3ds Max 2026 Win版首次引入AI自动标签生成技术,支持材质、灯光等元素的智能分类。例如,用户上传材质球后,系统可自动分析材质属性并生成标签,支持按关键词快速筛选资产,资源检索效率提升50%。场景资源管理器新增多维筛选功能,结合Substance插件3.0.5的材质工作流程,可实现元宇宙资产的标准化生产。例如,用户可通过USD格式将模型、材质和动画数据无缝导入Unity或Unreal引擎,加速虚拟场景的构建。
3ds Max 2026 win版获取:axuezy-c❤○ლ

在大型三维项目中,资产管理效率直接影响项目进度。3ds Max 2026 Win版通过AI自动标签生成技术和场景资源管理器的改进,显著提升了资源管理效率。AI自动标签生成功能支持材质、灯光等元素的智能分类。例如,用户上传材质球后,系统可自动分析材质属性并生成标签,支持按关键词快速筛选资产。这一功能使资源检索效率提升50%,减少了因查找资源导致的时间浪费。
场景资源管理器新增多维筛选功能,用户可通过材质类型、颜色、反射率等维度快速定位资源。例如,在制作科幻场景时,用户可通过“金属”“发光”“透明”等标签快速筛选材质,加速场景搭建过程。结合Substance插件3.0.5的材质工作流程,用户可通过USD格式将模型、材质和动画数据无缝导入Unity或Unreal引擎,实现跨平台资产复用。这一特性使元宇宙资产的标准化生产成为可能。
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