-19 18:10
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集中模式滚出怪猎
奈落妖星
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防御这个东西比较复杂,你要知道防御强化和防御性能。先说强化,防御强化是可以让玩家防御无法防御的技能,比如金狮子激光,然后崛起把防御强化分成了3级,其实是削弱了,级别越高穿盾伤害越低。如果按以往作品,只要能防御,防性高也不会有穿盾伤害,所以说是削弱了。
IP属地:河北
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9楼
2025-06-19 18:14
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2025-08-14 12:32:21
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无铭7346
啟程之風
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不同武器的防御性能不同。大盾对比小盾防御角度更大,受击时硬直和耐力体力损伤更小,技能“防御性能”等可以进一步强化受击效果。
怪物部分攻击无视盾牌,除非你有技能“防御强化”。但后期某些大招无论如何也不能防御。
短时间挨打太多会进入晕厥状态。连按方向键加快解除,你的猫和狗也会尝试救援,技能“昏厥耐性”可免疫此状态。
本作鼓励快节奏对攻,多用回避和虫技解决问题
IP属地:山东
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10楼
2025-06-19 18:14
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阿波利亚的呆毛
円舞獰亂
15
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我没验证过,你用单手剑被维尼熊拍飞,可能是你防御性能太低,第一下挨打就大后退,然后大后退途中挨打可能不算防御,所以被拍飞
IP属地:福建
11楼
2025-06-19 18:15
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集中模式滚出怪猎
奈落妖星
10
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然后是防御性能,这个技能的前提是玩家能防御住技能,如果无法防御那防性再高也没用。防性是有个参数的,不同盾的初始参数不同(比如片手大剑的初始防性比较低,盾斧就高一些,长枪铳枪更高),怪物的招式有个参数是威力值(和伤害无关,但通常伤害越高的招式威力值也越大)。然后让盾的防性去和威力值比较,在不同区间,玩家会有小退中退大退三种受击反馈,退的越厉害,玩家就无法派生技能,消耗耐力也越大,穿盾伤害也越大,那么防御性能上去了,玩家防御的也越安稳。
IP属地:河北
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12楼
2025-06-19 18:20
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爱希饭
奈落妖星
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只有长枪、铳枪、大剑、片手剑、盾斧可以使用防御这个动作,大剑因为大所以可以横在身前作防御。
防御的范围在身前180度左右(或者小点)。和防御相关的主要有两个技能:防御性能和防御强化,防御性能影响你受到攻击后产生的硬直,防御强化使你可以防御一些本来防御不了的攻击(例如奇怪龙的地面雷球。)
IP属地:广东
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13楼
2025-06-19 20:23
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爱希饭
奈落妖星
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青熊兽的连环拍方向不同,你可能被它拍到后背了,或者是你耐力不够,无法防御
IP属地:广东
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14楼
2025-06-19 20:25
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Mokezxn
奈落妖星
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看笔记啊,笔记上写了能防就是能防。一般都是带盾的,大剑跟门板一样宽所以也有防御功能
IP属地:江西
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15楼
2025-06-19 20:32
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2025-08-14 12:26:21
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牛头人可不只是好看
奈落妖星
10
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崛起的回避无敌帧相对世界接近砍半,前中期感受不到无敌帧是正常的,多用翻滚调位躲一些修正低的招
IP属地:四川
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16楼
2025-06-19 22:32
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