刺客教条吧 关注:632,626贴子:8,527,101
  • 13回复贴,共1

影和神话三部曲四作大家如何排名?

只看楼主收藏回复

个人目前觉得影>起源=奥德赛>英灵殿
影划时代画质效果打击感好,起源剧情更好奥德赛玩法更多,风景奥德赛起源有特点,英灵殿就是画风差一些,其实神话部分也不错,


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-06-16 16:43回复
    影>奥德赛>起源≥英灵殿
    影:暗杀名单任务设计好,多种结局,多种暗杀方式,主角塑造好,弥助在这我系列前三最佳塑造,玩法上bd简单多样,换bd成本低,玩腻一套换一套保证后期乐趣,暗杀不用多说系列最佳暗杀体验不管是据点设计还是新加的阴影系统,氛围感和乐趣都超越系列前面的所有作品,缺点体量小了,没玩够就结束了,只能通合约那种马桶,然后地图填充不如前作
    奥德赛:数值构筑丰富耐刷,玩法多样,海战征服战抓佣兵很多可持续玩法,卡姐人格魅力很强,缺点:支线同质化严重,地图填充单调,主线剧情同样拉胯,比枭雄强一点
    起源:主线剧情这四部中最好最连贯的,美术和人文建筑也很震撼,但玩法中规中矩没啥亮点
    英灵殿:前期体验可称之为神作,地图填充很优秀,世界事件可以算是个典范设计,但核心玩法太过薄弱,rpg构筑和成长几乎为零可玩性太低,全靠双持系统撑着,再加上体量太大,玩法撑不起体量,前期多爱后期就有多恨


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-06-16 18:52
    回复
      2025-08-27 17:50:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我个人现在的感受排名是影>起源≈英灵殿>奥德赛,差不多


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-06-16 22:15
      回复
        影>英灵殿=奥德赛>起源,该说不说起源游戏性跟后边这三比差太多了


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-06-16 23:12
        收起回复
          奥德赛>影>英灵殿>起源
          纯个人看法不喜勿喷
          影: 影的画面无疑是吊打前作的了,神话三部曲虽然每一步都有着提升,但总体还是大同小异的变化,这一次的跑酷也十分舒服而且打斗动作也改的很不错,问题就是玩法简直就是倒退的,像极了ai生成似的,先对比同组的奥德赛真的闹着玩似的,奥德赛有着丰富的可持续玩法,船升级,佣兵,据点战,都十分有趣的,这一次的影换来的是各种离谱无趣的暗杀名单,剧情也是点到为止了,圣殿骑士刚登场就无了,不排除之后更新在交代什么,反正我看来是很不得劲的一作,还有糟糕的没有昼夜交换,我就想说育碧你做那么多效果,又是四季变化,又是黑暗刺杀加成,就让我干等着黑夜切换,不懂这个为什么要删。。。。
          奥德赛: 非常好玩,虽然都说肝单调什么的,故事也确实小打小闹的,但对我来说就是冒险感十足的游戏,每一次开船出海都有以前玩黑旗那种探索欲,玩法来说更是系列中最丰富的,可以打造你的船,可以抓佣兵完成宝可梦,还有各种据点争夺战给你开无双,武器系统也算有深度,我自己也反复几周目了,后期更新的体量完全大离谱跟个网游似的。
          英灵殿: 一个又爱有恨的游戏非常别扭的体验,先说好的吧,极致的战斗爽感,用心的过场演出,还有剧情,我很佩服蒙特利尔在魁北克瞎写剧情还能圆场回来,很多剧情坑都被写了,我很开心也找回了老刺客的一丁点内味了,但缺点太明显了,这个破探索玩法让我折磨,结盟绝对绕不开的吐槽,咱就是说这玩意做几个得了,后期结盟我根本记不起几个好玩的,倒不如做成支线任务还能填充一下世界,又臭又长,还有各种一模一样的解密,全是门栓找钥匙,宝箱一点不吸引人,材料宝石什么的大同小异,就是毫无探索感,dlc几个都是又臭又长的,说实话美术并没有觉得多好。
          起源: 一次大胆的尝试吧,继枭雄后改革出了这么一种玩法,但显然是很多不成熟的,但我还是能感觉到用心的地方,剧情挺好的,起码不割裂,但有后期奥德赛和英灵殿对比,显得平庸至极,没有太突出的优点,玩法也没有很多样。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-17 06:41
          回复
            综合评价,影>英>奥>起,每部在各种方面都有进步和退步


            IP属地:日本来自Android客户端7楼2025-06-17 12:52
            回复
              奥德赛>影=起源>>>>>>英灵殿
              其实影的战斗设计最好,尤其是细化各种武器特性,加上潜行系统改善,如果把实时日夜切换做出来,dlc补全,可能会>奥德赛,我是真不知道为什么明明添加光影潜行系统,却不能让玩家可控影像最大的日夜因素。
              奥德赛修改下资源减少浪费时间,还是体验最好的游戏,多流派可玩性最高,逐步解锁传奇装备也有游戏驱动力。
              起源是打好神三的基础,减少攻击自动吸附,增加肾素技能,都是奠定后续作品战斗框架的设计。而且在线性和开放世界结合方面做得最为平衡。
              英灵殿就是纯纯一坨,各种攀爬卡死,不能随手搓箭,不能战后恢复,各种射图腾,找门闩,吃蘑菇的无聊小游戏真把我跑图体验毁的够够的。尤其影的弱智qte游戏能跳过,英灵殿就只能浪费时间。
              战斗除了处决很爽,敌人多样性丰富以外也是纯纯一坨,加的体力限制除了前期恶心玩家以外毫无卵用。技能升级养成垃圾,比如系列都有的被发现时缓能自动瞄准射击,奥德赛还能升级自动锁头,英灵殿自作聪明的拆分400个技能结果深度还不如前作。
              装备设计更是纯烂,本体独特装备的特效搞的平平无奇,既没有数值也没有和角色技能的联动,为了掩盖原版战斗的无聊,氪金武器大量搞出喷火放电的狠活,不知道还以为玩某奇幻网游,和原版画风违和还非常low。
              英灵殿就是体量巨大的巧克力包屎,浅玩还不错,一旦玩深入就发现有多垃圾。可惜游戏不怎么样,但多年下来提纯出来的结晶孝子是真的多。


              IP属地:山东8楼2025-06-17 15:56
              收起回复
                目前为止
                奥德赛>影>英灵殿>起源,前三个不管优点和缺点的多与少,都是有闪光点的,起源。。。唉,没有任何闪光点,平平无奇的一部作品!


                IP属地:黑龙江9楼2025-06-17 22:28
                回复
                  2025-08-27 17:44:09
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  影>英灵殿>奥德赛=起源
                  起源系统不完善,玩法单一,战斗也一般,奥德赛弥补了这些,但是重复度太高,二者美术都非常棒,起源剧情细节更好。
                  英灵殿是起源奥德赛的集大成者,二者的优点都包括了,唯一缺点就是内容太多了,但是耐心玩下去你会发现英灵殿重复度没那么高,剧情很多做的可圈可点,洞穴解谜也不错。
                  影是另一个世代的游戏,内容量恰到好处,玩法丰富,过场动画是历代做的最好的


                  IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2025-06-18 01:24
                  回复
                    奥德赛>起源>影>英灵殿


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2025-06-23 10:59
                    回复
                      影目前玩了20多小时,影>起源≈奥德赛>英灵殿


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2025-06-23 19:12
                      回复