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萌新请教一下该怎么加点

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三个属性分别对应提升什么,是提升义手或者虚构吗,然后再根据自己玩法再给武器换曲柄?还是别的意思,这游戏各种名词好绕。还有加点和p器官后面能洗点吗?现在怕浪费点数只敢点血精负重


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-06-19 12:33回复
    哪三个属性啊?加点吗?前三个分别对应血量、体力、负重,后三个对应不同武器类型,具体的你设置玩点数后别点确定,系统会直接显示分配点数后的数值变化的,自己看一下觉得没问题就确认加点就行了。加点和p器官后面能洗点,剧情推荐到一定程度后会给你洗点用的东西,而且是随时间流逝给的不用担心会用光


    IP属地:广东2楼2025-06-19 12:43
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      2025-08-21 06:28:41
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      动力相当于力量,技巧相当于敏捷,进步你就认为是法力吧
      动力和技巧你看武器补正就行了,补正越高,加点对伤害的增益就越大(武器伤害那个+后面的数字就是你的加点带来的额外伤害)进步只会增加属性伤害(对了还有军团,这个基本可以忽略了…),玩物理武器的话一级都不用点(反正靠磨石一样能上状态)
      曲柄你当没有这个东西都无所谓,影响不了多少伤害的。如果你动力技巧均衡点的话,曲柄就也平衡一下,比方说某把武器动力A,技巧D,你的动力和技巧一样高,这时候你用个技巧曲柄把补正变成动力B,技巧C,这时候武器伤害就会高一点点


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-06-19 13:38
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        动技进是武器补正,武器有个动力B技术D之类的描述,意思就是你加动力伤害高,加点首先看你选择的武器,用曲柄把武器调成成BC,CB或者CC,然后点动力和技术就行了,一般一周目点到30到达软上限,其余点数优先点负重,这游戏装备重得要死,但带来的减伤效果比加血量性价比高,最后就是加血量。进步这个属性其他属性加到100前不点,纯陷阱


        IP属地:广东4楼2025-06-19 14:01
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          可以洗点


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-06-20 06:54
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            动力就是力量,技术就是敏捷,进步对异常属性伤害以及投掷物的影响比较大(一周目不点进步)
            游戏第一软上限30,第二软上限50。点到50就已经有收益曲线的80%。我刚玩一周目档,血精军团30,动力或者技术选一个点到30,进步不点,90级出头,刚好通关本体。前期血精20然后开始点军团,军团点到30就开始点动力或者技术点到30,然后回头补血精30。顺序不一定,生存有压力就先血30
            武器质变,统一质变成你主要倾向的加点。主加动力就都用动力质变,主加技术就都用技术质变。二周目能点到双30的时候,统一修改为bc cc cb这三种补正的质变。双30的时候bc会比ad的补正高,类似于1×3<2×2,往平均的方向走


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-06-20 07:37
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              开局血点到26,耐点到21,负重随着需要点,尽可能保持负重在60%以下,以上加点没有固定顺序随缘加,初期不需要加力敏,强化武器的提升更大,点血耐提升容错比较有用


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-06-20 08:48
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