kcd1玩了140小时,kcd2玩了105个小时。
很明显感觉1代在地图地形丰富度和任务设计交互地点和植被自然成都好像反而要比2代优秀的很多很多。
二代地图地点就好像破碎一块一块的,村庄与村庄之间的衔接不是很自然(纯主观),一代好像所有地点都能围绕拉泰和修道院形成圆形分布,然后再用任务把各个村庄串联起来,导致游戏沉浸感,旅行的体验感非常非常爽。
二代让我有探索欲望的只有刚从绞刑架出来,像个裸吊一样,从特村向塞米方向下坡望着平原内心充满决心,然后鞋都跑破了还是晕头转向的去找小灰找吃的,以及刚刚进入库滕堡什么都不做完完全全再成立瞎逛了3个多小时。
很明显感觉1代在地图地形丰富度和任务设计交互地点和植被自然成都好像反而要比2代优秀的很多很多。
二代地图地点就好像破碎一块一块的,村庄与村庄之间的衔接不是很自然(纯主观),一代好像所有地点都能围绕拉泰和修道院形成圆形分布,然后再用任务把各个村庄串联起来,导致游戏沉浸感,旅行的体验感非常非常爽。
二代让我有探索欲望的只有刚从绞刑架出来,像个裸吊一样,从特村向塞米方向下坡望着平原内心充满决心,然后鞋都跑破了还是晕头转向的去找小灰找吃的,以及刚刚进入库滕堡什么都不做完完全全再成立瞎逛了3个多小时。