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【精灵导图】不氪还想在周年庆玩?——怒雷神裁·雷伊

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魂印多了点亮回pp,先手多了断回合强化,不至于控不住人还得被干扰还没法断对手节奏


IP属地:福建1楼2025-06-16 20:23回复
    我的评价还是头重脚轻,点亮回pp只能说改善了自身的点亮节奏,但总体设计仍显失衡,觉醒和未觉醒天差地别
    然后就是这个纯纯拖时间的关卡,虽然和武心婵差不了多少时间就能出(签到送500好像,打简单也是二十多天出货)但关卡难度和复杂度上明显是雷盖更为变态,更别说和去年做做剧情周活就能拿到的克雷蓓丽相比了,好不容易引流来的新玩家很快就会被逼走或提纯成超结晶吧?!
    目前看超结晶不少,祝策划福睦双旺先!
    若有错误请指正,若有建议会考虑,若有问题会解答,谢谢观赏喵~


    IP属地:福建2楼2025-06-16 20:29
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      2025-08-21 10:14:35
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      不感兴趣
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      IP属地:福建3楼2025-06-16 20:53
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        雷伊最大的问题就是缺一段减伤补自己的身板缺陷,先手打断是很强的效果但,他只有先3,而且碍于自己的身板原因,雷伊如果没打出麻痹效果那么,下回合被对面攻击技能打击到那么就是自己掉一大罐血然后马上跑路,开了觉醒后没有高额粉的情况下会被草王随便拦,而且惧怕封属精灵。只要有封属性词条,雷伊开不出双属性输出会非常难受。没觉醒前没有输出也是他最大的问题。哪怕是鲁斯王,都可以接前2回合没叠起第五威力的雷伊。甚至第一回合雷伊身为电系精灵打不死混暗。。。。。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-16 21:11
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          雷哥最大的问题还是身板,没觉醒前遇到没控制住就很容易被打断觉醒的节奏,我个人建议在先三绑个二代控宝石增加容错率,而且先手居然是先三,这代表我的盾体雷刷法增加容错基本没戏了,卷速控住对面是非常有必要的


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-06-16 21:30
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            蓄电没啥用,吃不到第五,还是坚硬实在这雷伊


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2025-06-17 15:15
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